首页 > 编程知识 正文

java接口定义,java接口定义属性

时间:2024-04-27 11:08:32 阅读:334583 作者:MYUY

本文目录一览:

JAVA 中接口是什么意思?

是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。

java接口作用:

1、利于代码的规范。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。

2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

3、保证代码的安全和严密。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

北大青鸟java培训:什么是Java接口?

Java接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。

一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法,以下是java课程培训机构为大家搜索整理的Java接口是什么,希望能给大家带来帮助,更多专业知识请及时关注海文IT知识频道!接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。

类描述对象的属性和方法。

接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。

一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:一个接口可以有多个方法。

接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。

接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。

接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:接口不能用于实例化对象。

接口没有构造方法。

接口中所有的方法必须是抽象方法。

接口不能包含成员变量,除了static和final变量。

接口不是被类继承了,而是要被类实现。

接口支持多重继承。

java接口定义的方法是私有吗?

java接口定义的方法分为三种权限方式:

①、public,公开的,所有都可以访问;

②、private,私有的,只能提供自己所在类里访问;其他子类或父类都不能访问;

③、protected,受保护的,只能提供自己所在类或子类中访问

java怎么定义一个接口?

java中接口的定义和接口的实现

1.接口的定义

使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

[public] [static] [final] 常量;

[public] [abstract] 方法;

}

修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。

接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。

方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

1 public interface CalInterface

2 {

3     final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI

4     float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()

5     float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()

6 }

注意:

与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。

2.接口的实现

接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:

[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口列表]{

}

修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。

类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。

implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

1 public class Cire implements CalInterface

2 {

3     public float getArea(float r)

4     {

5         float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area

6         return area;//返回计算后的圆面积

7     }

8     public float getCircumference(float r)

9     {

10         float circumference=2*PI*r;      //计算圆周长并赋值给变量circumference

11         return circumference;           //返回计算后的圆周长

12     }

13     public static void main(String[] args)

14     {

15         Cire c = new Cire();

16         float f = c.getArea(2.0f);

17         System.out.println(Float.toString(f));

18     }

19 }

在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法。

java怎么定义一个图形接口

java定义一个图形接口步骤:1:定义一个图形接口 Shap ,此接口拥有两个抽象方法,第一个为求图形面积(名称 为:getArea();),第二个为求图形周长(名称为:getPerimeter();) 

2:定义一个圆形 Circle 类,实现图形接口 Shap,拥有半径 r 属性,并根据圆形特点完成接口 中提供的两个方法. 

3:定义一个长方形 Rectangle 类,实现图形接口 Shap,拥有长 length、宽 width 属性并根据 长方形的特点实现接口中提供的两个方法. 

4:定义一个正方形Square类,实现图形接口Shap,拥有边长length属性并根据正方形特点 完成接口中提供的两个方法. 

5.新建一个测试类,在 main 方法中分别测试每个图形类提供的方法是否可以得出正确结果

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。