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时间:2023-05-04 22:09:27 阅读:36467 作者:863

1.C#的IntPtr类型被称为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄

2 .资源大小取决于所使用的硬件和操作系统。 这意味着这种类型的实例在32位硬件和操作系统上为32位,在64位硬件和操作系统上为64位。 但是,其大小始终足以包含系统的指针。 因此,也可以包括资源的名称。

3 .调用API函数时,应显式声明为http://www.Sina.com/,如包含http://www.Sina.com/(http://www.Sina.com/)的原型函数。

4.IntPtr类型对窗口句柄参数安全。

5. HANDLE互转

int i=1; intptrp=newintptr(I; intch_I=(int ) p; IntPtr和string表示string str='a '; intptrp=marshal.stringtohglobalansi (str; strings=marshal.ptrtostringansi (p; marshal.free h全球(p; 原文链接: 3359 blog.csdn.net/weixin _ 40327927/article/details/99685538

C# IntPtr和string为IntPtr类型

string str=“aa ";

intptr init=marshal.stringtohglobalansi (str;

stringss=marshal.ptrtostringansi (init;

//最后释放

marshal.free h全局(init;

多线程操作

string a=“11”

char*achar=(char* ) system.runtime.interop services.marshal.stringtohglobalansi (a ).ToPointer );

string result=marshal.ptrtostringansi ((intptr ) aChar );

三、char与IntPtr的互转*

可以强制直接类型转换

intptrinit=(intptr ) aChar;

char* aChar=(char* ) init;

原文链接: https://blog.csdn.net/Jian youcheng/article/details/12651763

C#的IntPtr IntPtr为3358www.Sina.com/,用于int 和IntPtr。 根据平台的不同,一、IntPtr 与 string互转可能是32位或64位。 它用于二、char*与string互转,在C#主要用于; 主要介绍IntPtr的一般使用方法

包装调用WindowsAPI函数的指针

用户系统; using system.collections.generic; using System.Linq; using system.runtime.interop services; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespacemyintptr { class program { staticvoidmain [ ] args } { intn value1=10; int nValue2=20; //all och全局(intcb ) :使用指定的字节数从进程的非托管存储器分配存储器。 intptr ptr1=marshal.all och全局(sizeof (int ); intptr ptr2=marshal.all och全局(sizeof (int ); //write int 32 (intptr,int val ) :将32位有符号整数值写入非管理存储器。 //int-intptr marshal.write int 32 (ptr 1,nValue1); Marshal.writeint32(ptr2,nValue2); //Re

adInt32(IntPtr ptr, int ofs):从非托管内存按给定的偏移量读取一个 32 位带符号整数 //IntPtr->int int nVal1 = Marshal.ReadInt32(ptr1, 0); int nVal2 = Marshal.ReadInt32(ptr2, 0); //FreeHGlobal(IntPtr hglobal):释放以前从进程的非托管内存中分配的内存。 Marshal.FreeHGlobal(ptr1); Marshal.FreeHGlobal(ptr2); } }}

2.string类型与IntPtr之间的转换

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MyIntPtr{ class Program { static void Main(string[] args) { string str = "aa"; IntPtr strPtr = Marshal.StringToHGlobalAnsi(str); string ss = Marshal.PtrToStringAnsi(strPtr); Marshal.FreeHGlobal(strPtr); } }}

3.结构体与IntPtr之间的转换

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MyIntPtr{ class Program { public struct stuInfo { public string Name; public string Gender; public int Age; public int Height; } static void Main(string[] args) { stuInfo stu = new stuInfo() { Name = "xlmdjw", Gender = "男", Age = 23, Height = 172, }; //获取结构体占用空间的大小 int nSize = Marshal.SizeOf(stu); //声明一个相同大小的内存空间 IntPtr intPtr = Marshal.AllocHGlobal(nSize); //IntPtr->Struct Marshal.StructureToPtr(stu, intPtr,true); //Struct->IntPtr stuInfo Info =(stuInfo)Marshal.PtrToStructure(intPtr, typeof(stuInfo)); Console.ReadKey(); } }}

转载于:https://www.cnblogs.com/zgddy/p/10274197.html

intptr_t详解

看leveldb代码时候发现inptr_t居然不知道是啥,搜索了一番发现一个比较官方的解释:

尽管大部分程序员习惯自由使用标准类型, 如 int 和 long, 编写设备驱动需要一些小心来避免类型冲突和模糊的 bug.

这个问题是你不能使用标准类型, yjdhmgsjx需要"一个 2-字节 填充者"或者"一个东西来代表一个4-字节 字串", 因为正常的 C 数据类型在所有体系上不是相同大小. 为展示各种 C 类型的数据大小, datasize 程序已包含在例子文件 misc-progs 目录中, 由 O’ Reilly’s FTP 站点提供. 这是一个程序的样例运行, 在一个 i386 系统上(显示的最后 4 个类型在下一章介绍):

morgana% misc-progs/datasize
arch Size: char short int long ptr long-long u8 u16 u32 u64
i686 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
这个程序可以用来显示长整型和指针在 64-位 平台上的不同大小, 如同在不同 Linux 计算机上运行程序所演示的:

arch Size: char short int long ptr long-long u8 u16 u32 u64
i386 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
alpha 1 2 4 8 8 8 1 2 4 8
armv4l 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
ia64 1 2 4 8 8 8 1 2 4 8
m68k 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
mips 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
ppc 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
sparc 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
sparc64 1 2 4 4 4 8 1 2 4 8
x86_64 1 2 4 8 8 8 1 2 4 8
注意有趣的是 SPARC 64 体系在一个 32-位 用户空间运行, 因此那里指针是 32 位宽, 尽管它们在内核空间是 64 位宽. 这可用加载 kdatasize 模块(在例子文件的 misc-modules 目录里)来验证. 这个模块在加载时使用 printk 来报告大小信息, 并且返回一个错误( 因此没有必要卸载它 ):

kernel: arch Size: char short int long ptr long-long u8 u16 u32 u64
kernel: sparc64 1 2 4 8 8 8 1 2 4 8
尽管在混合不同数据类型时你必须小心, 有时有很好的理由这样做. 一种情况是因为内存存取, 与内核相关时是特殊的. 概念上, 尽管地址是指针, 内存管理常常使用一个无符号的整数类型更好地完成; 内核对待物理内存如同一个大数组, 并且内存地址只是一个数组索引. 进一步地, 一个指针容易解引用; 当直接处理内存存取时, 你几乎从不想以这种方式解引用. 使用一个整数类型避免了这种解引用, 因此避免了 bug. 因此, 内核中通常的内存地址常常是 unsigned long, 利用了指针和长整型一直是相同大小的这个事实, 至少在 Linux 目前支持的所有平台上.
因为其所值的原因, C99 标准定义了 intptr_t 和 uintptr_t 类型给一个可以持有一个指针值的整型变量. 但是, 这些类型几乎没在 2.6 内核中使用.

总而言之就是:intptr_t是为了跨平台,其长度总是所在平台的位数,所以用来存放地址。
参考:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3438480.html

/* There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code */#ifndef __int8_t_defined# define __int8_t_definedtypedef signed char int8_t;typedef short int   int16_t;typedef int    int32_t;# if __WORDSIZE == 64typedef long int    int64_t;# else__extension__typedef long long int int64_t;# endif#endif /* Unsigned. */typedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short int uint16_t;#ifndef __uint32_t_definedtypedef unsigned int uint32_t;# define __uint32_t_defined#endif#if __WORDSIZE == 64typedef unsigned long int uint64_t;#else__extension__typedef unsigned long long int uint64_t;#endif /* Types for `void *' pointers. */#if __WORDSIZE == 64# ifndef __intptr_t_definedtypedef long int intptr_t;# define __intptr_t_defined# endiftypedef unsigned long int uintptr_t;#else# ifndef __intptr_t_definedtypedef int intptr_t;# define __intptr_t_defined# endiftypedef unsigned int uintptr_t;#endif

原文链接:https://blog.csdn.net/macchan/article/details/38701811

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