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音视频技术基础知识,频谱测试

时间:2023-05-06 04:24:28 阅读:39881 作者:1458

语音通话测试点:

(1)回声

回声现象是指用户在语音通话中听到自己的声音(有一定的延迟)。

在传统的电脑中,用户通常带耳麦,没有回声问题。

另一方面,在手机侧通话的情况下,如果在通常情况下将声音(听筒或扬声器)拨出,则回波的问题变得明显。

因此,语音引擎进行相应的回声消除处理。

(2)噪声

语音发送端可能会因为背景噪声和手机设备而在语音中混入噪声。

语音引擎进行降噪处理,尽量降低噪声,使声音清晰。

)3)延迟

在语音的网络传输中或抖动缓冲处理中,会产生一定的延迟。

好的发动机应该尽量降低延迟。

)4)音质

例如,是否保持了说话人本来的声调,声音是否清晰圆润。

)5)网络带宽占用

请勿增加带宽,因为语音传输在移动网络状况较差的地区可能会出现问题。

)6) CPU占用

CPU占有量应尽可能小,以适应硬件性能不太好的中低端手机。

)7)封装尺寸

尽量减小安装软件包的大小。 修剪不需要的功能时。

视频通话测试点:

)1)清晰度

视频应尽量避免或减少马赛克的出现,图像变化的区域应减少模糊。

)2)顺畅

实际显示帧速率不能太低。 否则会发生纸箱现象。

)3)延迟

如果视频码流太大或网络带宽不好,延迟可能会很大。

发动机可以通过修改参数来缩短延迟时间。

)4)拖影

图像变化剧烈时,可能会发生明显的拖尾。

好的视频引擎要尽量减少拖尾的发生。

)5)音视频同步

声音和说话人嘴唇的动作要尽量同步,减少视频的延迟时间。

)6)网络带宽占用

由于视频比语音明显消耗带宽,因此应该尽量优化此块。 否则,对视频效果的影响会很大。

)7) CPU占用

同样,视频的CPU占有率也明显大于音频,尤其是编解码器和图像处理需要大量的CPU。

这个区块的优化也很重要。

)8)封装尺寸

安装包越小,同音部分越好。 根据需要进行裁剪。

由于音视频测试是主观的,因此测试时建议:

)1)盲测

在相同的条件下,同时让评价者体验同一类型的多个产品(包括coco ),

但是,不要告诉我产品的名称,请比较不同的产品。

)2)受试者越多越好

因为是主观的,所以每个人的感受都不一样。

因此,尽量增加测试者的数量,让不同的测试点打分,取平均值。

)3)各种环境

在各种典型的通话环境中进行测试。 包括安静的环境和多噪音的环境。

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