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游戏高帧率有什么用(高帧率对游戏有何影响)

时间:2023-05-04 12:03:50 阅读:475 作者:1245

关于骁龙865,今年增加了许多新功能,尤其是游戏,支持高达144赫兹的屏幕刷新率。新一代肾上腺素650 GPU的性能比上一代提升了25%。然而,今年高通给移动GPU引入了一个新概念,那就是用户可以自己安装驱动,这和桌面上的显卡是一样的。

不用说,AMD的显卡还不如英伟达,但是AMD一直以来都是通过GPU驱动的后期优化来获得A粉的好评,所以有一个非常经典的流行语,那就是N卡负优化,将来A卡打架,不管是真是假,至少可以说明驱动对于显卡的优化和性能非常重要。

当然,目前还不清楚手机的驱动能否像电脑显卡一样优秀,这可能需要芯片厂商和游戏厂商共同努力,相互优化。毕竟手机上的GPU是用来玩游戏的。目前高通也更新了上一代处理器骁龙855的驱动,可以通过应用商店下载,但还处于实验阶段,其他机型无法体验。第一次改编的机型是谷歌自家儿子的Pixel 4系列。

那么问题来了!手机需要多强的GPU?首先可以肯定的是,手机的GPU性能甚至达不到桌面GPU的脚跟。我们不需要看运行点,从功耗和体积就能看出来。手机的GPU是和CPU集成在一起的,而桌面GPU的尺寸要比手机大很多,功耗更是不堪一击。如果说桌面显卡叫煤气灶,那么手机上的GPU就是一个打火机,但我们还是可以明显感觉到,桌面的GPU性能其实遇到了瓶颈。

目前桌面GPU市场基本被AMD和英伟达垄断,AMD的表现有些差,尤其是高端游戏卡。这几年AMD几乎没有话语权,所以Invista也在慢慢升级,很明显显卡市场的升级像一个死水潭一样缓慢。AMD和英伟达都已经宣布了下一代显卡,但目前还没有确切的消息,估计最早也要下半年了!

在桌面上,显卡显然遇到了瓶颈。我相信很多人的电脑不能玩游戏的原因肯定是因为显卡,而不是CPU,那么手机弱鸡的GPU性能能起作用吗?绝对不够。体验电脑桌面这样的高质量游戏,依然只是梦想。当然,我们都习惯了手机上的那些游戏,看起来也挺真实的,但是和现在的终端游戏相比,就像动画片一样。

因此,我们的手机也需要像桌面一样强大的GPU,才能在手机上真正体验到3A大作。现在可能还很难,但未来可能会。有两种方法。第一种方法是在手机上安装独立显卡,这看似不可能,但也不一定。我们现在的手机都是Type-C接口。这其实就是USB接口,和电脑上的USB接口一样,更高级。在USB 4标准中,直接集成雷电3协议意味着接口速度大大提高,理论速度可以达到40Gbps。同时支持PCIe协议,可以连接外置显卡。PS:目前手机接口是USB3.1。

第二个是云游戏,目前看起来还是很模糊的,但未来绝对属于云计算,云游戏也是云计算的一种。当游戏在云服务器上运行时,手机或其他设备的屏幕的主要功能是投射游戏内容,因此手机的游戏性能不会受到手机本身的限制,游戏体验的好坏更与网络的好坏有关。

但是,还有很多问题需要解决。当所有这些问题都解决了,关税降低了,云游戏在未来仍然有很大的潜力。云游戏意味着真正的跨平台游戏,我们在手机上体验终端游戏并不难,不需要下载安装!

我们的手机需要多强的GPU?如果可能,它有多强并不重要。毕竟大家都想运行高画质高帧率的游戏。期待有一天,我们想在街上玩游戏,直接打开手机上的3A大作。但是在现实中,对于很多人来说,手机的GPU不一定要很强,表现良好就够了,因为他们根本不玩游戏,只是日常使用,CPU可以负责实时2D渲染,所以在他们眼里中端处理器和高端处理器差别不大,高端GPU因为很少使用,所以有些浪费。

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