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app产品架构图,手机app基于什么架构

时间:2023-05-06 08:58:32 阅读:54256 作者:291

为了打发时间,开发了休闲类APP。 用户虽然不多,但确实对此付出了心血。 但是,开发的结果与以前设想的体系结构有很多不同。

以下记录了该APP体系结构的演变。 一开始,我只想写能和机器人聊天的APP。 因为架构可以自由乘坐(或者说没有架构),所以快速开发就好了:

第一个(无架构)版本

很简单。 根据编码功能的不同,可以分为各种各样的包。 而且,在新闻、小游戏、历史的今天,需要添加各种功能模块,比如寻找社区、手电筒、手机等。 接下来,我们将考虑这些模块是否充当可拆卸模块。 所需的简单插入,不需要的东西也可以轻易取下。

第一次改版

此体系结构的更改主要包括以下方面:

1、抽查公共部分。 例如,操作系统用户。

2、处理了各种基类、统计、webview配置等。

3、将需要添加的功能模块化,是随着时间的推移不完全依赖,还是感觉越来越混乱? 再加上以前的用户界面设计感觉有点过时,重新构建了一版:

第二次改版

相对于上次的体系结构,变化不大:

1、决定基础模块(机器人聊天)。

2、增加APP配置(由于正在考虑开发其他APP,使所有配置文件独立有利于将现有框架应用于后续APP ) )。

3、其他详情更新个人博客:IT老五

微信公众号】【IT老五(it-lao5)】,起源后,一起学习!

ps:想写性能方面的东西,但是想写到一半,记录自己开发的【jadds伴】本来想要的体系结构,希望能不断改善。 在【jadds伴】中,手电筒、手机(邮件、保活、语音等)、游戏(本机游戏4种、部分h5游戏)、社区)、UI、抽象、数据同步、网络优化等)、MD的设计和我们希望记录这些,并在结构上取得进步,以更广阔的视野看待移动端产品。

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