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android ui框架,手机ui界面设计规范

时间:2023-05-05 07:07:27 阅读:55931 作者:4987

我发现自己从小到大,有些错误一直在犯。 两个:

童年——现在

遗忘物——忘记保存

疏忽而忘记最简单的选题——最基本的交互设计规范

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从特设网上抄一遍。

安卓平台

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1 .大小和分辨率:

安卓界面大小最流行的是480*800、720*1280和1080*1920。 我们在制作设计图时提出的建议以480*800的尺寸为基准。

2、界面基本组成元素:

接口的基本组成部分是状态栏导航栏主菜单栏的内容区域; 每个元素相对于480*800大小的高度(实际上,导航栏和菜单栏在每个APP应用程序中可能有所不同,但android在大小方面没有很明确的数据规范)。

3、字体:

在Android系统中,Droid Sans是默认字体,类似于微软的雅黑;

4、操作栏:

1、“操作栏”是安卓APP应用程序最重要的设计元素,通常APP应用程序运行的所有时间都在屏幕顶部;

2、操作栏基本布局:

1上2 Spinner视图控制3重要操作按钮4更多操作:其中,上按钮在单击后向上移动到当前界面的上一级。 非第一级接口有这个按钮,第一级接口没有上按钮; Spinner是一个用于显示内容的下拉菜单,包括快速切换视图和显示相关内容的完整信息。 “操作过度”(action overflow )是集合操作栏中不常用的非关键操作位置。

5、多面板布局:

多面板布局多面向平板电脑,将手机端的目录视图和详细视图两个阶段的界面,还有很多页面,复合展示在同一个界面上,有效利用平板电脑的屏幕空间,使层次结构扁平化,导航这在iPad上相当熟练。

6、选择:

长按Android4.0与Android2.3及更早版本有很大不同。 初始版本的长按操作后,是显示情景菜单的上层。 在Android4.0中,长按会在操作栏位置显示临时状况操作栏,而不会显示状况菜单弹出窗口。 在临时状况操作栏的环境中,当前接口的内容项目可以单独处理,也可以批量处理。

7、返回,向上:

“后退”按钮用于移动电话的全局虚拟导航栏中,并基于用户最近看到的接口历史,按时间顺序连接接口之间的关系。 上按钮用于操作栏的左侧,根据层次结构,单击可将当前界面上移一级。 如果当前接口已经处于顶层,则没有向上按钮。

8、主题风格:

发表三个默认主题。 是空心浅色主题、空心深色主题、空心浅色底深色操作栏主题。 主推送的APP是基于这三个缺省主题进行设计的,以提高APP的开发效率,但这只是建议,并不是完全强制的。

9、触摸与反馈:

用户触摸APP应用中的可操作区域,必须在视觉上做出响应,微小的反馈给用户带来好的效果;

10、按钮:

1、按钮的三种表现形式如下图所示。

2、只包含图标的按钮不需要使用背景色;

11、滑块:

滑块的一些表示如下图所示。

12、进度条:

如果某个操作需要很长时间,则必须以进度条的指示和旋转的形式表示。

1、如果您知道当前任务完成的百分比,请使用进度条通知用户,距离完成还有多长时间;

2、使用旋转圆时,请勿贴上文字标签。 旋转的圆表示正在进行后台操作。

13、开关:

用户通过开关选择的是复选框单选按钮开关,

1、复选框:用户可以在一个集合中进行多个选择。

2、单选按钮:单选按钮允许用户在一个集合中一次选择;

3、开关:开关控制单个选项的状态;

14、对话框:

使用对话框让用户做出决定,填写信息,

1、对话框左侧通常是取消按钮,右侧是确定按钮;

2、警告对话框:执行以下操作前提示用户确认,或提示用户当前状态: 内容不同的话布局也不同;

a :没有标题栏的警察

告对话框:内容区应当包括一个问句或与操作有明显相关的陈述句:

B:有标题栏的警告对话框:仅在有可能引起数据丢失、连接断开、收费等高风险的操作 时才使用。并且标题应当是一个明确的问题,内容区提供一些解释。

3、弹出对话框:一般情况下用户通过触摸来作出选择;

4、toast提示:toast提供了轻量级的反馈,显示几秒钟之后会自动消失;

15、选择器:

选择器提供了一种简单的方式,让用户在多个值中选择一个;除了可以通过点击向上/向下 按钮调整值以外,也可以通过键盘或者手势。

16、通知:

1、基本布局:主要包括的形式结构图如下如:

2、扩展布局:可通过扩展布局显示信息的前几行或者图片的预览,来让用户了解更多的信息;

3、操作:将重要的操作按钮图标在通知栏目展现出来,这样可以加快用户的操作;

4、合并通知:如果正在等待处理的通知是同等类型,则就可以合并通知,合并的通知提供了 综合信息的描述,并告诉用户有多少条未处理的信息;

5、你可以使用扩展布局为合并的通知提供更多信息,这样用户可以知道被合并的消息细节, 并选择在应用中阅读通知内容;

17、写作风格:

1、简短:只告知用户最必要的信息,避免冗余的描述,尽可能缩短文本长度;

2、积极的皮卡丘:使用短词语、主动词和简单名词;仅说明必要的信息,不要费力解释,用户不会care的;

3、友好:使用缩写;使用第二人称和用户对话(您或你);保持随意,轻松的腔调;

4、标点符号:

A:句号:如果toast、标签或通知消息等控件中只包含一句话,无需使用句号作为结尾。 如果包含两句或更多,则每一句都需以句号结尾;

B:省略号:省略号常用于未完成的状态, 例如表示操作进行中 (“下载中…”) 或是表示文 本未能完全显示。

18、强调纯粹的Android应用设计:

在Android4.0 app设计准则中,特别强调为Android设计纯粹的Android app,切勿使用其 他平台特定元素的注意事项,有以下5个方面:

A:强调视觉元素的样式要符合android系统;

B:不用其它平台特有的图标;

C:区分向上和返回,不在操作栏上使用返回样式的按钮;

D:不在界面的下方使用选项卡tabs;

E:不在内容列表里使用向右箭头。

19、其他细节:

增加许多新的交互细节、信息展示和视觉样式等规范:

1、新增了横滑移除内容的交互手势。在部分模块中,支持向左或向右横滑移除内容的操作,如 最近任务和消息通知抽屉;

2、视觉的平面化用的越来越普遍了。

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