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时间:2023-05-04 07:37:06 阅读:60584 作者:2871

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1、一、选题:闪存模块基础知识参考1、闪存为(编写软件。 a电子表格b2二维动画c页d文本文档2、Flash动画的制作原理是: (a电影b电视节目c页d视觉姿势4、Flash中,帧频正确描述的是)。 a.1小时的显示帧数b.1分钟的显示帧数c.1秒钟的显示帧数d .以上均为5,)是进行Flash动画制作的最基本单位a .帧数b .部件c .场景d .图层7,) a关键帧b场景c层d工具栏8,可编辑和修改的Flash文件扩展名为()。 A.flaB.docC.swfD.xls9,导向层和被导向层的。

2、不能改变位置。 导向层为(),被导向层为) )。 a下、上b上、下c左、右d右、左12新创建的Flash文件的默认帧速率为12 fps,如果需要加快动画的播放速度,则必须将帧速率调整为(12 fps )。 a大于b小于c的d与帧率无关为14,图标视频的类型为()。 a形状补间b补间动画c帧前进动画d补间15,正常帧的描述是错误的()。 a在延长了运动图像再现时间b之前的关键帧内容c之后,能够对其中包含的对象进行编辑操作。 d图例为16,图标视频的类型为()。 a形状补间b补间动画c帧动画d补间17,Flash影片导出后的文件。 扩展名为()。 A.flaB.docC.swfD.xls20,关于时间轴上的图层。

3、以下说明不正确的是: (a层可以上下移动;b层可以重命名c层;d )层不能隐藏;21、制作投篮动画时,篮球弧度的动画最快,好a关键帧b准则c补间动画d形状补间22插入“新建元件”时可以选择的元件类型是(a事件、按钮、特效b .影片剪辑、按钮、图形c .行为“)”、“At the end”、xiaobiangivesyouapassage.minandoncesaid,peoplewholearntolearnareveryhapypeople.inevery。

4、wonderful life,learningisaneternaltheme.asaprofessionalclericalandteachingposition,iunderstandtheimportanceofcontinuonuon nothing can be gained,onlycontinuouslearningcanachievebetterself.onlybyconstantlylearningandmasteringthelatestrelevantknowleded canemployeesfromallwalksoflifekeepupwiththepaceofenterprisedevelopmentandinnovatetomeettheneedsofthemarket.thisdocumentisal onals,there may be errors in the document,if there are errors,please correct,thank you。

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