首页 > 编程知识 正文

中断响应函数,c语言线程

时间:2023-05-06 06:11:58 阅读:62518 作者:517

强烈建议不要使用TerminateThread,因为此函数的执行是异步的。

调用后立即退出,并不能保证线程的堆栈不会被销毁

否则会导致内存泄漏。 如果调用此函数,请使用WaitForSingleObject等待线程对象结束。

参考链接:

3359 blog.csdn.net/kofandlizi/article/details/6458011

3359 blog.csdn.net/shan zhizi/article/details/7731821

threadhandle=createthread(null,0,…);

关闭手持机(thread handle ); //不直接关闭线程,只需减少线程中内核对象的使用数量。 使用数为0时,释放内核对象

一、创建Createthread:线程后如何回收

1 .线程的生命周期从线程函数开始执行到返回,线程将自动回收

2 .线程句柄是内核对象。 我们可以用方向盘操作线程。 句柄的生命周期从CreateThread返回到你的CloseHandle (),然后在返回到CloseHandle时释放句柄(如果不使用CloseHandle句柄资源,则立即使用光)。

3 .关闭句柄对象后,将不再使用该句柄操作线程。 也就是说,不对线程进行任何干预。 但是,线程不会释放。 线程释放在上述1个生命周期内进行。

4 .句柄操作线程的示例。 例如,waitforsingleobject (thread handle,1000 )等待线程1s的操作,假设判断为10s后线程超时,则调用TerminateThread来杀死线程,并

二、调用TerminateThread杀死线程的致命问题:

在TerminateThread退出线程后,没有回收堆栈(请注意,甚至没有回收堆栈) () ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )

整个进程在分配和重用内存时占用相同的锁。 如果一个线程在使用锁定时被杀,也就是说,如果该线程在死前正在进行new或delete操作,则其他线程将无法使用new或delete,并显示为hang

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。