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c语言从入门到精通(c语言用什么软件编写)

时间:2023-05-05 19:37:28 阅读:67093 作者:3931

这个教程站长在百度上编程过吧

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首先,让我们看看c语言程序#include

主() )

{

打印机(hello world (n ) );

返回0;

}

这里最简单的c语言程序

也是c语言程序的基本结构

分析一下吧

#包含

如果包含#h,则是英语单词HEAD的第一个字符。 这是头文件。 暂时不需要知道太多。 暂时我们制作程序的时候这个一定会打,所以请记住

主() )

main是主要意思。 这是主函数。 所有的C程序都有这个。 这里说的函数不是数学函数。 请理解为方法。 () )括号中包含参数。 是数值。 现在不需要先理解。 稍后慢慢理解

{}大括号里是我们打的程序。 请记住。 请务必放在大括号中

printf ) )这是输出括号中的内容的输出函数,但必须在引号中

n这是换行符。 用了就知道了

return 0这是返回值。 这个我现在在学习,其实现在不写这个程序也可以通过,所以我暂时不让这个出到程序里。 这样不好,但是为了让大家不犹豫是否应该使用return,可以更好地理解程序

所以这样也可以

#包含

主() )

{

打印机(hello world (n ) );

}

此程序的结果是helli world打印在屏幕上(在6.0工具中为黑色)

现在,我们暂时正在制定程序的格式

#包含

Void主() )

{

这就是我们要制作的程序

}

viod返回类型为空。 也就是说,不需要返回。 你稍后会发现这个

你可以不写void,但这是为了规范

算简单吧。 请记住这个格式

c语言程序一定有数据。 这个数据由数字、单词和文字组成

数字分为整数和浮点数。 浮点数是小数,在数学中也称为实数。

文字是键盘上的一切

a b c A B C的六个是文字

数字'1' ' 2' ' 3'也是三个字符,但请务必加上单引号

- */{},这些符号也是文字

空格键也是文字

这些都可以在ASC表上找到。 相反,在ASC表上能找到的是文字ASC是什么,啊,这个可以在网上查一下

然后是单词。 也可以说是字符串

例如: hello和hello世界

请注意,字符用单引号表示,字符串用双引号表示

整数当然大家也应该知道点什么

123,0,- 234,1000这些是整数

浮点数(小数),即带小数点的数是浮点数

12.3,0.0,0.23,-7.7 )这些是小数。 (我还是直接说小数比较好。 说浮点有点不舒服啊。 )

浮点数大于整数,字节是内存中的东。 这暂时不需要理解

如果知道小数大于整数的字节就好了。 后面的字节这个概念很重要

例如123.4和1234

123.4一定是1234所占的字节很大

最后,数据类型叫做变量

c语言将数据存储在变量中。 变量是计算机内存中的一个箱子,用于存储数字和字符

这个箱子里的东西在变化。 例如,放入数字1放入这个箱子。 这个箱子里现在有数字1。 然后再输入数字2。 原始数字1自动变为数字2。 然后不管放什么,那个总是会改变的。 那是可变的

数据类型可以用变量表示

int整数意味着可以使用phdmd变量存储整数

long int中存储了大于32767小于-32768的整数数据。 (这个我们暂时不能使用,你可以无视。 ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

从浮点的意义上讲,phdmd变量可以包含小数

double两点,在双重意义上,存储更大的小数()这个暂时也不能使用,所以忽略) )。

char字符的含义将字符存储在phdmd变量中

每个变量都有一个名称。 我必须知道你保管哪个箱子,所以我必须在所有的箱子上做记号

变量的名称必须以字母开头。 大小写都可以。 中途加下划线也没关系。 例如,age_cat

绝对不能以数字开头。 例如95age

变量名也不能包含空格、age cat或age*cat等特殊字符

如果有变量名,则定义变量。 什么是定义? 也就是说,是phdmd,或者是制作

例如,int a表示以a变量类型int存储整数

或者,我拿着箱子,做好标记a后保管整数

int a

浮点b

char c

以上就是定义不同类型的变量

但是请记住,在一个程序中,变量名不能重复

例如

int a

int a

或者

int a;

浮动a;

错了

变量名具有唯一性

定义变量后,我们只能用这个变量将数据存储在网络上

怎么保管? 直接=符号就可以了

可以在定义的时候保管

int a=1

也可以在定义后保存

int a;

a=1

也可以用公式存储

int a;

a=3-2;

也可以添加其他变量

int a;

int b=2

a=b-1;

另外,在定义变量时可以连接定义

int a,b

然后呢

int a=1,b

但是你不能这么做

int a=b=1

看看使用变量的程序

#包含

Void主() )

{

int a;

浮点b;

char c;

a=1;

b=1.1;

c='a ';

}

但是这个程序现在没有实质性的作用,变量赋值后计算机看不到

因此,接下来是printf ) )学习函数,在画面上打印变量值

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