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简单挂c版脚本录制(c++写游戏脚本)

时间:2023-05-04 08:00:18 阅读:70584 作者:866

用c语言编写简单的插件,用API函数修改游戏数据,从而实现作弊功能

分析对象

简要说明使用的API函数

创建测试效果

综合评价

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分析对象

这次游戏的对象是Super Mario XP

因为没有更新,在任意版本上尝试,人物血量最大10,心最大99,生命最大99

简要说明使用的API函数

hwnd findwindow (lpctstripclassname,lpctstr IP窗口名称); 按类名或窗口名搜索,然后返回窗口句柄

dwordgetwindowthreadprocessid (hwnd hwnd,LPDWORD lpdwProcessId ); 得到窗口句柄后,通过名为GetWindowThreadProcessId的函数得到窗口所属的进程ID和线程ID

handle open process (dwordwdesiredaccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId )打开现有流程对象并返回流程的句柄

boolwriteprocessmemory (handle hprocess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten ) 可以写入某个进程的内存区域。 必须能够访问门户网站。 如果无法访问,操作将失败

创建测试效果

打开游戏

运行插件

执行成功了

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