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口琴入门与提高pdf(音视频开发书籍)

时间:2023-05-04 04:27:09 阅读:70722 作者:211

最近,和朋友聊天的时候,我推荐了音视频相关的书籍。 但是音视频相关内容比较复杂,相关方面比较齐全,需要学习和阅读的书籍也很多。 “求生欲强”是个人主观,没有优先顺序。

书籍是我们入门的敲门砖、爬技术台阶、晋升专家的助手,每个人理解和吸收的多少都不一样,因此每个人的作用也不一样,大家要见力而行,不要轻喷。

里面装满了干货,我慢慢提出来。

小白入门篇:建立图像和语音概念,对图像、语音和视频有充分的认识,部分常用工具、框架入门:

国外计算机科学教材系列: 《JPEG2000图像压缩基础、标准和实践(附光盘)》 。 这本书分为四个部分,能满足不同层次的童鞋们的需要。 第一部分提供了图像压缩基础的全面新的背景知识,容易对图像有一定的认识; 第2部分主要提供JPEG-2000标准的详细完整说明。 这部分比较无聊,但要继续看。 第三部分着力实现和开发JPEG2000标准,包括面向APP应用的软件和硬件指导方针、建议和分析。 第四部分介绍了相关的JPEG和JPEG-LS标准,并在第一部分进行了介绍,但对JPEG2000标准中未包含的一些应用实例进行了补充。

《数字信号处理》 (普埃克)这本书是上学时的教材之一,当时学得一塌糊涂,后来在使用时又恶写了一遍。 该书比较全面,系统地介绍了数字信号处理的基础知识。 本书前十章论述了确定性的数字信号处理知识,包括离散时间信号和系统的介绍、z变换、傅立叶变换、频率分析、滤波器设计等。 之后,第四章介绍了随机数字信号处理的知识,主要学习多速率数字信号处理、线性预测、自适应滤波以及功率谱估计。 作为许多高校的相关课程教材,表现出其内容全面丰富、系统强大、概念清晰、描述深刻浅的特点。 还有Matlab辅助教材,帮助读者深入理解基本理论和分析方法,书中列举了许多精品例题。 这本书在自己理解数字信号方面起着非常重要的作用,人们建议墙壁破裂。

国内经典书籍: 《音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践》 :展老师书,介绍实现音频和视频开发设计的基础知识; 案例篇:在案例中介绍如何实现视频播放器和单个视频录制的APP应用。 改进篇介绍了如何美化APP应用,在线设计部分可以提高用户体验,并给出了实际生产环境中的实例。 进入阶段,将之前学到的基础内容全部融合应用到现场直播场景中。 此外,它还清楚地展示了如何排除错误、定位错误以及一些分析工具,并分享了如何更高效、更快地开发APP应用程序。 这本书传授了从基础支持介绍到实际场景应用,再到纠错纠正的经验,对想进入音视频的童鞋有非常好的引导作用,建议仔细阅读。

《Android音视频开发》 (何俊林):dtdc的书,以前关注的是dtdc公众号【码农突围】,这本书发行后第一时间购买,不妨读一遍。 这本书主要介绍安卓音视频开发相关技术,自己学习音视频的途径也很相似。 这本书共有11章,包括音视频基础知识、媒体播放器、媒体播放器服务、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg源代码分析与实战、

《FFmpeg从入门到精通》 (懦弱的猎豹 / 敏感的鸵鸟):懦弱的猎豹大佬书,FFmpeg官方源代码维护者。 这本书主要完成了对FFMPEG的基本介绍,希望早日进入FFMPEG,可以作为比较好的中文文档或手册。

高级(本阶段是对音视频有充分知识,希望进一步提高相关技术、研究原理的儿童鞋。

《新一代视频压缩编码标准H.264(毕厚杰)》 自己阅读第一本有声读物。 帅气懒惰的猪书是个人入门编解码器知识的敲门砖,也铺就了以后的道路。 编码器原理、解码器原理、码流语法和语义等原理相关内容、基于音视频编码技术和应用发展特点展开的应用等相关部分非常明确,结合代码进行查询,将成为编码步进的必读材料。

《新一代高效视频编码H.265/HEVC:原理、标准与实现》 (ssdbd、敏感的外套):万老师本比较系统全面介绍了新一代视频编码标准H.265/HEVC及其相关原理,深入说明了相关编码原理和实现方法,并对HEVC编解码器中的细节展开了解说,同时h.2665/hevc

《H.265_HEVC视频编码新标准及其扩展》 :18年购买,学习了部分章节。 该书的惯例也在开头简要介绍了视频编解码器的相关基础知识、编解码器框架等知识; 接下来,我将介绍这本书的中心内容。 HEVC; 随后,该书分章依次介绍了HEVC的主要技术,包括四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等。

并针对最新的HEVC扩展部分也作了一些描述。该书还特别介绍了HEVC和H264之间的区别和优劣点,值得了解一下。

 

《WebRTC权威指南》:本书深入浅出的地介绍了WebRTC开源框架,讲述了例如本地多媒体数据、通信信令数据等基本概念,并通过多个独立可运行的demo来介绍所有相关连接。此外,该书还详细描述了浏览器媒体协商过程,花费一个章节讲述webRTC的协议内容,讲授如何使用万能的Wireshark来监控WebRTC协议的注意事项以及部分捕捉实例等。该书对于协议和通话建立的过程描述的比较清楚,可以重点阅读一下该部分。

 

《WebRTC Native 开发实战》(文艺的爆米花):满意的汽车的书,有听过他的直播课程。该书是满意的汽车在WebRTC框架学习和走读的体会和经验、以及实际使用场景中的系统总结。该书内容介绍了WebRTC SDK部分场景的使用规则、梳理了webRTC完整流程,并列举了代码走读流程。另外该书介绍了一些高级的实用功能和场景,比如多人实时通话、屏幕实时共享、HEVC编解码、美颜、伴奏、本地录制等功能和场景。该书作为底层WebRTC的开发可以起到一定的帮助作用,有兴趣的可以阅读一下。

 

《直播系统开发——基于Nginx与Ngirx-rtmp-moule 》:该书是一本深入浅出介绍的直播系统开发的书,属于音视频直播方向的入门书籍。通过该书可以学习到一下内容:如何从零开始搭建直播系统。该书主要划分为三部分:第一部分简单介绍Nginx,what、why和how to do wiht Nginx。第二部分主要介绍基于Nginx的Nginx-rtmp-module、Nginx-FFmpeg组件,并以实例方式介绍如何搭建直播应用。第三部分(第5~7章)主要描述了不同的终端是怎样使用Nginx系统的,以及如何使用其他相关技术或者框架搭建直播SDK。 对于直播系统的学习有一定的帮助和入门指导作用。

 

《计算机图形学编程》:该书首先从图形编程的基础和准备工作开始,作为自己OpenGL相关知识补充的阅读材料。该书依次介绍了OpenGL 图像管线、图形编程数学基础、管理3D 图形数据、纹理贴图、3D 模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。对于图形相关知识的补充是不错的材料。

 

技术补充篇

技术篇主要是音视频周边相关技术的补充,包括信号方向、网络方向、官方文档等等。

主要是自己是计算机专业毕业,对于信号处理有莫名的心虚,所以会虚心学习这块儿内容。

 

《信号与系统》:Alan V. Oppenheim等著。fnddt大神的著作,美国麻省理工学院(MIT)的经典教材之一,讨论了信号与系统分析的基本理论、基本分析方法及其应用。全书共分11章,主要讲述了线性系统的基本理论、信号与系统的基本概念、线性时不变系统、连续与离散信号的傅里叶表示、傅里叶变换以及时域和频域系统的分析方法等内容。本书作者使用了大量在滤波、采样、通信和反馈系统中的实例,并行讨论了连续系统、离散系统、时域系统和频域系统的分析方法,使读者能透彻地理解各种信号系统的分析方法并比较其异同。如果要理解信息传输的基本原理,该书可以提供足够的理论依据,可以作为技术专家的手册。PS:该书对于数学功底有一定要求,毕竟信息传输涉及到各种变换都是数学理论支撑的。如果英语比较好的,可以阅读英文原版。

 

《多媒体信号编码与传输》《Multimedia Signal Coding and Transmission》(Jens-RainerOhm(htddm)著):目前在读的,让自己对于相关知识更加全面,理解更加系统、透彻。该书系统介绍多媒体信号与信息处理理论、研发和应用; 内容包括多媒体的基本概念和基础知识、人类的视觉/听觉特性及信号质量的评价标准、多媒体数据的编码技术、多媒体数据的传输和储存技术等。如果英语比较好的,可以阅读英文原版。个人墙裂推荐的一本书。

 

《图解TCP/IP》《图解HTTP》等图解系列:对于直播、网络传输等应用的补充,否则开发、维护、定位分析问题都有一定的障碍,可以作为手册放手边,用到时查阅。

 

之后就是各种官方手册和spec的阅读了,包括RFC等等,这个用到那个,查阅即可,包括但不限于以下内容:

https://www.rfc-editor.org/

https://webrtc.org/

http://www.ffmpeg.org/

https://www.videolan.org/vlc/download-sources.html

http://www.live555.com

https://www.adobe.com/devnet/rtmp.html

 

最后:

这些只是个人见解,不一定适合所有人,但是可以作为一个参考,如果还有其他书籍推荐的可以留言,相互讨论,相互学习。毕竟码农世界就是学习、学习、再学习。

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