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伪类选择器和伪元素选择器的优先级(能序列化的类必须实现)

时间:2023-05-06 11:28:43 阅读:79656 作者:4344

定义

首先需要考虑什么是线程安全吗?

在《Java并发编程实战》书中,如果多个线程访问类时,无论执行环境采用何种调度方法,以及这些线程如何交替执行,调用代码都不需要额外的同步,并且类指示正确的操作,则

对线程的安全性主要从原子性、有序性、可视性方面出发。

原子:提供独占访问,同时只有一个线程可以操作数据;

例如,应用atomicXXX类、同步关键字。

有序性:一个线程观察指令在其他线程上的执行顺序,通过指令的排序,其观察结果一般是杂乱无序的; 例如,happens-before原则。

可见性:一个线程对主内存的更改对其他线程立即可见; 例如,同步,电压。

原子性

AtomicXxx

谈原子性离不开众所周知的原子包。 JDK提供了很多Atomic类、AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean等。

以自动整合器为例。

class AtomicIntegerExample {

privatestaticfinalloggerlog=logger factory.getlogger (atomicintegerexample.class;

//请求总数

publicstaticintrequesttotal=500;

//同时运行的线程数

公共静态嵌入趋势总=20;

publicstaticatomicintegercount=newatomicinteger (0;

publicstaticvoidmain (字符串[ ] args ) throws Exception { )。

executorserviceexecutorservice=executors.newcachedthreadpool (; //获取线程池

finalsemaphoresemaphore=new semaphore (thread total ); //定义信号量

finalcountdownlatchcountdownlatch=newcountdownlatch (请求总体;

for (英制=0; I请求总体; I ) {2}

executorService.execute (

try {

semaphore.acquire (;

add (;

semaphore.release (;

}catch(exceptione ) {

log.error('exception ',e );

}

countDownLatch.countDown (;

);

}

countDownLatch.await (;

executorService.shutdown (;

log.info(count: )、count.get );

}

私密静态语音添加

count.incrementAndGet (

}

}跟着这个Demo,试着调试一下,看看底层是怎么实现的吧? 重要方法: incrementAndGet () )

//*

* atomicallyincrementsbyonethecurrentvalue。

*

* @return the updated value

*/

公共final int增量角度get (

returnunsafe.getandaddint(this,valueOffset,1 ) 1;

}AtomicInteger的incrementAndGet方法是实现乐观锁定,使用自旋(循环检测更新)方式更新内存中的值,由底层CPU执行,确保更新操作为原子操作。

使用旋转锁定机构会产生什么样的问题呢?

长时间旋转不顺利会给CPU带来非常大的执行开销。

随之而来的是getAndAddInt方法,也就是魔法系UnSafe。 关于这一类,后期的小编也抽出时间总结文章,敬请期待

吧,,,哈哈~

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) { int var5; do { //获取当前对象的值 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)); return var5; }

大家先分析一下这个方法的代码结构:do-while(),然后再理解执行逻辑。

首先通过调用getIntVolatile()方法,使用对象的引用与值的偏移量得到当前值,然后调用compareAndSwapInt检测如果obj内的value和expect相等,就证明没有其他线程改变过这个变量,那么就更新它为update,如果这一步的CAS没有成功,那就采用自旋的方式继续进行CAS操作。

对于上面的方法参数需要特殊解释一下,要不然真的会很懵逼:

compareAndSwapInt()希望达到的目标是对于var1对象,如果当前的值var2和底层的值var5相等,那么把它更新成后面的值(var5+var4)。

希望大家能够理解清楚,更重要的是小编不要理解错误了,如果存在问题,希望大佬私信不当之处,及时改正。

原子性底层实现核心思想是:CAS,但是CAS中存在ABA问题。

compareAndSet是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。

干净的小甜瓜呢???如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。这就是CAS的ABA问题。

那面对ABA问题,大家是想着如何解决呢???可以思考一下数据库中乐观锁机制,版本号。故JDK引出AtomicStampedReference…

AtomicStampedReference

先看下这个类的方法,大家要注意翻译注释,理解各个参数的含义

/** * Atomically sets the value of both the reference and stamp * to the given update values if the * current reference is {@code ==} to the expected reference * and the current stamp is equal to the expected stamp. * * @param expectedReference the expected value of the reference * @param newReference the new value for the reference * @param expectedStamp the expected value of the stamp * @param newStamp the new value for the stamp * @return {@code true} if successful */ public boolean compareAndSet(V expectedReference, V newReference, int expectedStamp, int newStamp) { Pair<V> current = pair; return expectedReference == current.reference && expectedStamp == current.stamp && ((newReference == current.reference && newStamp == current.stamp) || casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp))); }

此方法会检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志;如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。

可见性

简单划下重点:什么是线程间的可见性?一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到。

什么是共享变量?如果一个变量在多个线程的工作内存中都存在副本,那么这个变量就是这几个线程的共享变量。

什么是java内存模型?(Java Memory Model,简称JMM)

JMM描述了java程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在JVM中将变量存储到内存和从内存中读取出变量这样的底层细节。规则1:1>所有的变量都存储在主内存中2>每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程使用到的变量的副本(主内存中该变量的一份拷贝)

规则2:1>线程对共享变量的所有操作都必须在自己的工作内存中进行,不能直接从主内存中读写2>不同线程之间无法直接访问其他线程工作内存中的变量,线程间变量的传递需要通过主内存来完成。

有序性

有序性是指程序在执行的时候,程序的代码执行顺序和语句的顺序是一致的。为什么会出现不一致的情况呢?—重排序

在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。对于有序性,小编之前读过ggdzx的《深入理解Java虚拟机》书中是这样介绍有序性的:Happends-Before原则

1. 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作; 2.锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁lock操作; 3.volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作; 4.传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C; 5.线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作; 6.线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生; 7.线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行; 8.对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始;

对于线程的可见性和有序性的理解,需要建立Java内存模型在基础上理解和思考,虽然理解起来有点抽象,每次读到系列文章,都是能收获不同的知识点,书读百遍其义自见,哈哈,,,继续加油吧!!!向每一位正在努力的程序员致敬!!!

参考资料

《Java高并发编程实战》《Java并发编程》

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