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游戏坊众筹(游戏公司众筹)

时间:2023-05-06 15:01:58 阅读:88633 作者:2519

你好,这里是正经游戏。 我是认真细腻的春天。

跳票是一直焦急等待的游戏玩家们深深厌恶的事情,无论是活在大家梦中的《骑砍2》,还是当初跳跳票跳了13年的《永远的毁灭公爵》,都是整个游戏历史的笑柄,也是谈资。

但是,有些跳跃的理由很讽刺。 有些游戏给人一种“没什么”的感觉,连怎么责备他都不知道为什么。 我想还完全能理解。

《星际公民》 (史上最大的众包“诈骗”?

《星际公民》从2011年开始发布,2012年开始了史上最大规模的游戏开发众包活动,当时设定为2014年游戏上市。 开发者可能有星际旅行的梦想,但《星际公民》的饼越大,游戏就越多次跳票。 之后,虽然具体的在线时间没有公布,但筹款仍在继续,达到11亿7000万元,众包金额超过了其他游戏的总和。

星际公民收集的钱,尽管年轻了一年一年,但却是很多玩家收集的。

谁也不知道众包的钱去哪儿了。 从2012年到2018年,《星际公民》这个游戏一时有近500名开发人员,但公布的数据很少。 众包的钱拿去公款吃喝了吗?

为了筹集游戏的钱,开发者今年为购票设置了一年一度的明星市民嘉年华活动网络直播,被玩家激怒后,打算精彩地销售纪念品。 只是,怀着这种贫穷只剩下梦想的心情,我不知道《星际公民》还能飞机票到什么时候。

结束了,没有要提交的地方吗?

我相信大家在学校时代都经历过课代表“没带的东西就没写”的奇怪理论,但大家不认为这也成为了游戏跳票的理由之一吗?

前两年,在STEAM热门的光线中出现了一个相当奇怪的游戏。 它的主要玩法是扮演保安赚50万美元然后安全退休。 这个叫《腐败警长》的游戏,本来预定在当年7月29日登录,但是兼职忘记了“提交”按钮就跳了……

这样奇怪的游戏工作组的成员也被认为很奇怪,在这个纤细的春天,“这样的事情也被忘记了吗?

D3 PUBLISHER :点击欧派,跳票1秒

日本D3 PUBLISHER公司在新游戏要跳票的时候,他们的做法非常嘈杂,为了不惹怒玩家,可以名副其实地延期,制作了包含特殊功能的页面。

玩家只要点击页面中的oppyr,游戏就会延期1秒,同时得到非常清晰的回(shen ) ying )。 应该是为了跳跃而道歉的网页被玩家们弄坏了。

仅仅一天,游戏发布延迟的日子就已经达到了999天(仅一天,就被玩家下单了10000亿次! 可以知道,被这个欧洲派点击了多么无情。 这次制造商终于可以光明正大地跳票了。 毕竟,跳票是玩家自己选择的。 你们控制不住自己的手。 是我的错吗?

绅士企划的负责人说:“这个网站是为了证明人类必须面对的问题到底能不能战胜胸部的诱惑。”

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现在这个跳票功能已经被关闭,但是欧派还是可以点的……↑↑↑

《无人深空》:名字和电视台重合

2016年,万众期待的太空探索游戏《无人深空》宣布跳票,而跳票原因竟然跟英国的一家电视台有关。英国天空电视台(BskyB)作为原告方,在三年前就已经将《无人深空》的开发商Hello Games告上法院,原因是《无人深空》的英文中“no man’s sky”与他们的电视台BskyB都有一个共同词sky。

《无人深空》的市场期待值非常高,甚至因为跳票而导致工作室收到死亡威胁,这一次工作室实在不敢怠慢。经过一轮磋商,Hellow Games才和天空电视台达成和解,顺利在2016年8月推出《无人深空》。

然而有意思的是,这家天空电视台还有其他辉煌的战绩,在2013年状告微软的SkyDrive云储存项目,并且还胜诉了,所以才有了今天改名后的OneDrive,感情全天下(Sky)都是你家的呗?

《公路救赎》:洪水淹房,无奈之举!

Dark Seas工作室旗下的《暴力摩托》作为一款有趣而又与众不同的公路竞速游戏,从发售起便广受玩家们的青睐。不过,原计划在16年10月发布的该游戏的精神续作《公路救赎》却因为一场洪水的缘故宣布延期。

据悉,Dark Seas工作室的总部位于美国的新奥尔良,而该地当时正遭洪水的侵袭,淹没了不少的建筑,这其中就包含他们的总部,以及工作室很多核心成员的家,所以游戏不得不跳票至11月了。

对于这种跳票的理由,细腻的春天也只能表示予以理解。毕竟天灾无情,不知时至今日,他们重建家园的工作有没有完成。

《FF15》:bug太多,体验极差!

当然,除了“洪水”这些外部外,大部分的游戏跳票都还是因为作品本身不太完善。比如前年年底发售的《FF15》,就是这样的一个典型例子。

其实“跳票”对于玩家们而言都已习以为常,不过《FF15》的跳票却让人觉得槽点满满。因为该作在发售前夕SE官方称“绝对不会跳票”,但眼看发售之日将近,《FF15》却还是因为优化、BUG、掉帧等原因跳票。

虽然说大家都对此感到不满,但为了游戏的质量与完善的体验还是不得不继续等待两个月之久。

《量子破碎》:今年大作太多,打不过!

和以上那些跳票的理由相比,原定于2015年发售的《量子破碎》跳票理由则是极其坦诚:今年大作太多,我们打不过!

现在我们回头来看,确实诚如开发商Remedy Entertainment所言那般,2015年是大作云集的一年,甚至《合金装备:幻痛》、《刺客信条:枭雄》等作品也都一一登台亮相。

但跳票至2016年就真的安全了吗?要知道当2016年迎接《量子破碎》的3A也照样不少啊!而事实上他们让玩家苦等一年后,最终还是落得了一个销量惨淡的结局……

《塞尔达传说》:跳票的游戏才是好游戏

无论是何种原因的跳票,绝大多数官方都会带着歉意,给玩家们一个取得谅解的理由,不过当年《塞尔达传说》宣布跳票之时却反其道而行之,想通过自己的游戏质量来平息玩家的怨言。

作为《塞尔达传说》系列的主要研发者感动的朋友就曾说过一句名言:“跳票的游戏最终还是好游戏,赶工的游戏永远都是烂游戏。”虽说这话确实太过绝对,但《荒野之息》也确实凭借着其销量获得了赞誉与口碑。

无论如何,细腻的春天还是很期待,《塞尔达》的后续系列作品能给玩家们带来什么样的精彩。

细腻的春天打死也要说:不过,就目前来看,跳票之后谢罪的惩罚嘛……

还是挺严重的!

一个正经问题:你知道还知道哪些奇葩的跳票理由?

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