最近使用了较新版本的steamVR2.7.3,但仅将CameraRig放在场景中时,出现了如下图所示的错误。
“screenpositionoutofviewfrustum (screenpos 0.000000、0.00000、1000.00000 ) ) Camera rect 0 0 2384 2648”
unity engine.GUI utility 3360流程事件(int 32,IntPtr )”
解决方法非常简单,在Camera上加上tag号“MainCamera”,运行就不会报告错误。
添加tag后: