screenpositionoutofviewfrustum (screenpos 1155.00000、650.00000、5000.000000 ) (Camera rect 0 0 1155 650 ) )。
unity在使用中报告错误,如上所述。
前提: Projection:Perspective
原因分析:切面最近值和最远值误差过大,一般不超过1000,可以适当调整这两个值的大小。
调整后:
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unity在使用中报告错误,如上所述。
前提: Projection:Perspective
原因分析:切面最近值和最远值误差过大,一般不超过1000,可以适当调整这两个值的大小。
调整后:
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