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怎么看显卡的位宽(显卡个流处理器大)

时间:2023-05-04 04:37:20 阅读:91435 作者:3991

你好,我是行者。 在当今的电脑零件中,显卡越来越贵,越来越重要。 有时比CPU片贵两倍以上。 所以,我们需要更深入地了解这张卡,以便我们能更好地选择和运用它。 下面介绍这些常用名词以及它们之间如何协调工作。

照片1 :显卡

首先,让我们来说明一下GPU。 GPU和CPU一样,是图形处理单元的英语缩写。 是显卡里最好的沉默的可乐。 的性能指标由芯片组的高度、制造技术、核心频率和流式处理器的数量(见下文)决定,而GPU芯片组的高度直接决定了该显卡性能的关键因素。 根据这些命名规则,大家可以这样记住。

NV显卡从上到下的文字表示RTX GTX GTS GT GS等,实际上命名为GT为强化版,GTS为超强化版。 同一型号的图形后缀也可以表示不同的版本,如Ultra (极端)和SUPER (超级)。 ATI显卡并不华丽,一般从低到高,分别是从R3 R5 R7 RX开始的命名规则。 后面的数值越大,表示显卡越高端。 第二,看下游处理器。 流式处理器是什么? 让我们来看看拉车填坑的例子。 如果要填补一个大洞,载货汽车的数量就相当于流处理器的数量。 车越多,往往表示人越多,力量越大。 显卡有NV卡和ATI卡之分,市场大部分是NV卡、NV卡的流媒体处理器,一个可以作为一个使用。 因为ATI显卡的流处理器严格来说是流处理单元,5个流处理单元有一个流处理器,所以是同一类显卡,ATI的流处理单元是NV的图形流处理如果只是比较流式处理器,则必须将ATI的数值除以5,才能与NV显卡的数量进行比较。

NV显卡的流处理器数量

ATI流处理单元

第三,我们再显摆一下吧。 图形存储器是用于存储要处理的图形信息的部件。 CPU和内存的关系相当于GPU和图形内存的关系。 目前流行的有2G、4G、8G,高端的有16G 32G,也有48G专用显生粒。 我们也来谈谈那辆拉土车的例子吧。 你的车很大。 同样拉土。 大车一次拖40方土。 小汽车可能一次只能拉20个方向。 关于这个原理。 众所周知,3D游戏中众多绚丽的环境,实际上是一幅一幅的图像混合出现的效果,图像越多,效果当然越美。 我认为在游戏中奔跑的影像需要不断地改变赛场。 因此,需要增加输出到显示器的图像的数量。 如果显示器大小不够,处理不充分,就会出现卡顿现象。 现在,我必须谈谈图形存储器的代数问题,如常见的DDR3和DDR5。 这表示图形内存的运行速度。 另外,也可以理解为在游戏界面中处理一个画面后,有输出到显示器的能力。 (拉土车),例如,如果DDR5的显存每小时可以拉40辆土来填坑,那么DDR3每小时只能拉20辆。 所以,显性化越大,代数越高,当然性能越强。

第四,谈谈位宽吧。 位宽是显卡性能最重要的参数之一。 请看下图。

位数相当于出入口

不知道是否明白,比如说三辆运土车同时往外开,位置宽度足够大,也就是说出入口更宽。 如果那三辆车能够同时出入,效率就会提高。 比特宽度小的话,出入的时候会进入队列等待,效率会变差。 目前市场上流行的是64位、128位、192位、256位、甚至384位显卡。 64位显卡通常不显示在显卡标签上。 这是因为他们有“避长避短”“藏深”的想法。 如果是128位以上的话,担心看不见,告诉他要引人注目。 例如,请明确告知下图的显卡1660Ti、192位的位宽、标签。

影驰1660TI显卡

第五,最后看看核心频率。 显卡的核心频率是指显示内核的工作频率,也可以理解为显卡GPU的核心频率。 和CPU一样,需要处理图像时,由GPU作为最高司令官进行统一管理。 然后交给显存处理。 相对于CPU的主频率,核心频率可以捕捉为GPU的主频率。

影驰1660TI核心频率

与此相对应的有核心频率。 这两个不要混淆。 显性化的中心频率啊。 当然叫做显性化。 例如,上面提到的拉土车车速相当于显摆核心频率。 单位时间往返次数多的话,生产率会提高。

结束语:显卡作为电脑中越来越贵的附件,希望大家能合理购买。 一般来说,制造商不出新品,一般直接出内存最大、代数最高的卡。 内存大,代数低。或者有小,宽等不同的组合方式。 这样生产不同的型号供大家选择。 希望您能在这篇文章中了解一下显卡。 作者也能力有限,有错误的地方。 期待您的指出。

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