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工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)

时间:2023-11-19 04:24:18 阅读:672 作者:瞬间的记忆

编者按:现代化的工厂生产和管理早就已经是各种自动化设备的天下了,一个按钮一段程序就能制造出以前无法想象的产品。不过在工厂工作在人们的印象里仍然是枯燥无味的重复劳动。现在,这款《工厂乐翻天》或许能改变我们的这个印象。


“管线解谜,创造最好的生产链!”

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第1张

过去有玩过《工厂乐翻天》(Factory Fun) 的玩家,想必还对那爆脑的管线连接印象深刻,游戏中要眼明手快,拿到能够让你顺利连接的机器,否则你的整个工厂就会爆掉,通常玩这款游戏看到多数玩家低鸣哀号是常见的事,因为拼错赔到脱裤的也是有,是一个要说欢乐 (应该是建立在其他玩家爆脑的痛苦上) 实际上也不太欢乐的游戏。

如果你觉得《工厂乐翻天》太简单了,新的《工厂乐翻天:升级版》(Factory Funner) 让你有更多的挑战,游戏由原本的矩形拼接,变为六角拼接,在原本的机器连接规则没有太多的变动下,连接的管线因为有六个边而变得更多样,玩家在拚机器管线时会有更多种的组合方式。

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第2张

2006年的《工厂乐翻天》

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第3张

《工厂乐翻天:升级版》草稿绘制过程,图片来源:Steven Tu

从《工厂乐翻天:升级版》发表测试消息到出版社 Cwali 在 BGG 美术专版征求美术设计师,一直让人相当期待新版本会怎样呈现,因为我觉得 Z-man 二版的《工厂乐翻天》的设计就已经很不错了。时近专案丢到 KICKSTARTER 集资,看到《工厂乐翻天:升级版》简直惊为天人!太喜欢这种风格了,于是仔细找了有关美术的背景......

结果发现这位美术设计师是来自台湾!Wow

后来我在脸书上联络到这位美术设计师 Steven Tu,并且小聊了一下,他现在住在南非,已经很长一段时间,过去从事广告业和游戏开发相关,现在则想朝桌游美术的方向尝试,为了想要累积一些实战经验,他看到 Cwali 在征求美术,就决定试他一试。因为积极的聊一些想法以及绘制各种 Sample,让他得到了制作《工厂乐翻天:升级版》美术的机会!他觉得在绘制这些机器的过程相当有趣,而且出版社给他很自由的发挥空间,不过也有一个发想自星际大战的板块因为儿童不宜而被撤掉了。现在不只因为美术出色而喜欢这个作品,人亲土亲,也许会更因為是台湾人的美术设计而对这款游戏更有感觉!

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第4张

以上是《工厂乐翻天:升级版》目前完成的视觉,相当出色,上图可以看到机器板块与管线连接时的样子,玩家在游戏过程中会逐轮翻开一个机器板块并用管线连接,目标是完成一个输入与输出合理的工厂生產线。所谓的输入输出合理,就是玩家必须在供应槽与储存槽之间,完成一个单向的输送连线,只是不同的机器会让原料 (共四种顏色) 在过程中有不同的顏色转换,使得连接过程需要动点脑筋理解不同机器之间的输送关係。

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第5张

游戏总共可以 1-4 人同乐,不过实际上就是一款 4 人一起同时进行的单机游戏,玩家的互动仅建立在拿取机器板块的先后顺序,之后要怎么拼放就是各自玩家的事了。在《工厂乐翻天》是如此,《工厂乐翻天:升级版》也还是如此,改动的部分不多,稍嫌可惜。不过在同色机器管线连接的奖励上,则有些数值上的调整,让玩家之间因为连接同色管线得到奖励的差距再小一些。此外,在第一个拿到板块以及最后一个拿到板块的玩家,这个版本有一些补偿跟处罚。

游戏中每个人自己找拼放最佳解,最喜欢游戏每次结束所呈现不同的机器拼放模样,是个相当有创造力的游戏。

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第6张

目前《工厂乐翻天:升级版》在 KICKSTARTER 集资,目前可以看到配件的示意图 (上图),光是目前丢出来的机器板块美术就够让人惊喜了,还有 5 个机器板块等待玩家提供意见给 Steven Tu 。解锁奖励如果有顺利到达 24K 就可以解锁第五人的扩充,之后的小奖励也还错,有兴趣可以到页面赞助。

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第7张

如果你想试玩看看再考虑众筹的话,线上版的《工厂乐翻天:升级版》单人模式可以试试看!上图是我自己玩的状况,终于进行到倒数第二片,可是分数只有 13 分......因我拼错了,一直在移动管线,所以扣了不少分... (游戏中分数就是钱)。

工厂里还能乐翻天(工厂里面的大神们)-第8张

终于,最后一片了!可是无法完成......,你有想出最佳解吗?

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