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骑马与砍杀2三种多人模式及相关服务器机制公布(骑马与砍杀2自立前后发展心得)

时间:2023-11-20 08:57:09 阅读:711 作者:秉燭液談

骑马与砍杀2三种多人模式及相关服务器机制公布(骑马与砍杀2自立前后发展心得)-第1张

关于《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》中的多人模式将如何运作以及具体其中又有哪些具体的模式玩法,在昨晚最新公布的游戏开发日志中,来自游戏开发商Taleworlds的游戏逻辑程序员Korneel Guns在相关问答中对此做出了回应。

首先游戏的多人模式是和Steam完全集成的,玩家可以通过Steam好友列表加入好友的游戏,或邀请好友加入自己的游戏;

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其次在游戏的服务器方面,和前作一样,游戏同时包含官方和非官方(社区运营)服务器,供玩家选择。而在游戏对战更为激烈的模式中,《骑马与砍杀2》则会引进匹配系统;

在游戏中围攻战方面,官方已经进行了全面的调整,围攻方可以使用弩炮、弹射器、攻城塔和破城槌等攻城武器。

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最后在具体的多人对战模式中,此次官方公布了以下三种对战模式:

队长之战(Captain Battle):在这种基于团队的模式下,每个玩家可以获得一个AI军队军团的指挥权(就像在单人游戏中那样)。消灭另一支团队或控制战场即可赢得胜利。

骑马与砍杀2三种多人模式及相关服务器机制公布(骑马与砍杀2自立前后发展心得)-第4张

交锋之战(Skirmish Battle):这种竞争更激烈的游戏模式专为6V6游戏而设计。玩家每轮都拥有多条生命,但每个军队的成本是不同的,这意味着玩家必须选择是部署较多装备较差的军队,还是部署较少更具专业性的军队。良好的沟通和管理生命数是这种模式的关键。

决斗模式(Duel Mode):这种模式将在更局限的范围内,为玩家提供非常考验个人技能的玩法。

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而在这些模式中,为了防止玩家过多的通过露营修整军队,最终拖慢游戏节奏,官方将对这个机制进行调整,使露营成为不智之举,在对战中玩家需要保持高度活跃才能取得胜利。

目前《骑马与砍杀2》的发售日依然还未公布,更多游戏详情,我们游侠网也将持续关注。

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