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虎扑攻略芈月教学(芈月出装以及打法)

时间:2023-11-21 08:03:11 阅读:458 作者:梦雨耐梦圆

首先发一下战绩图,王者局的单排。

虎扑攻略芈月教学(芈月出装以及打法)-第1张

别问我为啥mvp这么少,能躺为啥要mvp。

但是真正想告诉大家的是这个英雄的出装,应该是所有英雄里面最多的,最随心的,最让人值得研究的。我把我自己目前出过的装做了一个汇总,如下图。

虎扑攻略芈月教学(芈月出装以及打法)-第2张

因为都是自己的出装所以记得比较牢固,就直接训练营一个个点然后给大家看了。

楼主对ap芈月还是比较爱的,这里面有肉装芈月(靠火甲打伤害)①,有半肉芈月②,有全ap芈月③,也有暴击流芈月④,还有一套我用来打射手的⑤,一套我用来打程咬金的⑥,以及用来打关羽的⑦,还有一套就是最原始级别的出装⑧。得为了方便大家我把这八个出装再整合一遍,下图。

虎扑攻略芈月教学(芈月出装以及打法)-第3张

这里的8种出装,我会详细说明每一种的出装思路和个人理解,以及他的优劣。

①:坦克出装,除了那些有特殊想法想和你硬钢的人,否则,基本上到了中后期无人杀得死你,当然,你也很难很难杀得死别人。这个出装,本质上和全肉程咬金一样,就是回血,抗伤害。可以当队伍的主坦…但是路人局并没什么卵用,因为你无法轻易创作出优势。 但这个出装后期还是有伤害的,火甲慢慢烫,平A慢慢磨,伤害量也不会低。这个出装的芈月,单带无敌(芈月单带一个人抓你,你不想死永远不会死),团战乏力,只能骗骗伤害。这也是常规的,最开始玩的芈月的我的出装。唯一的好处估计就是平A可以留人,挨打也能留人了吧。

②:打关羽以及对面法师发育很好的时候的出装,冰脉留马,这是对关羽的克制,不死鸟血量法抗可以针对一下对面中单。这个出装的团战站得住,而且也会有输出,打的动前排,对后排威胁不算大。后排大多数怕的是什么?灵活,做后排的粘粘怪,以及高爆发,控制。这些,在这个出装里面只有灵活,粘的住后排但是留不住,爆发很弱,最多是一套5秒秒的掉人(不现实),没有控制,就被动的10%减速,冰脉被动。总体而言这也是团战乏力团战的出装,但是对线带线也是稳得一批的。

③:全输出芈月,后期鞋子换回响。这一套出装的芈月,我称之为"钢丝上跳舞的皇后",因为非常脆,被控到就是死,容错率低。但是他的收益就完全不同,这样的出装就是等同于骑士状元签拿下本内特还是拿下欧文,你的个人水平决定你能不能把这套出装玩出花。因为这个出装可以用0.5秒瞬秒不出魔女不死鸟抵抗鞋的任何英雄。如果你把辉月换成大书,二技能连到哪怕是小熊炮车,会有以下的数据,如果是法师,榨干他的840法强,会更可怕。这时候的芈月,进场杀人只需要一个一技能,一个平A,一个大招撤出战场,然后秒掉脆皮。爆发极高,杀人就是蒸发,不留情面。

虎扑攻略芈月教学(芈月出装以及打法)-第4张

④:暴击流出装,就是把自己当做射手打,后期在一个靠近团队后排得地方AAAAAAAAA前排然后消耗的差不多进场锤后排。因而出法穿杖。这个出装,配合8祸源2红月可以达到接近70%的暴击率,不是欧洲人的暴击次数都非常可观。而且铭文会配到10心眼10狩猎2红月的 19.2攻速,加上装备的电刀苍穹70攻速,达到89.2,恰好卡到第8个攻速阈值。但是这个对对面后排得威胁不会太大,对线前期只有19.2攻速,只有第三档的阈值,前期打不出优势后期就不好打。同样不能被随便控制到,不能被随便poke到,爆发高一点都会致命。

⑤:打上单对到射手,2级宣布瓜皮射手死亡。4级宣布没有辅助会玩点的射手死亡。7级宣布任意射手死亡。这个出装,配合的铭文,10心眼,10狩猎,7红月,3祸源。第四档攻速,前期法穿鞋加平铭文64穿,平A射手等同于真伤。但是这个出装顺序还是考究的,芈月这个英雄很多小件都可以给他提供高成本收益,这个出装的顺序为:法穿鞋,小吸血书,光辉之刃,小面具,巫术,帽子,法穿棒,大吸血书,换CD鞋或者韧性鞋,辉月。同样的,这个出装是线上杀脆皮,团战切脆皮的出装,"钢丝上跳舞的皇后"。为什么先出巫术?因为强击这个被动在中期对射手打击非常非常大,是一个不俗的爆发,打射手一个措手不及非常管用。帽子是爆发的质的飞跃,金身也是保命,万一你出不太去的时候给你一个机会。但是这个出装,由于没有韧性,也没有护甲,前期(4级以前)被gank会显得很无力。而这个出装蹲草会显得非常有效,其他的都正面刚。

⑥:打典韦程咬金这些回复怪兽用。至于为什么最后才出梦魇?因为他们的回复量只有到后期才可能比你高,注意:是可能。而且他们不容易摸得到你,尤其是典韦,大招摸得到你也可以用大招躲避真伤时间,剩下一个反甲足够典韦受了。而程咬金爆发比典韦低,只是更肉,你打的不如他回的多,想要击杀他难度很大,但是对线他永远打不过你就是了,你也不好杀他。至于为啥不出面具出法穿棒?不死鸟魔女,提供的抗性,大面具作用就不那么强了。反甲保一手欧洲人暴击,毕竟典韦一个暴击2000血,咬金电刀流的也1000赶上,规避一下他们的伤害还是有点必要的。提一下CD鞋的作用:就是减CD,方便各个技能进行追击,链接,规避伤害(反正他也不可能2秒把你杀了)。

⑦:打关羽同时对面法师不算强的时候,这个就是非常可怕的了。进而冰脉主动减速,退而冰心被打减速,再加上回响的7%移速,不求跟着你跑,只求在你停下马蹄的时候多点你几下。当然,当关羽出到魔女,就要换法穿棒了。

⑧:这是我个人给芈月的核心四件套,基础款,穷人版。仅供参考。

召唤师技能上,首先推荐闪现,进而追击越塔,退而逃命偷生。同时闪现也是配合芈月最秀的一个技能。

其次净化,多控让你不舒服的时候用。惩戒,打野带,想玩反野也可以带,毕竟线上可以控制河蟹还是蛮好的。

再而干扰,越塔杀人神技,CD短。

然后还有眩晕,给没控制的自己提供0.75秒的近身控制。

哦治疗是出到不死鸟的时候,对面菜刀生砍没控制可以带。

至于终结…免了吧。弱化?试过了,效果还可以,但是要自己出点肉扛得住才好玩,对团队的增益还可以。疾跑?不好意思没考虑过。

最后是三种玩法:

第一是常规的线上打法,就是苟一会。看看地图,争取自己线上打出优势。然后按照出装选择玩法。

第二打野:三种玩法,辅助下路帮红开留惩戒反蓝。辅助上单帮蓝开反红。辅助帮忙红开下路诱饵抓下。也是常规。至于芈月刷不刷野区?我个人是热心市民,4级后野区通常只要红蓝,剩下的给线上发育,我自己负责gank和反野。控龙,这个是最最重要的,无论是258节奏型,还是循规蹈矩下龙中龙上节奏,还是下野中野上,都是我自己喜欢的。

第三:辅助。没错,是辅助,但是是自己一个人的辅助。这是一个我自己玩的黑科技,芈月带惩戒,像张飞那样骚扰对面打野,让他不舒服,甚至单杀他…对局图被我清空了,但是我还记得我和对面打野猴子经济持平我方领先6000经济的时候。核心就是暴露对面打野视野,暴露对面buff刷新时间,同时这样就是给己方线上的压力减少,因为他不用担心自己会被对面打野gank,因此这种玩法还是蛮有趣的。但是别随便玩…容易被队友喷,说啥辅助你别带节奏之类的。

以上就是我自己的个人对这个英雄的理解啦,上赛季在20 星局开始玩,打过省前十,这赛季玩这个英雄胜率依然不低,虽然意义不大,但是还是想说,这是一个你让他出非常多装备都能玩的英雄,只要别太过分了就好了。欢迎理性讨论哦

(最后说一句,这英雄不怕那些全输出射手,只怕那些出魔女的射手〔尤其是鲁班七号〕,或者是灵活的射手{这里只有公孙离和马可}以及。特别提名:那个一言不合坐下来的七次郎黄姥爷,原因:哪怕前期他再不服老,只要高地不破,到最后,就是你不得不服他。芈月够不到他,够得到他就得被轰,还是有点意思的。)

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