局部变量在函数内部定义,不能在函数外部访问。 全局变量定义在所有函数之外,并且可以访问范围内的所有函数。 我会详细说明。
局部变量
函数中定义的变量是该函数的局部变量。 这些在其他函数的语句中是看不见的,通常无法访问。 以下程序隐藏了在函数中定义的变量,从而表明其他函数可以具有相同名称但实际上互不相关的变量。
#包含
using namespace std;
void anotherFunction (;//函数属性
int main () )
{
int num=1;//本地可变
cout 'In main,num is ' num endl;
anotherFunction (;
cout 'Back in main,num is still ' num endl;
返回0;
}
void another函数(
{
int num=20;//本地可变
cout 'In anotherFunction,num is ' num endl;
}
程序输出结果:
In main,num is 1
In anotherFunctionr,num is 20
Back in main,num is still 1
有两个名为num的变量,但同一时间只“看到”一个程序是因为它位于不同的函数中。 当程序在main中运行时,将显示在main中定义的num变量。 调用anotherFunction时,main的num变量将被隐藏,因为只显示其中定义的变量。 图1显示了表示变量作用域的两个函数的封闭性质。
图1局部变量及其作用域
请注意,函数的形状参数也是局部变量,其作用域仅限于整个函数。
局部变量生存期
局部变量仅在执行定义的函数时存在。 这称为局部变量的生存期。 函数启动时,将在内存中创建其参数和定义的局部变量,并在函数结束时将其丢弃。 这意味着在调用其他函数后,存储在函数参数或局部变量中的值将丢失。
可以使用s形变量初始化局部变量。 在某些情况下,可以简化函数中的代码。 例如,以下sum函数使用形状参数初始化局部变量result :
intsum(intnum1,int num2) )。
{
int result=num1 num2;
返回结果;
}
全局变量
全局变量是在包括main函数在内的所有函数之外定义的程序中的变量。 全局变量的范围是程序从变量定义到整个程序结束的部分。 这意味着全局变量可以从全局变量之后定义的所有函数中访问。
以下过程说明了访问同一全局变量num的两个函数main和anotherFunction。
#包含
using namespace std;
void anotherFunction (;//函数属性
int num=2;//全局变量
int main () )
{
cout 'In main,num is ' num endl;
anotherFunction (;
cout 'Back in main,num is ' num endl;
返回0;
}
void another函数(
{
cout 'In anotherFunction,num is ' num endl;
num=50;
cout 'But,it is now changed to ' num endl;
}
程序输出结果:
In main,num is 2
In anotherFunction,num is 2
But,it is now changed to 50
Back in main,num is 50
p>程序中,num 被定义在所有函数之外,所以是全局变量。又因为它的定义出现在 main 和 anotherFunction 的定义之前,所以这两个函数都可以访问它。在 C++ 中,除非明确初始化数字全局变量,否则它们将自动初始化为零。全局字符变量初始化为 NULL。在下面程序中,变量 globalNum 永远不会被语句设置为任何值,但由于它是全局变量,因此它将自动被设置为零。
//This program has an uninitialized global variable.
#include
using namespace std;
int globalNum; // Global variable automatically set to zero
int main()
{
cout << "globalNum is " << globalNum << endl;
return 0;
}
程序输出结果:
globalNum is 0
注意,局部变量不会像全局变量那样自动初始化,程序员必须对它进行处理。虽然全局变量可以很有用,但是应该限制对它们的使用。
当初学者刚开始学习编写具有多个函数的程序时,可能会想要将所有变量全局化,这样它们就可以被程序中的任何函数访问,而不作为实参传递。虽然这种方法可能使程序创建更容易,但通常会在后期导致很多问题,比如:
全局变量使调试变得困难。程序中的任何语句都可以更改全局变量的值。如果发现在全局变量中存储了错误的值,则必须跟踪访问它的每个语句,以确定错误值来自哪里。在具有成千上万行代码的程序中,这是非常困难的。
使用全局变量的函数通常要依赖这些变量。如果想在不同的程序中使用这样一个函数,则很可能必须重新设计它,使它不再依赖于全局变量。
全局变量使程序难以理解。由于全局变量可以通过程序中的任何语句进行修改,因此,要了解任何使用了全局变量的那一部分程序,则必须了解访问该全局变量的所有程序其他部分。
因此,最好不要使用全局变量来存储、操作和检索数据。相反,在大多数情况下,应该使用局部变量,并将其作为实参传递给需要访问它们的函数。
具有相同名称的局部变星和全局变量
在同一个函数中不能拥有两个相同名称的局部变量,这个规则也适用于形参变量。形参变量本质上是局部变量,所以,不能在同一个函数中给出同名的形参变量和局部变量。
但是,可以使用与全局变量或常量相同名称的形参或局部变量。执行此操作时,形参或局部变量的名称会屏蔽全局变量或常量的名称,这意味着全局变量或常量的名称被形参或局部变量的名称隐藏,所以,在该程序的这一部分中,全局变量或常量不能被看到或使用。
下面的程序说明了这一点,它有一个名为 BIRDS 的全局常量被设置为 500,而在 California 函数中有一个名为 BIRDS 的局部常量则被设置为 10000。
#include
using namespace std;
void California (); // Function prototype
const int BIRDS = 500; // Global constant
int main()
{
cout << "In main there are " << BIRDS << " birds.n";
California();
return 0;
}
void California()
{
const int BIRDS = 10000;
cout << "In California there are " << BIRDS << " birds.n";
}
程序输出结果:
In main there are 500 birds.
In California there are 10000 birds.
当程序在 main 函数中执行时,设置为 500 的全局常量 BIRDS 是可见的。第 9 行中的 cout 语句显示“In main there are 500 birds.”,然而,当程序在 California 函数中执行时,局部常量 BIRDS 会屏蔽全局常量 BIRDS,所以当 California 函数访问 BIRDS 时,它访问的是局部常量,这就是为什么第 17 行的 cout 语句会显示“In California there are 10000 birds.”。