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python实战案例,python编程:从入门到实践 pdf

时间:2023-05-06 21:33:15 阅读:166387 作者:2265

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个人资料

本书是面向所有级别Python读者的Python入门书。 全书分为两个部分。 第一部分介绍了用Python编程需要知道的基本概念,介绍了matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具,以及列表、词典、if语句、类、文件和异常、代码编码第二部分将实践理论,介绍如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发、利用数据生成交互式信息图、创建和定制简单的web APP应用,以及解决常见的编程问题和混乱。

目录

第一部分基础知识

第一章开始2

1.1构建编程环境2

1.1.1 Python 2和Python 3 2

1.1.2运行python片段3

1.1.3 Hello World程序3

1.2在不同的操作系统上构建Python编程环境3

1.2.1在Linux系统上构建Python编程环境3

1.2.2在OS x系统上构建Python编程环境6

1.2.3在windows系统上构建Python编程环境8

1.3解决安装问题12

1.4从终端运行Python程序13

1.4.1在Linux和OS X系统上从终端运行Python程序13

1.4.2在windows系统上从终端运行Python程序13

1.5总结14

第2章变量和简单数据类型15

2.1运行hello _ world.py时的情况15

2.2变量16

2.2.1变量的命名和使用16

2.2.2使用变量时,避免命名错误17

2.3字符串18

2.3.1使用方法更改字符串的大小写19

2.3.2合并(拼接)字符串19

2.3.3使用制表符或换行符添加空白20

2.3.4删除空白21

2.3.5使用字符串时避免语法错误22

2.3.6 Python 2的打印语句23

2.4数字24

2.4.1整数24

2.4.2浮点数25

2.4.3函数str (使用避免类型错误25

2.4.4 Python 2的整数26

2.5注释27

2.5.1如何编写评论27

2.5.2应该写什么样的评论28

2.6 Python的禅28

2.7总结30

第三章清单介绍31

3.1列表是什么? 31

3.1.1访问列表元素32

3.1.2索引从0开始而不是32

3.1.3使用列表中的每个值33

3.2修改、添加和删除元素33

3.2.1更改列表元素34

3.2.2在列表中添加元素34

3.2.3从列表中删除要素35

3.3组织清单39

3.3.1使用方法永久排序sort ()列表39

3.3.2函数sorted (使用临时排序列表40

3.3.3倒印清单41

3.3.4决定清单的长度41

3.4使用列表时避免索引错误42

3.5总结43

第四章操作列表44

4.1遍历整个列表44

4.1.1深入研究周期45

4.1.2在for循环中执行更多操作46

4.1.3在for周期结束后执行某些操作47

4.2避免缩进错误47

4.2.1忘记降字48

4.2.2忘记缩进多余的代码行48

4.2.3不必要的缩进49

4.2.4循环后不必要的缩进49

4.2.5冒号50脱落

4.3创建数值列表51

4.3.1函数range (使用51

4.3.2范围)创建数字列表51

4.3.3对数字列表执行简单的统计计算53

4.3.4列表分析53

4.4使用列表的一部分54

4.4.1片54

4.4.2遍历片56

4.4.3复制清单56

4.5元组59

4.5.1定义元组59

4.5.2遍历元组中的所有值59

4.5.3更改元组变量60

4.6代码格式61的设定

4.6.1格式设置指南61

4.6.2缩排61

4.6.3 行长 61

4.6.4 空行 62

4.6.5 其他格式设置指南 62

4.7 小结 63

第5章 if语句 64

5.1 一个简单示例 64

5.2 条件测试 65

5.3 if语句 70

5.4 使用if语句处理列表 76

5.5 设置if语句的格式 80

5.6 小结 80

第6章 字典 81

6.1 一个简单的字典 81

6.2 使用字典 82

6.3 遍历字典 87

6.4 嵌套 93

6.5 小结 99

第7章 用户输入和while循环 100

7.1 函数input()的工作原理 100

7.2 while循环简介 104

7.3 使用while循环来处理列表和字典 110

7.4 小结 113

第8章 函数 114

8.1 定义函数 114

8.2 传递实参 116

8.3 返回值 121

8.4 传递列表 126

8.5 传递任意数量的实参 130

8.6 将函数存储在模块中 133

8.7 函数编写指南 136

8.8 小结 137

第9章 类 138

9.1 创建和使用类 138

9.2 使用类和实例 142

9.3 继承 147

9.4 导入类 153

9.5 Python标准库 159

9.6 类编码风格 161

9.7 小结 161

第10章 文件和异常 162

10.1 从文件中读取数据 162

10.2 写入文件 169

10.3 异常 172

10.4 存储数据 180

10.5 小结 186

第11章 测试代码 187

11.1 测试函数 187

11.2 测试类 193

11.3 小结 199

第二部分 项  目

项目1 外星人入侵 202

第12章 武装飞船 203

12.1 规划项目 203

12.2 安装Pygame 204

12.3 开始游戏项目 207

12.4 添加飞船图像 211

12.5 重构:模块game_functions 214

12.6 驾驶飞船 216

12.7 简单回顾 223

12.8 射击 224

12.9 小结 231

第13章 外星人 232

13.1 回顾项目 232

13.2 创建第一个外星人 233

13.3 创建一群外星人 236

13.4 让外星人群移动 242

13.5 射杀外星人 246

13.6 结束游戏 250

13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255

13.8 小结 256

第14章 记分 257

14.1 添加Play按钮 257

14.2 提高等级 264

14.3 记分 267

14.4 小结 283

项目2 数据可视化 284

第15章 生成数据 285

15.1 安装matplotlib 285

15.2 绘制简单的折线图 287

15.3 随机漫步 295

15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303

15.5 小结 311

第16章 下载数据 312

16.1 CSV文件格式 312

16.2 制作交易收盘价走势图:JSON格式 324

16.3 小结 337

第17章 使用API 338

17.1 使用Web API 338

17.2 使用Pygal可视化仓库 344

17.3 Hacker News API 350

17.4 小结 353

项目3 Web应用程序 354

第18章 Django入门 355

18.1 建立项目 355

18.2 创建应用程序 360

18.3 创建网页:学习笔记主页 369

18.4 创建其他网页 373

18.5 小结 381

第19章 用户账户 382

19.1 让用户能够输入数据 382

19.2 创建用户账户 392

19.3 让用户拥有自己的数据 400

19.4 小结 408

第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409

20.1 设置项目“学习笔记”的样式 409

20.2 部署“学习笔记” 419

20.3 小结 435

附录A 安装Python 436

附录B 文本编辑器 441

附录C 寻求帮助 447

附录D 使用Git进行版本控制 451

后记 460

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