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unity dontdestroyonload,unityshadercache

时间:2023-05-03 14:16:04 阅读:172370 作者:2455

在Unity3d中隐藏物体。 经常使用以下命令来说明自己对以下三行代码的理解

私有页面对象cub;

cub.gameobject.setactive(true; 就像直接删除此物体的存在,并隐藏其所有属性,如下图所示。

cub.renderer .enabled=true; 此代码是隐藏的呈现,起到隐藏的作用,其他属性都存在。

cub.collider.enabled=true; 这是冲突体属性的配置,与下图中圈出的操作相同。

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