应用MeshCollider组件的属性Convex的功能很有用,但也有坑bzdhl
点击他的好忧郁鸡翅,他会自动根据模型生成碰撞器。 这是不规则的碰撞器。
他的坏处是没有点击Convex时,比如忧郁的鸡翅上有这样的位置有物体
被MeshCollider包围时,用放射线检查这个物体也无法检查。 即使立即用图层无视MeshCollider物体也无法检查
当忧郁鸡翅Convex被选中时,他会选择最佳的碰撞体
我不认为中间的位置是碰撞体和触发器像上面那样中间是空洞的
应用MeshCollider组件的属性Convex的功能很有用,但也有坑bzdhl
点击他的好忧郁鸡翅,他会自动根据模型生成碰撞器。 这是不规则的碰撞器。
他的坏处是没有点击Convex时,比如忧郁的鸡翅上有这样的位置有物体
被MeshCollider包围时,用放射线检查这个物体也无法检查。 即使立即用图层无视MeshCollider物体也无法检查
当忧郁鸡翅Convex被选中时,他会选择最佳的碰撞体
我不认为中间的位置是碰撞体和触发器像上面那样中间是空洞的
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