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latex 导数,latex中定理

时间:2023-05-06 02:41:48 阅读:194518 作者:4219

前言

昨天发现写笔记的过程中需要涉及到公式的编辑,以前没有接触过,所以找到了一篇博客学习一下Markdown使用LaTeX语法编写数学公式。

值得注意的是wordpress的环境下要加入解析公司的js引擎:

每篇文章就写一次就可以

行内公式是:\(公式\)

行间公式是:$$ 公式$$

Latex 星号star

参考文献:

Latex正下标max limits_{w_1} fleft(w_1right)

\(min limits_{w_1} fleft(w_1right)\)

operatorname*{argmax}limits_{k in mathcal{Y},k ne {y_0}}

mathop {argmax} limits_{k in y,k ne {y_0}}

参考文献:

Latex大括号及多行公式begin{equation}

left{

begin{array}{lr}

x=dfrac{3pi}{2}(1+2t)cos(dfrac{3pi}{2}(1+2t)), & \

y=s, & 0leq sleq L,|t|leq1.\

z=dfrac{3pi}{2}(1+2t)sin(dfrac{3pi}{2}(1+2t)), &

end{array}

right.

end{equation}

E_tleft( s right)= left{

begin{array}{lr}

gammalambda E_{t-1} & textsf{if} sne s_t\

gammalambda E_{t-1}+1 & textsf{if} s=s_t \

end{array} right.

参考文献:

Latex微分符号

参考文献:

Latex矩阵begin{bmatrix} 0 & -1 \ 1 & 0 end{bmatrix}quad

S

=begin{bmatrix}

A & B & cdots &C\

D & E & cdots & F\

vdots & vdots & ddots & vdots \

G & H & cdots & I\

end{bmatrix}

begin{gathered}

begin{matrix} 0 & 1 \ 1 & 0 end{matrix}

quad

begin{pmatrix} 0 & -i \ i & 0 end{pmatrix}

quad

begin{bmatrix} 0 & -1 \ 1 & 0 end{bmatrix}

quad

begin{Bmatrix} 1 & 0 \ 0 & -1 end{Bmatrix}

quad

begin{vmatrix} a & b \ c & d end{vmatrix}

quad

begin{Vmatrix} i & 0 \ 0 & -i end{Vmatrix}

end{gathered}

参考文献:

latex字母上面加符号加^号 hat 或 widehat

加横线 overline

加波浪线 widetilde

加一个点 dot{要加点的字母}

加两个点 ddot{要加点的字母}

加箭头 输入 vec

参考文献:

latex添加下划线underline{Emphasized}

参考文献:

latex字体的设置texttt{}

打字机textsf{}

无衬字textrm{}

罗马textbf{}

加粗命令字体的大小Command

tiny

scriptsize

small

normalsize

large

Large

LARGE

huge

Huge

参考文献:

latex等号对齐begin{align*}

vleft( s right)

&={Bbb E}\

&={Bbb E}

end{align*}

latex删除符号

cancel{字符}

参考文献:

latex范数left|Qright|_2

参考文献:

导数的长竖线xbig|

xBig|

xbigg|

xBigg|

参考文献:

latex 乘积符号prod^{T}_{t=0}

参考文献:

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