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结构体指针和变量的区别,框架结构和砌体结构的区别

时间:2023-05-03 15:17:21 阅读:205810 作者:160

struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。

一、sockaddr

sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:

  struct sockaddr {   sa_family_t sin_family; //地址族      char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息      }; 二、sockaddr_in

sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。

三、总结

二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。

sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。 
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。

例子如下:

  #include <stdio.h>   #include <stdlib.h>   #include <sys/socket.h>   #include <netinet/in.h>       int main(int argc,char **argv)   {   int sockfd;   struct sockaddr_in mysock;       sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); //获得fd       bzero(&mysock, sizeof(mysock)); //初始化结构体   mysock.sin_family = AF_INET; //设置地址家族   mysock.sin_port = htons( 800); //设置端口   mysock.sin_addr.s_addr = inet_addr( "192.168.1.0"); //设置地址   bind(sockfd,(struct sockaddr *)&mysock, sizeof(struct sockaddr); /* bind的时候进行转化 */   ... ...   return 0;   }

题外话,两个函数 htons() 和 inet_addr()。

htons()作用是将端口号由主机字节序转换为网络字节序的整数值。(host to net)

inet_addr()作用是将一个IP字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。

inet_ntoa()作用是将一个sin_addr结构体输出成IP字符串(network to ascii)。比如:

printf("%s",inet_ntoa(mysock.sin_addr)); 1

htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的(long),而htons()针对的是两个字节,16位的(short)。

与htonl()和htons()作用相反的两个函数是:ntohl()和ntohs()。 

addrinfo结构体原型 typedef struct addrinfo {
    int ai_flags;        //AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST
    int ai_family;        //AF_INET,AF_INET6
    int ai_socktype;    //SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM
    int ai_protocol;    //IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc.
    size_t ai_addrlen;            //must be zero or a null pointer
    char* ai_canonname;            //must be zero or a null pointer
    struct sockaddr* ai_addr;    //must be zero or a null pointer
    struct addrinfo* ai_next;    //must be zero or a null pointer
}

其中ai_flags、ai_family、ai_socktype说明如下:
参数            取值            值            说明
ai_family        AF_INET            2            IPv4
                AF_INET6        23            IPv6
                AF_UNSPEC        0            协议无关
ai_protocol        IPPROTO_IP        0            IP协议
                IPPROTO_IPV4    4            IPv4
                IPPROTO_IPV6    41            IPv6
                IPPROTO_UDP        17            UDP
                IPPROTO_TCP        6            TCP
ai_socktype        SOCK_STREAM        1            流
                SOCK_DGRAM        2            数据报
ai_flags        AI_PASSIVE        1            被动的,用于bind,通常用于server socket
                AI_CANONNAME    2
                AI_NUMERICHOST    4            地址为数字串

对于ai_flags值的说明:
AI_NUMERICHOST | AI_CANONNAME | AI_PASSIVE
如上表所示,ai_flags的值范围为0~7,取决于程序如何设置3个标志位,比如设置ai_flags为 “AI_PASSIVE|AI_CANONNAME”,ai_flags值就为3。三个参数的含义分别为:
(1)AI_PASSIVE当此标志置位时,表示调用者将在bind()函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在connect()函数调用中使用。当节点名位NULL,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址。如果节点名NULL,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址。
(2)AI_CANNONAME当此标志置位时,在函数所返回的第一个addrinfo结构中的ai_cannoname成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。
(3)AI_NUMERICHOST当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个数字地址字符串。

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