文章目录 UDP协议——详解1 端口号2 UDP协议3 基于UDP的应用层协议
UDP协议——详解
在TCP/IP协议中,用五元组来标识一个通信。
五元组: 协议号(TCP/UDP),源IP,源端口号,目的IP,目的端口号,
ip地址: 标识网络上的唯一一台设备。
port端口号: 标识一台设备上的唯一一个进程。
端口号范围划分:
0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.
1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围中分配的
随着应用的不断发展,也有一些端口(1024 - 65535)被使用,从而成为新的“权威端口”。
3306:mysql9876: postgresql6379: redis 2 UDP协议
检验和: 一种哈希检验,发送方计算哈希值,接收方收到数据后计算哈希值,看是否与发送方的相同。
UDP长度: UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部). 然而64K在当今的互联网环境下, 是一个非常小的数字. 如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装。
UDP解包与分用:
解包: 首部固定的前8个字节为首部,剩下的数据部分
分用: 根据目的端口号
UDP特点:
无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量. 应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并.UDP的缓冲区:
UDP没有真正意义上的发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作; UDP具有接收缓冲区. 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;
NFS: 网络文件系统
TFTP: 简单文件传输协议
DHCP: 动态主机配置协议
BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
DNS: 域名解析协议