DCI告诉UE每帧存的什么,以及RB在哪,每帧都可能不同。DCI包括RV(redundancy version)。
DCI分配有三种类型: 取决于DCI的格式及相关的比特配置。
类型0:使用信息的field来指示RBG的分配情况,RBG是一些连续的localized类型的VRB;类型1:将所有的RB分成P个RBG子集(subset),bitmap分三部分:指示子集、指示是否有shift、指示RB的具体分配;类型2:将RB连续分成一个用户,由RIV(resource indication value)来指示,RIV包含两部分信息:RB_start和LCRBS(分配的长度)。根据RIV的数值,查找二维数即可找到资源分配。