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io多路复用原理,io多路复用是什么意思

时间:2023-05-06 19:14:07 阅读:231450 作者:780

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什么是IO多路复用?为什么出现IO多路复用机制?IO多路复用的三种实现方式select函数接口select使用示例select缺点poll函数接口poll使用示例poll缺点epoll函数接口epoll使用示例epoll缺点epoll LT 与 ET模式的区别epoll应用select/poll/epoll之间的区别IO多路复用完整代码实现高频面试题

1、什么是IO多路复用

IO多路复用是一种同步IO模型,实现一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;没有文件句柄就绪时会阻塞应用程序,交出cpu。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程

2、为什么有IO多路复用机制?

没有IO多路复用机制时,有BIO、NIO两种实现方式,但有一些问题

同步阻塞(BIO)
服务端采用单线程,当accept一个请求后,在recv或send调用阻塞时,将无法accept其他请求(必须等上一个请求处recv或send完),无法处理并发

// 伪代码描述while(1) {  // accept阻塞  client_fd = accept(listen_fd)  fds.append(client_fd)  for (fd in fds) {    // recv阻塞(会影响上面的accept)    if (recv(fd)) {      // logic    }  }  }


服务器端采用多线程,当accept一个请求后,开启线程进行recv,可以完成并发处理,但随着请求数增加需要增加系统线程,大量的线程占用很大的内存空间,并且线程切换会带来很大的开销,10000个线程真正发生读写事件的线程数不会超过20%,每次accept都开一个线程也是一种资源浪费

// 伪代码描述while(1) {  // accept阻塞  client_fd = accept(listen_fd)  // 开启线程read数据(fd增多导致线程数增多)  new Thread func() {    // recv阻塞(多线程不影响上面的accept)    if (recv(fd)) {      // logic    }  }  }

 同步非阻塞(NIO)
服务器端当accept一个请求后,加入fds集合,每次轮询一遍fds集合recv(非阻塞)数据,没有数据则立即返回错误,每次轮询所有fd(包括没有发生读写事件的fd)会很浪费cpu

setNonblocking(listen_fd)// 伪代码描述while(1) {  // accept非阻塞(cpu一直忙轮询)  client_fd = accept(listen_fd)  if (client_fd != null) {    // 有人连接    fds.append(client_fd)  } else {    // 无人连接  }    for (fd in fds) {    // recv非阻塞    setNonblocking(client_fd)    // recv 为非阻塞命令    if (len = recv(fd) && len > 0) {      // 有读写数据      // logic    } else {       无读写数据    }  }  }

IO多路复用(现在的做法)
服务器端采用单线程通过select/epoll等系统调用获取fd列表,遍历有事件的fd进行accept/recv/send,使其能支持更多的并发连接请求

fds = [listen_fd]// 伪代码描述while(1) {  // 通过内核获取有读写事件发生的fd,只要有一个则返回,无则阻塞  // 整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,accept/recv是不会阻塞  for (fd in select(fds)) {    if (fd == listen_fd) {        client_fd = accept(listen_fd)        fds.append(client_fd)    } elseif (len = recv(fd) && len != -1) {       // logic    }  }  }


3、IO多路复用的三种实现方式

selectpollepoll

4、select函数接口

#include <sys/select.h>#include <sys/time.h> #define FD_SETSIZE 1024#define NFDBITS (8 * sizeof(unsigned long))#define __FDSET_LONGS (FD_SETSIZE/NFDBITS) // 数据结构 (bitmap)typedef struct {    unsigned long fds_bits[__FDSET_LONGS];} fd_set; // APIint select(    int max_fd,     fd_set *readset,     fd_set *writeset,     fd_set *exceptset,     struct timeval *timeout)                              // 返回值就绪描述符的数目 FD_ZERO(int fd, fd_set* fds)   // 清空集合FD_SET(int fd, fd_set* fds)    // 将给定的描述符加入集合FD_ISSET(int fd, fd_set* fds)  // 判断指定描述符是否在集合中 FD_CLR(int fd, fd_set* fds)    // 将给定的描述符从文件中删除  

5、select使用示例

int main() {  /*   * 这里进行一些初始化的设置,   * 包括socket建立,地址的设置等,   */   fd_set read_fs, write_fs;  struct timeval timeout;  int max = 0;  // 用于记录最大的fd,在轮询中时刻更新即可   // 初始化比特位  FD_ZERO(&read_fs);  FD_ZERO(&write_fs);   int nfds = 0; // 记录就绪的事件,可以减少遍历的次数  while (1) {    // 阻塞获取    // 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态    nfds = select(max + 1, &read_fd, &write_fd, NULL, &timeout);    // 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生    for (int i = 0; i <= max && nfds; ++i) {      if (i == listenfd) {         --nfds;         // 这里处理accept事件         FD_SET(i, &read_fd);//将客户端socket加入到集合中      }      if (FD_ISSET(i, &read_fd)) {        --nfds;        // 这里处理read事件      }      if (FD_ISSET(i, &write_fd)) {         --nfds;        // 这里处理write事件      }    }  }

6、select缺点

单个进程所打开的FD是有限制的,通过FD_SETSIZE设置,默认1024每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大对socket扫描时是线性扫描(对所有的fds遍历扫描),采用轮询的方法,效率较低(高并发时)

7、poll函数接口

poll与select相比,只是没有fd的限制,其它基本一样

#include <poll.h>// 数据结构struct pollfd {    int fd;                         // 需要监视的文件描述符    short events;                   // 需要内核监视的事件    short revents;                  // 实际发生的事件}; // APIint poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);

8、poll使用示例

#include <poll.h>// 数据结构struct pollfd {    int fd;                         // 需要监视的文件描述符    short events;                   // 需要内核监视的事件    short revents;                  // 实际发生的事件}; // APIint poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);8、poll使用示例// 先宏定义长度#define MAX_POLLFD_LEN 4096   int main() {  /*   * 在这里进行一些初始化的操作,   * 比如初始化数据和socket等。   */   int nfds = 0;  pollfd fds[MAX_POLLFD_LEN];  memset(fds, 0, sizeof(fds));  fds[0].fd = listenfd;  fds[0].events = POLLRDNORM;  int max  = 0;  // 队列的实际长度,是一个随时更新的,也可以自定义其他的  int timeout = 0;   int current_size = max;  while (1) {    // 阻塞获取    // 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态    nfds = poll(fds, max+1, timeout);    if (fds[0].revents & POLLRDNORM) {        // 这里处理accept事件        connfd = accept(listenfd);        //将新的描述符添加到读描述符集合中    }    // 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生    for (int i = 1; i < max; ++i) {           if (fds[i].revents & POLLRDNORM) {          sockfd = fds[i].fd         if ((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) <= 0) {            // 这里处理read事件            if (n == 0) {                close(sockfd);                fds[i].fd = -1;            }         } else {             // 这里处理write事件              }         if (--nfds <= 0) {            break;                }         }    }  }

9、poll缺点

每次调用poll,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大对socket扫描时是线性扫描,采用轮询的方法,效率较低(高并发时)

10、epoll函数接口

#include <sys/epoll.h> // 数据结构// 每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体// 用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件// epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可struct eventpoll {    /*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/    struct rb_root  rbr;    /*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/    struct list_head rdlist;}; // API int epoll_create(int size); // 内核中间加一个 ep 对象,把所有需要监听的 socket 都放到 ep 对象中int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); // epoll_ctl 负责把 socket 增加、删除到内核红黑树int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);// epoll_wait 负责检测可读队列,没有可读 socket 则阻塞进程

11、epoll使用示例

int main(int argc, char* argv[]){   /*   * 在这里进行一些初始化的操作,   * 比如初始化数据和socket等。   */     // 内核中创建ep对象    epfd=epoll_create(256);    // 需要监听的socket放到ep中    epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);     while(1) {      // 阻塞获取      nfds = epoll_wait(epfd,events,20,0);      for(i=0;i<nfds;++i) {          if(events[i].data.fd==listenfd) {              // 这里处理accept事件              connfd = accept(listenfd);              // 接收新连接写到内核对象中              epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);          } else if (events[i].events&EPOLLIN) {              // 这里处理read事件              read(sockfd, BUF, MAXLINE);              //读完后准备写              epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);          } else if(events[i].events&EPOLLOUT) {              // 这里处理write事件              write(sockfd, BUF, n);              //写完后准备读              epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);          }      }    }    return 0;}

12、epoll缺点

epoll只能工作在linux下

13、epoll LT 与 ET模式的区别
epoll有EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式,LT是默认的模式,ET是“高速”模式。

LT模式下,只要这个fd还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作ET模式下,它只会提示一次,直到下次再有数据流入之前都不会再提示了,无论fd中是否还有数据可读。所以在ET模式下,read一个fd的时候一定要把它的buffer读完,或者遇到EAGAIN错误

14、epoll应用

redisnginx

15、select/poll/epoll之间的区别

select    poll    epoll
数据结构    bitmap    数组    红黑树
最大连接数    1024    无上限    无上限
fd拷贝    每次调用select拷贝    每次调用poll拷贝    fd首次调用epoll_ctl拷贝,每次调用epoll_wait不拷贝
工作效率    轮询:O(n)    轮询:O(n)    回调:O(1)
16、完整代码示例
https://github.com/caijinlin/learning-pratice/tree/master/linux/io

17、高频面试题

什么是IO多路复用?nginx/redis 所使用的IO模型是什么?select、poll、epoll之间的区别epoll 水平触发(LT)与 边缘触发(ET)的区别?

原文链接:https://blog.csdn.net/caspar_notes/article/details/106991119

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