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模块化建模,游戏模块化

时间:2023-05-06 15:33:30 阅读:232980 作者:4495

模块化的好处

 

可维护性,

每一个模块都是独立的。

良好的设计能够极大的降低项目的耦合度。

以便于其能独立于别的功能被整改。

至少维护一个独立的功能模块,比维护一坨凌乱的代码要容易很多。

 

减少全局变量污染,

前端开发的初期,我们都在为全局变量而头疼,因为经常会触发一些难以排查且非技术性的 bug。

当一些无关的代码一不小心重名了全局变量,我们就会遇到烦人的“命名空间污染”的问题。

在模块化规范没有确定之前,其实我们都在极力的避免于此

 

可复用性,

前端模块功能的封装,极大的提高了代码的可复用性。

这点应该就不用详细说明了。想想从 npm 上找 package 的时候,是在干啥?

 

方便管理依赖关系,

在模块化规范没有完全确定的时候,模块之间相互依赖的关系非常的模糊,

完全取决于 js 文件引入的顺序。粗俗!丝毫没有技术含量,不仅依赖模糊且难以维护。

 

 

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