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python线程池实现方法,python中实现网页解析的是

时间:2023-05-04 23:16:50 阅读:233858 作者:3294

python线程池的实现实例

直接上代码:

代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-

import Queue

import threading

import urllib

import urllib2

import os

def down(url,n):

print 'item '+str(n)+' start '

filename=urllib2.unquote(url).decode('utf8').split('/')[-1]

urllib.urlretrieve(url, filename)

print 'item '+str(n)+' finish '

def worker():

while True:

i = q.get()

url=i[0]

n=i[1]

down(url,n)

q.task_done()

if __name__=="__main__":

num_worker_threads=100

f=open('url.txt')

l=f.readlines()

q = Queue.Queue()

for i in range(num_worker_threads):

t = threading.Thread(target=worker)

t.daemon = True

t.start()

for i in range(0,len(l)):

q.put((l[i],i))

q.join()

时间: 2013-11-15

本文实例讲述了php与python实现的线程池多线程爬虫功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 多线程爬虫可以用于抓取内容了这个可以提升性能了,这里我们来看php与python 线程池多线程爬虫的例子,代码如下: php例子 <?php class Connect extends Worker //worker模式 { public function __construct() { } public function getConnection() { if (!self::$ch) { sel

本文实例讲述了python实现线程池的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 原理:建立一个任务队列,然多个线程都从这个任务队列中取出任务然后执行,当然任务队列要加锁,详细请看代码 文件名:thrd_pool.py 系统环境:ubuntu linux & python2.6 import threading import time import signal import os class task_info(object): def __init__(self): self.func = No

为什么需要线程池呢? 设想一下,如果我们使用有任务就开启一个子线程处理,处理完成后,销毁子线程或等得子线程自然死亡,那么如果我们的任务所需时间比较短,但是任务数量比较多,那么更多的时间是花在线程的创建和结束上面,效率肯定就低了.     线程池的原理: 既然是线程池(Thread pool),其实名字很形象,就是把指定数量的可用子线程放进一个"池里",有任务时取出一个线程执行,任务执行完后,并不立即销毁线程,而是放进线程池中,等待接收下一个任务.这样内存和cpu的开销也比较小,并且我们

原理:建立一个任务队列,然多个线程都从这个任务队列中取出任务然后执行,当然任务队列要加锁,详细请看代码 import threading import time import signal import os class task_info(object): def __init__(self): self.func = None self.parm0 = None self.parm1 = None self.parm2 = None class task_list(object): def

线程池的概念是什么? 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是 如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些 很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因. 我理解为线程池是一个存放很多线程的单位,同时还有一个对应的任务队列.整个执行过程其实就是使

一.线程池 1.为什么需要使用线程池 1.1 创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率. 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3,如果T1+T3>T2,那说明开启一个线程来执行这个任务太不划算了!在线程池缓存线程可用已有的闲置线程来执行新任务,避免了创建/销毁带来的系统开销. 1.2 线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞. 线程能共享系统资源,如果同时执行的线程过多,就有可能导致系统资源不足而产生阻塞的情况. 1.3 对线

老师讲完random函数,自己写的,虽然和老师示例的不那么美观,智能,但是也自己想出来的,所以记录一下,代码就需要自己不断的自己练习,实战,才能提高啊!不然就像我们这些大部分靠自学的人,何时能学会.还有就是,这次听老师的,把自己的代码添加注释,所以这次把很简单的代码都写上了注释,而且很大白话,不管有没有接触过python的,我相信仔细看了,肯定能看懂.如果看完,再自己尝试着默写出来,那就是更好到了,好了进入正题: 自己写的: __Author__ = "Zhang Peng" impo

本文实例讲述了Python实现一个简单的MySQL类.分享给大家供大家参考. 具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: #!/usr/sdse/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Created on 2011-2-19 # @author: xiaoxiao import MySQLdb import sys __all__ = ['MySQL'] class MySQL(object):     '''     MySQL     '''     conn

并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合的合并及查询问题.常常在使用中以森林来表示. 并查集有三种基本操作,获得根节点,判断两节点是否连通,以及将两不连通的节点相连(相当于将两节点各自的集合合并) 用UnionFind类来表示一个并查集,在构造函数中,初始化一个数组parent,parent[i]表示的含义为,索引为i的节点,它的直接父节点为parent[i].初始化时各个节点都不相连,因此初始化parent[i]=i,让自己成为自己的父节点,从而实现各节点不互连. def __ini

前言 本文介绍如何使用Python制作一个简单的猜数字游戏. 游戏规则 玩家将猜测一个数字.如果猜测是正确的,玩家赢.如果不正确,程序会提示玩家所猜的数字与实际数字相比是"大(high)"还是"小(low)",如此往复直到玩家猜对数字. 准备好Python3 首先,需要在计算机上安装Python.可以从Python官网下载并安装.本教程需要使用最新版的Python 3(版本3.x.x). 确保选中将Python添加到PATH变量的框.如果不这样做,将很难运行该程序.

继上一篇计算checksum校验和,本章通过socket套接字,struct字节打包成二进制,select返回套接字的文件描述符的结合,实现一个简单的ping工具. #!/usr/sdse/python3.6.4 #!coding:utf-8 __author__ = 'Rosefinch' __date__ = '2018/5/31 22:27' import time import struct import socket import select import sys def chesks

写在前面: 从昨晚的梦里回忆起数据管理的作业: 实现一个自己的选题---- 毕业生信息管理系统,实现学生个人信息基本的增删改查, 我想了想前段时间刚学习的列表,这个简单啊 ,设计一个学生信息列表,然后列表里面再存每个学生详细信息的列表,然后来实现一个基本的增删查改,这个不难啊!直接开始撸代码! 上代码! def Menu():##菜单主界面 print('*'*22) print("* 查看毕业生列表输入: 1 *") print("* 添加毕业生信息输入: 2 *&quot

问题 你想根据一组语法规则解析文本并执行命令,或者构造一个代表输入的抽象语法树. 如果语法非常简单,你可以不去使用一些框架,而是自己写这个解析器. 解决方案 在这个问题中,我们集中讨论根据特殊语法去解析文本的问题. 为了这样做,你首先要以BNF或者EBNF形式指定一个标准语法. 比如,一个简单数学表达式语法可能像下面这样: expr ::= expr + term     |   expr - term     |   term term ::= term * factor     |   te

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