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指针什么意思,指针啥意思

时间:2023-05-03 11:32:18 阅读:254558 作者:2366

char *p ;//char 指针 ,表示p里面寸一个char型变量的地址
char **p1;char *指针 ,表示p1里面存一个char *型变量的地址
p1 = &p;举个例子,假如:char p='a';//假设声明了p后,p在内存的1000处,则&p=1000(&为取变量首地址)char * p1=&p;//则p1=1000,*p1=p='a',p1就和p关联了;假设p1被放在2000处char ** p2=&p1;//则p2=2000,*p2=p1=&p=1000,**p2=p='a'在说通俗点,你去超市买东西要先存包,存包的时候给你个手牌.这个时候变量p='a'就相当与你的包,它被放在1000号的箱子里,而你手里的号码牌写着"1000"就相当与p1,也就是p(你的包)的指针.....如果你的号码牌还要存到另外一个号为2000的箱子里,那这个2000的号码牌就成了第一个牌子的指针.

不知道说明白没有,在使用链结构的时候动态分配内存,一般是数据量变化比较大而且范围不好确定的时候.少的时候可能需要2个字节的空间,大的时候可能超过几十MB,这时就不适合直接分配那么大的空间,而应该动态的分配,用多少给多少.

// C_test1.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。//指针和 双指针学习#include "stdafx.h"#include<iostream> using namespace std;class Student{public:int num;int score;Student(int, int);//声明构造函数 void Print();//声明输出信息函数 void calculate1(int *n);void calculate2(int **n);};Student::Student(int n, int s){num = n;score = s;}//赋值的是变量的地址void Student::calculate1(int *a) {(*a)++;cout << "*a" << (*a) << endl;}//赋值的是指针的地址void Student::calculate2(int **a) {(**a)++;cout << "**a" << (**a) << endl;}void Student::Print() {cout << num << "t" << score << endl;}int main() {int x = 20;int y = 30;int *n = &x;char aaa[50];Student stud(1, 100);//实例化一个对象 Student *p = &stud;//定义一个指向对象的指针,并使用对象stud的地址初始化 p->calculate1(&x);p->calculate2(&n);cout << "&x的地址为" << &x << endl;cout << "&n的地址为" << &n << endl;cout << "x最终为" << x << endl;cout << "*p.num:" << (*p).num << endl;//使用指向对象的指针调用数据成员的方式一 cout << "p->score:" << p->score << endl;//使用指向对象的指针调用数据成员的方式二 (*p).Print();p->Print();cin >> aaa;return 0;}
阿诺德渲染器gpu需要学习么?Comparetrue/falsearraywithotherarray

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