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C 共用体,结构体共用体

时间:2023-05-05 03:50:14 阅读:272470 作者:2891

注:此文是原作者将 《C++ Primer 第6版》中关于共用体的内容复写了一遍,书中介绍的很详细,我就转载了。

基本语法

共用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型,也就是说,共用体只能存储int、long或double,而结构体可以同时存储int、long和double。共用体的语法与结构体相似,但含义不同。

请看下面声明:

union one4all{ int int_val; long long_val; double double_val;};

可以使用one4all变量来存储int、long或double,条件是在不同的时间进行:

one4all pall;pall.int_val = 15; //sore an intcout<<pall.int_val;pall.double_val = 1.38; //sore a double,int value is lostcout<<pall.double_val;

当第二次给pall.double赋值后,pall.int的值将丢失,也就是说共用体里虽然有三个类型,但每次只能存在一个类型。因此,pall有时可以是int变量,而有时又可以是double变量,成员名称标识了变量的容量。由于共用体每次只能存储一个值,因此它必须有足够的空间来存储最大的成员,所以,共用体的长度为最大成员长度。

简单应用

共用体的用途之一是,当数据项使用两种或更多种格式(但不会同时使用)时,可节省空间。例如,假设管理一个小商品目录,其中有一些商品ID为整数,而另一些的ID为字符串。在这种情况下,可以这样做。

struct widget{ char brand[20]; int type; union id { long id_num; char id_char[20]; }id_val;};...widget prize;...if(prize.type == 1) cin>>prize.id_val.id_num;else cin>>prize.id_val.id_char; 匿名共用体

匿名共用体没有名称,其成员将成为位于相同地址的变量。显然,每次只有一个成员是当前的成员:

struct widget{ char brand[20]; int type; union { long id_num; char id_char[20]; };};... widget prize;... if(prize.type == 1) cin>>prize.id_num;else cin>>prize.id_char;

由于共用体是匿名的,因此id_num和id_char被视为prize的两个成员,它们的地址相同,所以不需要中间标识符id_val。我们只需要负责确定当前哪个成员是活动的。

写在最后

共用体常用于但并非只用于节省内存。目前,PC机系统的内存多达数GB甚至数TB,好像并没有必要节省内存,但C++程序并非只适用于PC机。C++还常用于嵌入式系统编程,如控制烤箱、MP3播放器或火星漫步者的处理器。对这些应用程序来说,内存可能非常宝贵。另外,共用体还常用于操作系统数据结构或硬件数据结构。 

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