首页 > 编程知识 正文

有趣的超短python代码,python简单有趣代码

时间:2023-12-28 11:56:47 阅读:327760 作者:JVHL

本文目录一览:

python能做什么有趣的东西

python能做什么有趣的东西?下面给大家介绍35个Python实例:

1. Python3 实现图片识别

2. Python3 图片隐写术

3. 200 行 Python 代码实现 2048

4. Python实现3D建模工具

5. 使用 Python 定制词云

相关推荐:《Python教程》

6. Python3 智能裁切图片

7.微信变为聊天机器人

8. 使用 Python 解数学方程

9. 使用 Python 创建照片马赛克

10. Python 基于共现提取《釜山行》人物关系

11. Python 气象数据分析:《Python 数据分析实战》

12. NBA常规赛结果预测:利用Python进行比赛数据分析

13. Python 的循环语句和隐含波动率的计算

14. K-近邻算法实现手写数字识别系统

15. 数独游戏的 Python 实现与破解

16. 基于 Flask 与 MySQL 实现番剧推荐系

17. Python 实现英文新闻摘要自动提取

18. Python 解决哲学家就餐问题

19. Ebay 在线拍卖数据分析

20. 神经网络实现人脸识别任务

21. 使用 Python 解数学方程

22. Python3 实现火车票查询工具

23. Python 实现端口扫描器

24. Python3 实现可控制肉鸡的反向Shell

25. Python 实现 FTP 弱口令扫描器

26. 基于PyQt5 实现地图中定位相片拍摄位置

27. Python实现网站模拟登陆

28.Python实现简易局域网视频聊天工具

29. 基于 TCP 的 python 聊天程序

30. Python3基于Scapy实现DDos

31. 高德API + Python 解决租房问题

32. 基于 Flask 与 RethinkDB 实现TODO List

33. Python3 实现简单的 Web 服务器

34. Python 实现 Redis 异步客户端

35. 仿 StackOverflow 开发在线问答系统

python有趣的编程代码

class Point:

  row=0

  col=0

  def __init__(self, row, col):

    self.row=row

    self.col=col

  def copy(self):

    return Point(row=self.row, col=self.col)

#初始框架

import pygame

import random

#初始化

pygame.init()

W=800

H=600

ROW=30

COL=40

size=(W,H)

window=pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)

snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))

head_color=(0,128,128)

snakes=[

  Point(row=head.row, col=head.col+1),

  Point(row=head.row, col=head.col+2),

  Point(row=head.row, col=head.col+3)

]

#生成食物

def gen_food():

  while 1:

    pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))

    #

    is_coll=False

    #是否跟蛇碰上了

    if head.row==pos.row and head.col==pos.col:

      is_coll=True

    #蛇身子

    for snake in snakes:

      if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:

        is_coll=True

        break

    if not is_coll:

      break

  return pos

#定义坐标

food=gen_food()

food_color=(255,255,0)

direct='left'       #left,right,up,down

#

def rect(point, color):

  cell_width=W/COL

  cell_height=H/ROW

  left=point.col*cell_width

  top=point.row*cell_height

  pygame.draw.rect(

    window, color,

    (left, top, cell_width, cell_height)

  )

  pass

#游戏循环

quit=True

clock=pygame.time.Clock()

while quit:

  #处理事件

  for event in pygame.event.get():

    if event.type==pygame.QUIT:

      quit=False

    elif event.type==pygame.KEYDOWN:

      if event.key==273 or event.key==119:

        if direct=='left' or direct=='right':

          direct='up'

      elif event.key==274 or event.key==115:

        if direct == 'left' or direct == 'right':

          direct='down'

      elif event.key==276 or event.key==97:

        if direct == 'up' or direct == 'down':

          direct='left'

      elif event.key==275 or event.key==100:

        if direct == 'up' or direct == 'down':

          direct='right'

  #吃东西

  eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)

  #重新产生食物

  if eat:

    food = gen_food()

  #处理身子

  #1.把原来的头,插入到snakes的头上

  snakes.insert(0, head.copy())

  #2.把snakes的最后一个删掉

  if not eat:

    snakes.pop()

  #移动

  if direct=='left':

    head.col-=1

  elif direct=='right':

    head.col+=1

  elif direct=='up':

    head.row-=1

  elif direct=='down':

    head.row+=1

  #检测

  dead=False

  #1.撞墙

  if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:

    dead=True

  #2.撞自己

  for snake in snakes:

    if head.col==snake.col and head.row==snake.row:

      dead=True

      break

  if dead:

    print('死了')

    quit=False

  #渲染——画出来

  #背景

  pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))

  #蛇头

  for snake in snakes:

    rect(snake, snake_color)

  rect(head, head_color)

  rect(food, food_color)

  #

  pygame.display.flip()

  #设置帧频(速度)

  clock.tick(8)

#收尾工作

这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

python必背入门代码

python必背入门代码如下:

defnot_empty(s):

returnsandlen(s。strip())0

#returnsands。strip()

#如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

#如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

#如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

这样子filter能过滤到None,"",""这样的值。

分成两部分看。第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。01234。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

python必背内容:

1、变量。指在程序执行过程中,可变的量。定义一个变量,就会伴随有3个特征,分别是内存ID,数据类型和变量值。常量,指在程序执行过程中,不可变的量。一般都用大写字母定义常量。

2、与程序交互。古时候,我们去银行取钱,需要有一个银行业务员等着我们把自己的账号密码输入给他,然后他去进行验证等成功后,我们再将取款金额输入,告诉他。

骄傲的现代人,会为客户提供一台ATM机,让ATM机跟用户交互,从而取代人力。然而机器是死的,我们必须为其编写程序来运行,这就要求我们的编程语言中能够有一种能与用户交互,接收用户输入数据的机制。

好玩的python代码示例

import random

while True:

# 出拳

punches = ['石头','剪刀','布']

computer_choice = random.choice(punches)

user_choice = ''

user_choice = input('请出拳:(石头、剪刀、布)') # 请用户输入选择

while user_choice not in punches: # 当用户输入错误,提示错误,重新输入

print('输入有误,请重新出拳')

user_choice = input()

# 亮拳

print('————战斗过程————')

print('电脑出了:%s' % computer_choice)

print('你出了:%s' % user_choice)

# 胜负

print('—————结果—————')

if user_choice == computer_choice: # 使用if进行条件判断

print('平局!')

# 电脑的选择有3种,索引位置分别是:0石头、1剪刀、2布。

# 假设在电脑索引位置上减1,对应:-1布,0石头,1剪刀,皆胜。

elif user_choice == punches[punches.index(computer_choice)-1]:

print('你赢了!')

else:

print('你输了!')

a1 = input('要继续游戏吗,请输入n退出,输入其他继续:') # 在 while True 循环中设置跳出条件。

if a1 == 'n':

break

else:

print('---------next game------- are you ready???')

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。