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全想解码器怎么样,dolit加密视频破解

时间:2023-05-05 06:54:46 阅读:48156 作者:1491

播放器性能的终极优化是指发现播放过程需要一点点的时间,对其进行分析,并以有效的方法加以解决。 了解ExoPlayer播放器的学生知道ExoPlayer的解码依赖Android系统提供的本机解码模块,即MediaCodec来执行视频和音频解码。

由于熟悉MediaCodec的使用方法和原理,在使用MediaCodec时,首先进行初始化、codec configure、codec start等过程,经过这些过程,codec将输入输出缓冲区

这个时间对于视频播放来说是不可避免的。 无论是网络视频还是本地视频,编码解码器的初始化——配置——开始——画面提升这一部分的时间都是不可避免的。

尝试抓住1080P本地视频中的systrace,您将看到:如下所示

可以看到,视频解码器和音频解码器的创建/配置/开始需要170ms的时间,大部分时间都是直接成本。 确实是个需要时间的头。

目前,ExoPlayer的最新版本为2.12.2,保持着凉州小版本、两个月大版本的更新步伐,谷歌的工作效率比较高。

对于codec复用,2.10版和2.10版及更高版本的使用方法和原理不同。

ex oplayer 2.10版之前的编解码器复用禁用状态。 渲染器没有要播放的媒体流,并且不保存解码器实例。

已启用状态。 渲染器可以播放媒体流,并在可能的情况下,例如在读取流的格式后获取解码器实例。

已启动状态。 在这种情况下,渲染器使用其保存的解码器实例播放视频

在2.10之前的版本中,只要视频渲染器已启用并启动,ExoPlayer就会尽可能地重用视频解码器。 尤其是指从播放列表中的一个介质迁移到另一个介质时,视频解码器将被重用。 如果禁用渲染列表,则音频解码器不会在这种播放列表转变中重用,视频或音频解码器也不会重用。 重要的是,如果您重新准备播放器以播放其他MediaSource,这种类型的状态会发生变化,在这种情况下不要重新使用解码器。

简而言之,要复用codec实例,不能调用stop方法或使codec处于禁用状态

在ex oplayer 2.10或更高版本的编解码器复用2.10中,即使渲染器当前拥有的解码器实例已经设置为禁用状态,也可以确保在播放新视频源时复用播放器的解码器资源

通过复用解码器实例,可以减少由于在多个视频源之间切换而导致的帧丢失问题,并节省时间。 以下是复用解码器实例后systrace的时间:

在解码实例复用中,解码实例必须能够复用,一定有条件。 例如,如果前一视频播放VP9的视频,而下一视频播放H265的视频,则不能复用解码器实例。

具体是什么条件? 查看源代码以确定:

MediaCodecRenderer.java有两个子类别: MediaCodecVideoRenderer.java和MediaCodecAudioRenderer.java

MediaCodecVideoRenderer.java

@ overrideprotecteddecoderreuseevaluationcanreusecodec (mediacodecinfocodecinfo,格式old格式,格式newformat (解码器@ decoderdiscardreasonsintdiscardreasons=evaluation.discard reasons; if (new format.widthcodecmaxvalues.width|) new format.heightcodecmaxvalues.height (discard reasons|=discard _ reaxvalu re ) newFormat ) codecMaxValues.inputSize ) discard reasons|=discard _ reason _ max _ ) ) } retreason

odecInfo.name, oldFormat, newFormat, discardReasons != 0 ? REUSE_RESULT_NO : evaluation.result, discardReasons); }

首先当前的视频的最大分辨率不能超过codec支持的最大解码分辨率

其次视频的输入size不能超过codec的input buffer size

MediaCodecAudioRenderer.java

@Override protected DecoderReuseEvaluation canReuseCodec( MediaCodecInfo codecInfo, Format oldFormat, Format newFormat) { DecoderReuseEvaluation evaluation = codecInfo.canReuseCodec(oldFormat, newFormat); @DecoderDiscardReasons int discardReasons = evaluation.discardReasons; if (getCodecMaxInputSize(codecInfo, newFormat) > codecMaxInputSize) { discardReasons |= DISCARD_REASON_MAX_INPUT_SIZE_EXCEEDED; } return new DecoderReuseEvaluation( codecInfo.name, oldFormat, newFormat, discardReasons != 0 ? REUSE_RESULT_NO : evaluation.result, discardReasons); }

音频的输入size不能超过codec的input buffer size

我们如何复用解码器

保证你播放的视频的格式是相同的,例如短视频信息流都是H264/AAC编码格式

如果使用ExoPlayer播放器,最好使用同一个ExoPlayer实例,因为codec实例是封装在ExoPlayer实例中的

当重新prepare新的视频时,在调用prepare之前不能调用stop函数,因为stop函数会释放解码器实例

如果你要调用stop函数的情况下还想保持解码器实例不被释放,你需要调用setForegroundMode(...)函数,这个函数的使用方式是比较复杂的,不能误用

https://exoplayer.dev/doc/reference/com/google/android/exoplayer2/ExoPlayer.html#setForegroundMode-boolean-

打开了ForegroundMode模式,意味着解码器资源在调用stop的时候都不会被释放,当然这是在复用解码器资源的场景下使用的,使用的时候要小心一些,在最终的时候还是要记得释放资源的,不然会出现问题.


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