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信息技术合格考试题,中考信息技术考试软件

时间:2023-05-04 04:11:32 阅读:60565 作者:2642

2014年中考信息技术题库试题Flash知识点

知识点手册—6

闪存知识点

一、基础:

1、软件功能:动画制作

2、扩展名: fla

3、特点:交互功能强,基于矢量图形技术,无失真。 放大位图时会变形。 )

4、文档属性:

选择修改文档以打开文件属性对话框。 默认帧速率为12fps,“帧速率每秒12帧”,舞台的默认大小为550*400

5、时间轴:组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容的播放顺序。

6、舞台:画画、编辑视频的主要场所。

二.铅笔颜料桶刷

1、铅笔工具:画任意线条和图形。

有直发、流畅、墨水三种模式

2、画笔工具:有五种模式。

标准绘画、颜料涂抹、后面绘画、

颜料选择,内部绘画。 (没有外部绘画)

3、颜料桶工具:在指定区域涂色。

有不封闭间隙、封闭小间隙、封闭中空4种模式

关闭间隙,大间隙。 (也就是说,不封小大中型)。

4、任意变形工具:无“拉伸”模式。

三.图层

1、新电影只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。 图层就像透明胶片重叠在一起,如果没有,从上面的图层可以看到下面的图层。

2、图层分为4种。 普通图层、引导层、蒙版图层和被蒙版的图层。

引导层:为被引导的常规图层上的对象提供精确的运动路径。

播放时不显示引导层上的对象(运动路径)。

遮罩层:可以创建类似于聚光灯的动画效果。 播放时,遮罩层上的对象不可见,图形部分(线条除外)为透明区域,其他部分覆盖被遮罩的层。

3、图层操作:重命名、锁定、隐藏。

如何重命名图层:双击图层名称。

四.框架

1、框架分为三种。 扩展帧、关键帧、空白关键帧

关键帧:可以放置图形等对象,并可以添加动作脚本。

空白关键帧:内容为空,可以添加操作脚本。

扩展帧:内容与上一个关键帧相同。

2、快捷键: F5扩展帧、F6关键帧、F7空白关键帧

五.元件

1、元件是可复用的图形、按钮、影片剪辑等对象。

2、元件有图形、按钮、影片剪辑三种。

按钮:有四个框架:弹起、指针通过、按下和单击。

影片剪辑:本身就是动画,可以独立播放。

3、添加部件:插入新建部件。

4、库:零件全部存储在库中,按F11键打开库。

5、实例:元件从库中拖到舞台后,称为实例,一个元件可以创建多个实例。

6、组件与实例的关系:更改一个实例的效果不影响同一组件创建的其他实例; 但是,如果变更元件,从元件创建的实例也会发生变化。

7、元件可以相互包含,可以制作更复杂的元件。

8、导入:可将音频、视频、图形等导入Flash。

导入方法:“文件”“导入”

导入gif将生成关键帧动画序列。

导入的图像是零件,需要分离才能将形状的变化制成动画。 分离图像: Ctrl B组合图像: Ctrl G

六.动画

1、Flash MX动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。

关键帧动画:由关键帧组成,可以加载和创建gif图像。

、运动渐变视频:时间轴面板背景颜色:谈蓝色

由于运动渐变动画中的对象必须是元件,因此绘制的图形必须转换为元件。

引导层用于创建相对准确的运动动画,对象可以沿特定路径移动。

a .必须将元件的中心点吸附在运动路径的起点上

b .引导层内容仅在编辑时显示,测试视频或播放时不显示。

对于“属性”面板中的“简易”栏值,运动渐变动画的对象减速渐变通过设置形状精确、形状规则的渐变动画来选择不规则的选区。

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