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做ui设计师经常加班吗(ui设计师和新媒体运营哪个好)

时间:2023-05-05 08:44:45 阅读:86845 作者:1206

这篇文章以jzdqz的故事为例,介绍从平面设计转移到运营设计的伙伴们在设计初期在移动端经常遇到的问题。

jdqz的故事: jzdqz是平面设计师,换了公司成为了运营设计师。 主要负责用户发展的需求设计。 工作后发现,相对于图像输出,移动页面的展示并不准确,作品中还残留着图形设计的影子。

所以,我们必须帮助jzdqz,帮助许多从平面设计转向运营设计的伙伴,提供他们设计初期在移动端经常出现的问题的总结。

这些问题很简单,但在实际工作中会发生。 我希望这些问题能总结出来,对大家有益。

一、字体大小与网页大小有的区别

1. web时代的14px的字

是移动互联网前的时代,也就是web时代。 由于计算机的分辨率通常为72ppi,因此字体在计算机上看起来不太大。 14号字符通常是网页端的开始字体,较大的正文使用16号字体。

2. iPhone时代的20+px

移动互联网时代,屏幕分辨率越来越高。 如果在设计中不注意大小,多平台的移动终端中的文字和内容可能会很小,因此为了使画面模块适合移动终端,不能简单地缩小尺寸。

二、模块间距要有规律:48dp定律

1. 稳准狠-元素间距不在随意调

品牌设计师和运营设计师也使用纵向网格系统,但到了移动端的运营设计,按钮的大小、行距、元素间距都需要相应的规则和规范。

2. 稳准狠-按钮大下不在随意调

按钮在屏幕的物理尺寸上大于一定的面积,可以防止误接触的发生。 48像素是安全的极限。 按钮的大小也可以设定一定的规律,为今后的设计做好再利用的准备。

三、控制首屏内容,露出完整的关键信息

1. 拉新类专题

在设计移动终端专题页时,一定要注意最初的屏幕线的设定。 在没有充分给予交互设计的情况下,需要与对方进行交流,控制最初屏幕内容的曝光位置。

虽然最初的屏幕线不是评价交互好坏的标准,但在某些场合,需要视觉引导或交互引导,引导用户感兴趣地向下滑动。

在用户不断增加的设计中,在页面的各个模块中放入什么,数据支持、交互原理、业务需求都是有道理的,不仅仅是简单的视觉设计。 了解在业务上游如何思考,如何成为链接设计师,是实现业务目标的关键。

四、格式塔原理:相似和接近

1. 相似原理:避免和功能按钮相似的设计

人在感知复杂对象时,会有意识或无意识地将它们纳入组织化系统。 它在UI设计中使用得非常多,可以利用相似的原则来组织界面中的信息和层次关系,也可以利用相似性原理来避免一些设计错误。

下图的按钮和奖金获得的数字使用的是同样的圆角长方形。 这样,原有的功能按钮和数字在视觉上相似,会损害按钮的功能性。

2. 接近原理:运用接近原理的反面,通过留白来代替线框

排列在彼此之间的相邻元素被认为比分开排列的元素更相关。 这样,不同的元素主要被视为一个组而不是一个元素。 即使在它的设计中,我们也不会被潮流淘汰。 通过边框设计、空白设计,强调信息内容和模块的不同。

五、建立规范:图片

要有比例,方便维护

比例意味着可量化、可追查、可维护

我们在做运营长页的时候,为了保证长期项目中图片的一致性和可维护性:我们选取的图片最好有一定的比例。

比较常用的图片比例,如:1:1、4:3、16:9、16:10等等,也可以根据实际情况打破常规比例,结合自身产品的特点,在自己的设计中合理的加以运用。

六、交互思维:按钮状态,操作反馈

1. 按钮的状态要牢记

按钮是用于启动特定应用程序的组建。按钮作为页面中的主要行动点,引导用户进行响应操纵,应该有吸引用户的冲动。

按钮状态:默认、点击、禁用。有状态会更好的给用户回馈。

结尾彩蛋

jzdqz来到业务完整的大公司后,发现整个工作方式发生了变化,视觉知识已经远远不能满足其成长了,那么相对完善的大公司的设计工作流程和公司架构,是怎么样的呢?需要运营设计师具备哪些知识呢?设计师如何通过公司职能设置来判断要不要入职呢?

先挖个坑,有时间再补上。

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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