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马赛克(vray)

时间:2023-05-05 13:30:27 阅读:89607 作者:3911

基于智能手机的虚拟现实眼罩虽然很便宜,但手机画面始终不是专门为虚拟现实设计的。 因此,虽然分辨率高,但刷新率不满足虚拟现实的要求,出现了“纱窗效应”——,用户可以用肉眼看到像素之间的分割线。

为了减轻砂窗效应,日本屏幕制造商JDI计划增加单位面积的像素数,开发面向虚拟现实制作的新屏幕。

这家由索尼、东芝和日立合资成立的屏幕制造商正在开发3.42英寸的显示器,分辨率为1440 x 1700,像素密度高达651ppi。

比较照片,可以明显看出这项技术的效果。 但是,单纯增加像素数是不够的,所以这款新显示器将刷新率提高到90赫兹,实现3毫秒到6毫秒的响应速度,大幅降低画面拖影。 这种做法的效果从演示图像中也可以明显看出。

据JDI称,该公司正在开发能够同时达到800ppi的屏幕。 这两个屏幕什么时候发售还不清楚。

因为HTC VIve、Oculus Rift、PlayStation VR已经有90赫兹以上的刷新率屏幕,真正的进步是像素密度——这三大制造商现在的像素密度远远低于这个水平。

为了用于智能手机,JDI可以在更大的画面上验证该技术,也可以说服虚拟现实眼罩制造商将其采用为下一代产品。

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