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火影忍者手游高招模拟器(人生模拟器中国式人生)

时间:2023-05-05 04:35:25 阅读:90133 作者:994

“0岁,你出生了,是个女孩; 一岁,你从小就住在农村; 2岁,你得了重病,死了……”

这不是狗血故事的开始,而是一个玩家再次不幸折断在游戏内的“人生”起点上。 这部分魔性上的游戏是最近火爆的朋友圈《人生重开模拟器》。

几乎没有人想到,“想做出来给组合里的朋友玩”而做的这个主页小游戏,短短两天就迎来了400万玩家和近2亿的流量。 三天后,游戏的手游版本也迅速陈列在Tap Tap上,目前已获得近30万的预约,但至今仍有数百万玩家每天在玩这个游戏的网页版。

出乎意料的是,现在很多玩家和同行发现,《人生重开模拟器》手游版直接出现在了iOS免费排行榜第三位。 很遗憾,这不是官方的许可旅行。

这个节目“愚蠢的葡萄酒走红的消息,马上引起了原创开发者的关注。

游戏策划神户小德今天(9月14日)发帖称“重新开始人生模拟器吧”,该游戏不是他授权的版本,而是盗版,请举报,不要下载。

该公告称,“在苹果排行榜上,该产品不是我授权的版本,而是盗版,他在ios上抢到了人生重启模拟器这个名字。 我们在向苹果商店投诉。 重要的是他直接复制了我的事件表。 逻辑和日程都很混乱,游戏体验很差,很多人反而来骂我了。 苹果排名靠前的基本上一天能进入数万到数十万,盗版商为了钱什么都能做。 如果这次他们赚了,这次会被偷更多。 任何人都不要支持正版或帮助举报。 但是,不要下载盗版。 这样的话,游戏行业可能会越来越好。 ”

其实这不是一个例子。 游戏很火不到半个月,盗版层出不穷。 根据GameLook的初步调查,目前App Store内的《人生重开模拟器》克隆产品约有12种左右。 另一方面,wechat平台数量更大,出现了近100种游戏,分类标签也从“休闲游戏”增加到了“信息检索”“食谱”“健康管理”等。

但据神户小德介绍,迄今为止,安卓和iOS平台所有版本的小游戏都是盗版的。

两个队首次比赛是高峰期

《人生重开模拟器》的中断可以用大写的“意外”来说明。

据说游戏基本上由神户小德和策划了程序的神户小鸟两人完成。 作为开发者之一的神户小德在知道的基础上介绍说,这其实是两人第一次制作游戏,甚至是游戏都是写企划时的暂时意义。

整个开发过程进一步简化。 企划方案和原型的设计需要两个小时,复印和日程的工作需要一周,计划只需要几个小时。 没有美术效果音也没有测试就出来了。 但是,突然获得了2亿的流量,成为9月以来社交平台上最热门的话题之一。

虽然游戏火了,但是没有带来与其热度相称的收入。

游戏上市近两周了,但由于游戏的网络版没有嵌入广告,产品本身也没有收费积分的设计,无法产生收益。 甚至神户小德也很早就说自己还没赚钱。 除了每天数百万玩家、2亿PV浏览量之外,团队还需要注入资金来维护服务器。

尽管如此,神户小德表示“是开源的,玩家可以随意自制二创”,甚至公开了这个游戏的企划案。 很快很多制造商蜂拥而至,导致了个别行为不良的状况。

今天,神户小德在论坛上策划了一篇谴责免费排名第三的盗版游戏的投稿。 他说:“他直接复制了我的事件表,逻辑和事件表都很混乱。”玩家的矛头指向原作者,后者遭到无端指责。

左边

原版,右边为免费榜TOP3的盗版

更有甚者,盗版方还喧宾夺主地抢注了App Store 内“人生重开模拟器”之名,原作者反倒成为了“替身”。迫使游戏团队只能向苹果申诉,以及呼吁玩家抵制下载、愤怒却又无奈。

小游戏盗版屡禁不止,行业仍需高度重视

印象中,这并非创意小游戏第一次反被“笨笨的红酒hcdgz的包围。

由于小游戏开发成本较低,复刻难度小。同时大多采用免费、或是广告变现的商业模式,从而无需版号也能快速上架各大应用商店,这才导致小游戏成为盗版重灾区。

早在2014年,全球走红的《Flappy Bird》就曾有过相同遭遇。彼时据国外网站统计,平均每天有60款克隆产品上线App Store,每小时平均2.5个。也就是说,大概每隔24分钟就有一款克隆产品面世。

而今年早些时候走红的《合成大西瓜》,也在走红后不久撞见了形形色色的“孪生兄弟”,例如3D版本、高校版本、表情包等脑洞大开的版本。甚至当时TapTap还悄然上线了一款同名盗版手游,充斥着广告频繁、黑屏等问题,被玩家打满了一星评价。

众所周知,“创意”才是一款小游戏真正的竞争力,屡禁不止的盗版现象显然已经严重危害了整个品类生态的健康发展。其实早在2018年,微信便开始推出相关的扶持计划,为原创微信小游戏保驾护航。

彼时微信推出原创小游戏计划,从四个方面进行扶持:包括增加标签提供辨识度、提供初始用户、首次为游戏团队提供70%的分成,以及最重要的创意保护,即保护创意、以及创作者的利益。据悉,若开发者发现有抄袭自己的游戏,可以通过侵权投诉流程进行反馈,微信平台将迅速地进行核实、处理。

以小见大,行业内的确已经建立了较完善的保护措施,但对于《人生重开模拟器》这类“无心插柳柳成荫”的天降爆款而言,依旧存在不小的漏洞。

由于此类游戏未将发布各大平台计入研发流程,导致事前防范侵权的可能性基本为零,反观事后维权则更加困难。

目前在法律上,玩法本身并不受版权法保护,更何况只有拿到版号的游戏才受保护。同时全球所有关于游戏抄袭的案例,大多集中在美术素材的盗用。但《人生重开模拟器》却是一款不折不扣的纯文字游戏,这意味着游戏想要维权是难上加难。

这就可以理解《人生重开模拟器》遭遇的困境:网页版的无意破圈,难免引发更多手游用户对于原生APP的需求。但对于两位新手开发者而言,手游版显然并不在最初的准备计划之内。再加上官方开放的态度,导致唯利是图的开发者一哄而上,导致出现直接照搬文本、甚至被抢先注册的尴尬。

联想到不久前,多款独立游戏遭遇淘宝店铺盗版,研发团队反倒陷入维权难的困境。多次上演的的盗版闹剧,也再次暴露了游戏圈最主要痛点:如何保护原创游戏,依旧需要整个行业的高度重视。

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