在《宝可梦》系列25周年之际,口袋妖怪公司消费者营销总监J.C. Smith接受外国媒体Axios Gaming采访时说,随着对IP定位的认识和粉丝年龄段的增加,开发者核心系列采访的重点内容如下。
“我们现在就在这样的位置上。 父母们不担心。 “这是什么? 好像很可疑。 ”J.C. Smith阐述了目前《宝可梦》的定位。
Smith说:“粉丝很清楚自己想要什么,但创作者对内容也有远见,总是侧重于找到微妙的平衡。”关于《剑/盾》没能完成图鉴而引起的争论,Smith说:“我们的粉丝们非常清楚自己想要什么。”
因此,对于如何看待游戏玩家们的愤怒反馈,“TPC的创造者和专家们看到和听到了很多。 他们比很多人脸皮厚了,理由是听到了这些反馈。 ”
随着粉丝的增加,很多成年玩家开始期待更复杂的神奇宝贝游戏和故事。 Smith先生说:“我听说过。 我想创造者一定明白对什么的渴望,我们努力让核心系列适合所有人。”