因为索尼轻视PS5的核心规格,所以偶尔会出现外部爆炸。
本周,NeoGAF的认证开发者以与MarkCerny(PS5首席硬件设计师)进行谜语的形式暴露了PS5的规格。
其中,PS5的GPU单元设计为52组CU,即3328个流处理器,频率1743MHz,单精度浮点性能11.06TFLOPS。
坦率地说,1743MHz的频率相当高,桌面版RX 5700有2304个流处理器1725MHz的频率,功耗达到了180W。 10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版,耗电量达到了235瓦。
此前微软发布了Xbox Series X浮点性能12TFLOPS,据推测组合为4096个流处理器1465MHz。 从新一代理论性能最强的Xboxonex(6tflops )来看,GPU频率仅为1170MHz,但同时代的RX 590频率高达1545MHz。
虽然这个爆炸物还是需要注意的,但还是主体的体积比ITX外壳小,散热是个大问题。
另外,RDNA2仍然采用7nm DUV工艺,能源效率的提高有限。 即使AMD对新架构进行了深入的优化,也需要考虑硬件光追单元的“负担”的附加。
目前,索尼何时发布PS5的外形和规格还没有消息。
来源:快速技术