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3dmax人物建模步骤(3d渲染软件)

时间:2023-05-06 00:03:38 阅读:97357 作者:3391

一般建筑3D建模用什么软件?还有渲染呢?

个人建议:

第一,3D MAX

它是基于PC机系统的三维动画的三维绘制和软件制作。刚开始在电脑游戏中使用动画,后来才开始参与影视作品的特效制作,比如《X战警II》、《最后的武士》等等。在Discreet3Dsmax7之后,正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本为3dsmax2020。

使用领域方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等行业。3DMax上手简单,制作步骤非常简单高效,可以让你快速上手。因此,你不必被大量的指令吓倒。只要你的实际操作清晰就很容易上手,后期高版本中的可操作性也很简单,实际操作的提升更有利于初学者学习。

第二,玛雅

Maya是美国Autodesk公司生产的世界一流的三维动画软件。使用的对象是专业影视广告、人物动画、电影特效等。比如《猩球崛起》、《哈利•波特与死亡圣器(下)》、《功夫熊猫2》等使用了Maya。Maya功能完善,工作灵活,简单易学实用,制作效率极高,3D渲染真实感极强,让电影代入感更加真实,是电影级的顶级软件制作。

第三,ZBrush

ZBrush是一款数字雕刻绘画软件,以强大的基础功能和直接的工作内容改变了整个三维领域。在一个简单的界面中,ZBrush为现代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。比ZBrush还正宗。ZBrush已经在《黑夜传说2》和《指环王》等电影中使用过。除了激发艺术家的创造力,ZBrush还产生了一种客户体验,应用起来会非常流畅。

00-1010八个渲染软件

1.Renderman

Renderman是基于著名的猛栗渲染引擎的计算机图像渲染规范。符合此规范的所有渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。

由著名动画公司皮克斯皮克斯开发。Renderman最初是皮克斯的内部插件,后来发布给公众。在当今动画电影、影视特效等高端领域,renderMan兼容渲染器是不可或缺的渲染解决方案。据说好莱坞几乎所有的电影特效都会由renderman来渲染。另一个高端解决方案是mental ray渲染器,也是电影级别的。

2.精神射线

德国著名渲染器Mental ray是一款专业的3D渲染引擎,专门用于影视渲染,可以生成高得令人难以置信的高质量逼真图像。Mental Ray是一个电影级别的渲染器,可以与渲染人竞争。它在电影领域得到了广泛的应用和认可。在好莱坞,Mental Ray也参与了很多电影。

Mental ray作为插件内置于maya和3ds max中。

3.阿诺德阿诺德渲染器

Arnold renderer是一款基于物理算法的高级、跨平台、电影级渲染引擎,目前正被越来越多的好莱坞工作室作为首席渲染器使用。Maya渲染插件和C4D渲染插件可用。

4.巴西渲染器

巴西渲染器与上述不同,面向工业、航运、珠宝设计、绘图、多媒体等领域。它具有光线追踪的折射和反射、全局光照、散焦等强大功能,渲染效果极其强大。但是它惊人的质量是以非常慢的速度为代价的。用巴西语渲染图片可以说是一个非常慢的过程。他的品质真的是无言,但速度更是无言。如果是用于动画或者人物,室内设计等。它还是无法接受他的速度。

;">5.FinalRender

这个也是一个德国渲染器,它的渲染速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。FinalRender还提供了用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。 相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比巴西快很多,但还是比VR慢。

6.Maxwell

Maxwell使用真实世界的光谱运算机制,因此能达到完全真实的效果,成像质量那是相当的好。但是,速度那是相当的慢,一帧可能都要渲几小时甚至几天不等,以国内的情况想都不敢想。

它在3ds max、Maya和C4D、Rhino都插件。另外它和KeyShot一样可以当插件用,也可以当独立的渲染软件用。

7.VRay

VRay是一个地球人都知道的渲染器。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本。

VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,但VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的渲染器 。VR的特点是速度很快,学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它。在建筑、室内装潢、广告等行业3DMAX+VRAY或SketchUp+VRAY应用非常广泛。

Vary参数多,自由度高,什么都可以渲染,相对于KeyShot,Vary调节起来较为繁琐,很容易乱。但是在MAX上的Vray是keyshot很难超越的,vray是要配合MAX用的。与KeyShot不同的是它只能当插件用,没有独立的渲染软件。

8.KeyShot

KeyShot就是本人用的渲染软件,以前发的图基本上全是用它渲染的。用这个软件的原因有两个:1.速度超快,几分钟就能出结果。2.超级简单,完全是傻瓜级别的操作!

KeyShot是一款面向工业产品的渲染利器,可以做到完全实时渲染,而不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。而且材质、灯光、场景、都是现成的,拖动即可赋予材质,对于初学者具有相当诱惑力。

这个渲染软件是完全基于CPU的3D渲染软件,渲染时3D数据存储在内存里而不是显存里,因此可以导入非常大的数据量的模型,而不需要一个强大的独立显卡。当KeyShot 渲染的时候,它需要使用电脑的100% CPU,这很正常,但有时可能会出现很卡的现象。不过在左上角可以调CPU的使用率。当然如果有一张不错的显卡,也可以勾选后GPU开启GPU来帮助渲染。

祝你大家在建模的路上越来越好哦

希望我能帮助到你

加油在学习的人们!

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