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棋迷朋友们关于象棋和围棋哪个复杂的大辩论,象棋和围棋哪个比较有名气

时间:2024-03-23 05:00:01 阅读:948 作者:耳朵超软


棋迷朋友们关于象棋和围棋哪个复杂的大辩论,象棋和围棋哪个比较有名气-第1张


一:这个问题要看你从哪个角度去思考。

如果简单地以变化来看,当然围棋复杂得多。就人类和能理智对弈的棋类上帝(每一步都是最佳应着)比较而言,人类离象棋上帝和围棋上帝都很远,说象棋没有围棋复杂的意思是,人类与围棋上帝的距离更远。

可是,虽然人的对弈水平仍然离上帝很远,可是你的比赛对象是人而不是上帝,所以复杂的程度是一样的。

想起一个幽默故事:两个人在森林里遇到一只狗熊,一个人撒腿就跑。另外一个人喊道:你能跑得过狗熊吗?那个撒腿就跑的人答道:我只要跑过你就可以了!

棋类上帝就是那只狗熊,而对弈的双方就是那两个人,因此狗熊能跑多快,并不影响结果,影响结果是这两个人的奔跑速度差别。

说象棋围棋一样复杂,就是这个意思。

总有一些人因为围棋比象棋复杂,就误以为下围棋的人比下象棋的人更聪明,这完全是一种谬误。

二:围棋和象棋各有难易,但是它们之间有质的区别。围棋能代表中国棋类的灵魂,象棋的规则有很多弊端,正是这些弊端使象棋跟围棋无法相比。

围棋的最高境界,主要在谋势,并且围棋有军事含义在里面。

象棋一般的人都会下,而围棋就不然了。

围棋变化多端,比较微妙,而且黑白两子是平等的,没有尊卑贵贱之分,这更反映出对弈的合理性。每一棋局的胜负,关键在于大局的运作。

围棋应该属于国棋,这在各方面都有所体现。最难下的棋,就是围棋。象棋应该说的下法比较简单,容易掌握,因此大众化的很普遍。

玩围棋的,首先要有性子,是比较耗时的。一局围棋下来,快则一个小时左右,稍慢一慢就得需两个小时,这对人颇有益,可以培养人的静功。

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三:我认为,围棋比象棋更复杂。下面从两个角度来论证这个看法:

各自蕴含的变化数量,我们先看看第一步棋,双方有多少种变化。

围棋的棋盘是19*19共有361格,去除上下左右对称因素,围棋第一步棋共有91种走法:

象棋去除左右对称因素,第一步棋走法有:士四进五、相三进五、相三进一、马二进三、马二进一、车一进一、车一进二、炮二平一、炮二平三、炮二平四、炮二平五、炮二平六、炮二平七、炮二退一、炮二进一、炮二进二、炮二进三、炮二进四、炮二进七、兵一进一、兵三进一、兵五进一、帅五进一。象棋第一步棋共计23种走法:

棋局的总变化数量,是每一步可选择的走法相乘,无论象棋、围棋总变化数都是天文数字,但由于围棋第一步的基数是91种,远高过象棋的23种,所以每一步相乘以后,围棋的变化数量很大可能高于象棋的变化数量。

注意了,为什么上面说“围棋的变化数量很大可能高于象棋的变化数量”,而不是肯定呢?这是因为象棋有吃子、围棋有提子,让剩余的可供选择的空间“变大”了,还有它们各自的规则,也会影响各自的变化数量,比如象棋里不许长杀、长捉,围棋里打劫等手段。

目前对于象棋、围棋各有多少种变化,世界上还没有结论,但普遍认为围棋变化数量大大高于象棋。

注:以上只是纯粹计算有多少种走法,不考虑走法是否有意义。

人工智能征服象棋、围棋的时间差异。上面啰嗦了一大段,可能有朋友会说,既然没有穷尽所有变化,凭什么说围棋更复杂?那我们看看另一个论据吧:

象棋人工智能超越人类时间,大概在10多年前,象棋人工智能水平已经超过了人类最高水平,标志性的事件是2006年,浪潮天梭服务器以11比9的成绩力克柳大华、徐天红、卜风波、张强和汪洋五位中国象棋职业高手。

围棋人工智能超越人类时间,标志性的事件是2016年,谷歌阿法狗战胜韩国李世石。

可见人工智能超越人类水平,围棋比象棋整整晚了10年。更须注意的是,围棋阿法狗是谷歌这样的科技大公司集数百名优秀的工程师之力,才开发成功;而中国象棋软件只是几人的小团队甚至是作者一人独立开发完成。由此也可见,“战胜人类围棋最高水平”难度之高,远大于“战胜人类象棋最高水平”。这也从侧面论证了围棋比象棋更复杂。

无论是象棋还是围棋,都还有很多未知的领域等待人们去探索,以目前的科技水平,计算机还远远达不到“穷尽”它们所有变化,所以它们都是非常复杂的,都是古人智慧的结晶。

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四:围棋和中国象棋,各有所长,各有其思想和门道。

围棋也许起源更早,黑白二色,以围地多少为胜。黑白二子,无等级之差,无贵贱之分。棋盘上横竖十九格,共三百六十一个点。按现代数学的排列组合,结果是天文数字,任何棋王,终其一生,也走不了同样一局棋。因此,围棋是中国之国宝,日本人学去了,但至今西方国家也无法理解。

象棋,据说是舜的弟弟象所发明,其实很明显的谬误。在尧舜禹时代,中国尚在部落联盟时代,冷兵器仅有不过青铜,车马炮无从谈起,象仕将帅不过酋长。因此,象棋一定比围棋晚得多,而且太多。

从行棋规则看,象棋一定是封建帝国时代的产物,至少是汉朝以后的游戏。将帅居于四方格之内,且不能外出,将帅之死,便是棋局之终;车马炮(其实应该是砲)各行其道,兵卒只可进而不能退,既使过河也只能平走,以多胜少,也只是最后无可奈何。明显的等级,明显的尊卑,一目了然。

围棋不存在等级尊卑,黑子或白子,摆在合适的位置,价值千金,不在位置,死而无撼,行棋者还可一再使用,打劫直到最后劫尽棋亡。细想起来,是何等悲壮!

中国人的原始思想,其实很如围棋,只是后来被帝王们所弃,因为围棋太没了尊卑概念。而象棋的等级观念,太给人诱惑。

国际象棋,也许学习了中国象棋,行棋规则有所变化,只是除了王,还有王后,而且王后至高无上。这究竟是一种什么样的理念?有待研究。

围棋的棋盘更大,理论上是复杂得多,但去掉不合理的招法,布局时可选择的招法其实不多,所以形成了各种定式,战斗模式都是先在大棋盘上布子,然后从小局部进行对杀,小局部中的对杀复杂程度并不比象棋高,对杀的招法往往是命令式的,定式之外的招法一般是不能选择的,棋手做取舍时更多是取舍哪个小局部而不是招法,随着棋子增多,着法就变得更有唯一性。

中国象棋棋盘小,布局可选的着法就更少了,来去就五七炮、仕角炮、仙人指路、飞相局等堂正的开局,所以很多初学者觉得并不复杂,似乎一眼望穿,但是随着棋子的减少,棋盘变大,象棋的招法就越来越复杂,着法的选择变得更具多样性,也就更难掌握正确的着法。

围棋是由难变易,由于刚开始太难掌握,不容易保持均势到后半盘,所以低段位棋手赢高段位棋手的对局屡见不鲜;象棋是由易变难,布局时变化少,开局时有一定功底的棋手基本不可能犯错,很容易把均势保持到后半盘,一到残局,经验丰富、基本功扎实的棋手就毫无悬念地占优,所以民间棋手赢大师一局百年难遇。

曾经有个比利时小伙在北京留学,经常在街头下象棋,后来赢了许多大爷,无敌于某街道,一时寂寞,于是到中国棋院口出豪言:中国象棋很简单,没有谁能稳赢我。结果被女特大金海英教育了三把,完全没一点抗衡的力量。所以中国象棋看似简单,实际上越下越难,总的来说比围棋更有趣味。

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五:象棋是下里巴人,平易近人通俗易懂。围棋是酷逼儒雅,阳春白雪高山流水。

要辨别哪个更复杂,就现代棋盘制式而言,当然是围棋更复杂了。因为象棋盘是9*10共90个交点,而围棋盘有19*19共361个交点,很显然围棋肯定要复杂得多了。

围棋的复杂性,就是它的纵横交点太多,才占了比象棋更复杂的绝对优势。秦朝时候,象棋那时叫作双陆六博棋,双方各六子,很简约,围棋盘也只有7*7共49个交点,也很简约。围棋虽然只有黑白两种棋子,看着简单,学起来复杂,所以学围棋要先从7*7道棋盘开始。

象棋属于保皇派,善于单打独斗,围棋属于集团派,善于集体协作。

二者各有特色,雅俗共赏,引人入胜。

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六:博弈之道,贵乎严谨。高者在腹,下者在边,中者在角,此棋家之常法。法曰:“宁输一子,不失一先。击左则视右,攻后则瞻前。有先而后,有后而先。两生勿断,皆活勿连。阔不可太疏,密不可太促。与其恋子以求生,不若弃之而取胜;与其无事而独行,不若固之而自补。彼众我寡,先谋其生;我众彼寡,务张其势。善胜者不争,善阵者不战,善战者不败,善败者不乱。夫棋始以正合,终以奇胜。凡敌无事而自补者,有侵绝之意;弃小而不救者,有图大之心;随手而下者,无谋之人;不思而应者,取败之道。虽为棋道,亦处世之道。细细品读,受益良多。

七:围棋变化属于加减法,象棋变化属于乘除法。

围棋是拿来修身养性的,象棋是拿来培养逻辑思维的。

围棋比较适合女孩子玩,象棋适合男人下。

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