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NVIDIARTXGTX系列显卡创作性能测试你需要哪一张来为创作加速(nvidiartx显卡包括哪些)

时间:2023-11-20 23:00:04 阅读:79 作者:韩磊落不羁

对于今年的内容创作者,现在提到要买电脑来剪视频、做设计这样的创作使用,大家可能已知道有NVIDIA RTX Studio笔记本、台式机可以满足需求,但可能有些比较懂行的玩家,更喜欢自己组装一台创作用电脑,又或者是已经有一台CPU性能不错的电脑,想升级下显卡来获得更好的创作能力,所以这次我们就为大家测试下创作用的显卡,现在选择哪一张NVIDIA RTX/GTX系列显卡最适合呢?

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Why choose NVIDIA?

可能有红色阵营的小伙伴就不服了:怎么不测红色显卡的创作性能?不可否认,如今红色卡的进步很大,也有全新的架构和技术加持,在游戏方面表现出色,但要说到用显卡来帮助创作,我们现阶段还是更推荐使用NVIDIA这边的相关技术和硬件,那么首先最明显的优势莫过于,在主流消费级的显卡上,NVIDIA有着从千元级的GTX 1650,到万元级的RTX 2080 Ti,这样从下到上都有不同的显卡选择。

再就是NVIDIA特别提供了为显卡优化创作能力的Studio驱动,在一些有合作优化的软件,比如Adobe、Autodesk、Blackmagic Design等在内的创作软件里面,不仅有用GPU去做通用计算的CUDA加速,还利用Turing架构GPU特有的实时光线追踪(RT Core),以及AI运算能力(Tensor Core)来实现一些过去没有或者难以做到的新功能,比如Adobe Premiere Pro的Auto Reframe加速,Lightroom利用AI加快照片的增强处理等等

而让人点赞的是,NVIDIA并没有把Studio驱动局限在RTX Studio的笔记本和台式整机上,只要是电脑内安装的是Turing架构的新一代显卡,都可以通过手动安装Studio驱动来享受RTX的这些为创作加速,所以在软硬件结合层面来看,NVIDIA的显卡会对创作者更友好、更有生态。

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测试平台

在目前主流的内容创作中,主要有平面设计,比如摄影的照片处理、广告海报制作,还有音视频剪辑,比如4K视频剪辑,以及有3D建模,比如跑车渲染图、室内静态场景、CG动画,这三种对性能各有不同负载的工作,当中的平面设计类创作,对电脑的要求相对后两种要低很多,而且更偏向CPU性能,对显卡的要求相对较低,所以如果创作者想升级显卡,那应该都是出于视频剪辑、做3D建模而考虑的。

而在测试前不得不提的一点是,虽说视频剪辑、3D建模这两个看似都是做大家人眼看的东西,可能就误以为显卡越强越好,但其实目前这两类主流创作应用都是依靠CPU做主要工作的,而GPU更多只是起到了“加速”的作用,当然也还是有一些利用GPU去做渲染工作的,比如Arnold GPU、Redshift,但一块性能较强的CPU,始终是大家构建创作用电脑主机首要追求的配件,至少在目前使用环境下,一颗四核CPU是最低限度。

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那么为了排除GPU外的影响因素,我们选择在目前的消费级市场上,综合表现最好的是Intel Core i9-9900K(s),无论是核心数,还是主频频率都是最强的水平,而内存则用到32GB,还有大容量的高速NVMe SSD也是必须的。

至于在GPU的选择上,考虑到如今市面上的主力销售产品,我们选择了GTX 1650 Super、GTX 1660 Super两张GTX 16系显卡,这是目前低于2000元的入门级游戏卡,但要注意的是,虽然核心为Turing架构,但因为缺少了RT Core和Tensor Core两种新核心,所以一些与光线追踪、AI运算有关的创作功能,这两张显卡是无法支持的。

上到RTX系列方面,这里选择了RTX 2060、RTX 2060 Super、RTX 2070 Super、RTX 2080 Super以及RTX 2080 Ti五张NVIDIA目前最主力的高端显卡,它们的GPU核心都是完整的Turing架构,也是最完整支持创作软件利用RTX技术开发的功能,但在RT Core算力、CUDA单元数、核心频率、显存等规格会有分梯级的高低差距,当然价钱跨度也是很大的。

Studio对比Game Ready驱动?

相信不少人都会有“Studio驱动的提升有多少?”以及“Studio驱动能用来玩游戏吗?”这类的疑惑,据从NVIDIA跟我们解释过,相比游戏用的Game Ready驱动,Studio驱动是主要针对创意应用、创作软件作特别的稳定性测试,以及部分特性的性能优化,其它部分则与Game Ready是一样的,所以当然可以用来玩游戏,只是Studio驱动的更新是跟随创意应用的更新,版本迭代不如Game Ready频繁,对于一些新游戏的优化支持不够及时。

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在此前的NVIDIA官方日志中提到,Studio驱动对Premiere Pro、REDCINE-X PRO、Autodesk Arnold等在内的创意应用有8-12%的提升,因此我们拿了张RTX 2080 Ti作驱动作个简单的对比测试,用到的Studio驱动版本号为441.66,Game Ready驱动为441.87,均为目前正式发行的最新版。

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在测试了多个创作软件后,我们仅在Premiere Pro里面得到比较明显的性能差距,回放帧率和导出速度都有提升,而其它软件的表现就几乎是一样,但上面也提到了,Studio驱动还提供了稳定性、AI功能加速,这些是无法通过跑分成绩来体现的,而且从长远来看,Studio驱动也才推出不到一年时间,所以我们还是可以期待后续会有更多的改进和优化。

视频剪辑测试

目前主流的视频剪辑软件毫无疑问自然是Adobe Premiere Pro了,它自身很早就开始支持CUDA通用计算的水银GPU加速,另外Blackmagic Design的DaVinci Resolve也开始越来越多人使用,而且同样是支持CUDA加速的,所以这里就选择这两个软件作视频剪辑的实际应用测试,主要看看各张显卡在软件内,进行回放和导出成片的性能表现。

Premiere Pro

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由于i9-9900KS自身就已经能基本满帧地回放4K H.264序列了,所以这次Premiere Pro测试用到的是8K RED RAW序列,而从回放的表现可以看出,NVIDIA的显卡对于这样的超高清视频剪辑是很有作用的,即使是一张GTX 1650 Super都能帮到很大忙,只用CPU 核显就无法进行剪辑操作了,需要降低回放的预览级别。

而去到导出成4K YouTube视频时,在CUDA加速的帮助下,更是大幅领先仅依靠CPU 核显的组合,而需要注意的是,大家可能留意到GTX 16系两张卡表现居然和万元卡RTX 2080 Ti差不多?这当中很大原因是八核心的i9-9900KS在回放和导出时,都是起到主力干活的作用,而GPU只是在加速,所以还没有完全利用到高端卡的性能。

DaVinci Resolve

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至于DaVinci Resolve对NVIDIA显卡的支持就要好很多了,可以看到越高端的RTX系列显卡会表现更好一些,只是测试的项目时长太短,差距拉开得还不够明显,而GTX 16系两张卡就实在太慢了,可以说是完全不可用的,在这个软件里面可以放弃选择这两张卡。

另外在上面测试中无法体现的一点时,其实RTX系列显卡还可以为DaVinci Resolve提供视频补帧、自动面部识别,以及自动着色和颜色匹配的等AI加速能力,而且现在已经无法纯用CPU来作渲染导出了,所以如果你是要用这个软件的话,那么就最好选一张RTX系列显卡了。

3D建模设计测试

在3ds Max、Maya和Cinema 4D等3D建模类软件里面,对电脑硬件的需求主要是建模的渲染速度,也就是测试渲染器的性能,这里我们选择了Blender Benchmark和Indigo Bench,前者为知名开源3D建模软件Blender提供的跑分软件,而后者的Indigo也较多用在Cinema 4D里面的全局光线渲染器,由于是各自官方提供的benchmark,所以测试成绩基本能等同于在建模软件内的实际性能。

Blender Benchmark

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Indigo Bench

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这两个跑分测试可以看出用GPU来渲染,相比CPU渲染在速度上,有高达数倍的领先,这很大是得益于NVIDIA与软件开发商合作对RTX技术优化,而且越高端的RTX显卡表现越好,RTX 2080 Ti的成绩更是大幅领先RTX 2080 Super。

至于GTX 16系两张卡的表现就难堪大用了,部分项目的速度上甚至还不如CPU,毕竟两张卡的算力还是相对较差,加上在一些光线效果和Denoise也无法有RTX系列那样的运算支持,所以基本可以放弃用这两张卡来做这类创作。

升级推荐建议

总结测试的成绩不难看出,RTX/GTX GPU对于创作应用的帮助还是非常明显,特别是有NVIDIA合作优化的软件里面,更是有大幅的提速,让过去一些需要超多核心数CPU来运算的工作,现在有一颗主流级八核CPU也可以基本应付了,所以对于个人创作者,小型工作室团体通过升级NVIDIA显卡来增强电脑的创作能力,会是有效且相对有性价比的。

那么在推荐升级上,如果你只是主用Premiere Pro来剪剪4K视频,那么GTX 16系的卡其实已经足够提供加速了,当然前提是你的平台要有一颗4核起步、最好6核以上的CPU,而如果有更高RAW视频素材剪辑要求,那应该选RTX 2060起步,并搭配到8核心的CPU。

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而对于习惯或者开始换用DaVinci Resolve的视频后期工作者,RTX系列显卡也是个必选,不仅在渲染速度上有很大作用,而且这个软件有不少新功能需要用到AI运算能力,但不同级别的RTX显卡,在DaVinci Resolve的性能差距还是挺明显的,所以综合考虑的话,RTX 2070 Super会是相对理想的一张。

至于3D建模渲染方面,由于这类软件的工作负载要比视频剪辑高不少,所以RTX显卡也是必须的,特别是越高端的卡,性能就表现越好,RTX 2080 Ti自然就是最好的选择,而考虑性价比格的话,RTX 2070 Super依然不错,但RTX 2060、2060 Super就不要选择了,性能明显是难以应付这样的高强度创作。

最后不得不提的是,无论NVIDIA GTX/RTX显卡,Studio驱动的出现,还是多核CPU、大容量内存的普及,这些硬件和技术的进步,都大幅降低了大家加入到内容创作工作的门槛,相信这就是大家所说的“科技的魅力”吧。

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