一、路由基础
路由协议用于路由器动态寻找最优路径,所有路由器都有路由表。R/p决定数据包的上行路径。例如:RIPIGRP EIGRP OSPF,被动路由协议被分配给接口并决定数据包的传输模式。Router:将数据包从一个设备发送到另一个网络中的另一个设备,但它不关心主机,只关注网络状态和数据包转发的最佳路径。路由器必须知道:1.目的地址
2.相邻的路由器,在哪里可以获得远程网络的信息?
3.到所有远程网络的可能路由
4.到每个远程网络的最佳路由
5.如何维护和验证路由信息?
路由:同一子网中的机器发送数据包,并将其直接传输到具有相应目的ip地址的主机。对于不同网段的ip,找到能转发此数据包的路由器,否则默认网关转发。路由器转发IP包时,只根据IP包目的IP地址的网络号部分选择合适的接口,将IP包送出。和主机一样,路由器也要判断接口是否连接到目的子网,如果是,它会直接通过接口将数据包发送到网络,否则,它也会选择下一台路由器来传输数据包。路由器也有默认网关。用于传输不知道发送到哪里的IP数据包。这样,知道如何传输的IP包通过路由器正确转发,不知道的IP包发送到默认网关。这样,IP包最终会被发送到目的地,无法到达目的地的IP包会被网络丢弃。
几种不同类型的路线:
1.静态路由(静态路由)
2.默认路由(默认路由)
3.动态路由(动态路由)
二、静态路由
静态路由:手动将路由线路添加到路由表中,优势是:
1.没有额外的路由器CPU负担。
2.节省带宽
3.提高安全性
缺点是:
1.网络管理员必须了解网络的整个拓扑结构。
2.如果网络拓扑发生变化,管理员应该手动修改所有路由器上的路由表。
3.不适合大型网络
三、动态路由
通过一些动态路由算法,如最短路径算法,动态操作路由表,更快地反映网络的变化。主要分为以下三种
1.距离矢量(距离矢量)
2.链接状态(链接状态)
3.混合物
距离向量:用于根据距离确定最佳路径。每次数据包通过路由器时,都被称为路由。
一跳。跳数最少的路径是最佳路径。RIP和IGRP就是这类协议的例子,它们将整个路由表路由到它
直连邻居路由器的链路状态:也称为最短路径优先协议。每台路由器创建三个单独的表,其中一个用于跟踪直接相连的相邻路由器。一个用于确定网络的整个拓扑结构;另一个用作路由表。因此,该协议比距离矢量更了解网络。该协议的示例包括OSPF混合3360,它结合了前两者的特点,该协议的示例包括EIGRP。
四、管理距离
管理距离用于衡量从相邻路由器接收路由信息的可靠性。管理距离是一个从0到255的整数值,其中0是最可靠的,255表示没有流量通过此路由。如果路由器收到两条远程路由更新,路由器将检查AD,AD值低的路由将被选为新路由并存储在路由表中。如果他们有相同的广告,他们的指标将被比较。如果它们的AD、AD度量相同,负载将在两条路由之间平衡。
五、常见路由协议
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