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人机交互部分(交互设计第四版)

时间:2023-05-05 01:55:39 阅读:100674 作者:2277

本文将从历史沿革、现状和未来发展三个方面详细分析交互设计、人机交互和用户体验设计。

在我们的学习和生活中,经常会遇到三个术语:交互设计、人机交互、用户体验设计。这三个名词有相同的意思吗?如果没有,它们的异同是什么?本文试图从历史沿革、现状和未来发展三个方面来分析这种交互设计、人机交互和用户体验设计。

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一、历史沿革

交互设计起源于网站设计和平面设计,但现在已经成长为一个独立的领域。如今的交互设计师远不止文字和图片,而是负责创造屏幕上的所有元素,所有用户可能触摸、点击或输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

图1.1满意的皇家修女李记

交互是定义与工件行为相关的接口(“交互”,即工件在特定场景中的反应)。

交互设计作为一门关注交互体验的新兴学科,诞生于20世纪80年代。它是由IDEO的创始人比尔莫格里奇在1984年的一次设计会议上提出的。起初,他将其命名为“软脸”。因为这个名字很容易让人联想到当时的玩具“卷心菜拼布娃娃”,他后来将其改名为“交互设计”

00-1010 1959年,美国学者B.Shackel从人在操作计算机时如何减少疲劳的角度出发,提出了一篇关于计算机控制台设计人机工程学的论文,被认为是人机界面的第一篇文献。

1960年,Liklider JCR首次提出人机紧密共生的概念,被认为是人机界面的启蒙观点。

1969年,第一届人机系统国际会议在英国剑桥大学举行。同年,第一本专业杂志《国际人机研究》(IJMMS)创刊。可以说,1969年是人机界面发展史上的一个里程碑。

1.2人体工程学

1970年建立了两个HCI研究中心:一个是英国拉夫堡大学的HUSAT研究中心,另一个是美国施乐公司的Palo Alto研究中心。

从1970年到1973年,先后出版了4部计算机相关人机工程学专著,为人机交互界面的发展指明了方向。

20世纪80年代初,学术界陆续出版了6部专著,总结了人机交互的最新研究成果。

人机交互学科逐渐形成了自己的理论体系和实践框架。

理论上,它独立于人机工程学,强调认知心理学的理论指导以及行为和社会学的一些人文学科。实践中从人机界面(人机界面)延伸而来,强调计算机与人之间的反馈互动。人机界面已经被人机交互所取代。人机界面中的我也从界面变成了交互。

1.1 交互设计起源

图1.3 zydgq

用户体验一词最早在20世纪90年代中期得到广泛认可,并由用户体验设计师xbdls(唐纳德诺曼)提出和推广。电气工程师和认知科学家唐

诺曼加入苹果后,帮助这家传奇企业研究设计了以人为核心的产品线。他的职位被命名为“用户体验架构师”,这也是第一个用户体验职位。

00-1010从以上信息不难看出,交互设计一词起源于计算机领域,软件专家发现设计时人与计算机的交互产生了很多问题,于是交互设计一词应运而生。人机交互是从人机工程学发展而来的,研究从人与机器的关系开始。不同于交互设计和人机交互,用户体验是在心理学和认知科学的基础上提出的,从心理学和认知科学的角度探讨人与外部环境的关系。

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1.2 人机交互起源

这里首先梳理了权威交互设计、人机交互、用户体验的定义。

交互:英语叫交互设计。

交互设计是指设计师与产品或服务交互的机制。基于用户体验的人机交互设计是在操作过程中考虑用户的背景、使用体验和感受,从而设计出符合最终用户需求的产品,使最终用户愉快、逻辑、有效、高效地使用产品。

交互的目的是让产品便于用户使用。任何产品功能的实现都是通过人机交互来完成的。因此,人的因素应该体现为设计的核心[1]。

人机交互:人机交互

action, 简写HCI):是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。有很多著名公司和学术机构正在研究人机交互。在计算机发展历史上,人们很少注意计算机的易用性。现在,很多计算机用户抱怨计算机制造商在如何使其产品“用户友好”这方面没有投入足够的精力[2]。

用户体验:英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。

它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度[3]。

2.2 分析和结论

由交互设计,用户体验,人机交互三者的定义可以得出:在现阶段,交互设计,用户体验,人机交互都有研究人和外界环境关系的含义。但相对而言,交互设计研究的是人和产品互动的机制。人机交互研究的是人和计算机的对话过程。用户体验研究的是研究用户访问产品时的体验。从研究对象广度上说:用户体验》人机交互》交互设计。这三者既有相似之处,也有不同之处可以得出分析图如下:

图2.1 交互设计,用户体验,人机交互三者之间的关系

2.3 数据分析

图2.2 交互设计,人机交互,用户体验在媒体中出现频率(数据来源:百度指数)

由图2.2可知,从2011年到2018年九月,在交互设计,人机交互,用户体验三个词中,媒体报道最多的词汇是用户体验,其次为人机交互,最后为交互设计。作为一个互联网名词,用户体验传播最广,人们对于它也更为了解。而人机交互和交互设计则在一定程度上属于专业名词,还尚不为人们所熟知。

三、未来发展

3.1 数据分析

人工智能是近年来新出现的名词,这里结合人工智能对交互设计,人机交互,用户体验的发展趋势进行分析。

图3.1 人工智能与三个词的匹配程度(数据来源:百度指数)

要结合人工智能对交互设计,人机交互,用户体验发展趋势进行分析,就要看,三个词汇中哪个词与人工智能的相关度最高,当用户搜索“人工智能”的同时搜索“用户体验”,就说明“人工智能”和“用户体验”存在相关性。在这里收集了用户搜索“人工智能”和“交互设计”;搜索“人工智能”和“人机交互”;搜索“人工智能”和“用户体验”的数据,用以研究人工智能和这三者的相关性。

由图3.1可知,人工智能与交互设计的相关性最强(用户搜索人工智能的同时搜索交互设计的数量最多),其次为用户体验,最后为人机交互。

下边从时间维度分析人工智能与三个词汇的相关性变化

图3.2 人工智能和三个词的搜索指数变化(数据来源:百度指数)

由图3.2可知,随着时间的推移,人工智能与用户体验,人机交互,交互设计的相关性越来越明显(当人工智能搜索量增加时,用户体验,人机交互,交互设计的搜索量也增加)。

3.2 结论

随着时间的推移,人工智能与用户体验,人机交互,交互设计的相关性逐渐增强。其中,人工智能与交互设计的相关性最强。

参考文献:

[1] 凶狠的水蜜桃. 互联网产品交互设计中反馈机制的研究[D]. 江南大学, 2012.

[2] jmdty. 基于隐喻认知的互联网产品反馈机制设计研究[D]. 湖南大学, 2016.

[3] 高路. 基于网络界面符号体系的用户隐喻认知机理探索[D]. 南京理工大学, 2009.

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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