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程序员35岁之后的出路 知乎,程序员教程第5版pdf

时间:2023-05-04 00:37:45 阅读:110973 作者:415

前言:安卓APP发展到今天,已经成为一个非常成熟的技术方向。 从目前形势看,安卓开发相当火热,但高级安卓开发者相对较少。 目前,移动互联网的开发者也开始关注插件技术、性能优化、行业新技术、系统架构等高级技术。 这也表明,安卓开发者已经感受到,行业如今已经到了冰火两重天的环境。 技术不完善,还停留在中低水平的技术水平上。 虽然辛苦地写代码,为了涨薪一年两千美元而加班,担心被降薪、裁员,但中高水平的开发商受到企业的欢迎,工资越来越高,市场状况也是中低水平的开发商在很多人面前竞相争夺一个岗位

那么作为安卓开发人员的你,该如何突破现状,成为架构师中的一员呢。

目录:

Java基础知识

安卓初中水平问题

Kotlin相关

数据结构和算法

计算机网络

框架源代码相关

Flutter相关

一、Java初中一级问题1 .容器(HashMap、HashSet、LinkedList、HashSet等) ) )。

2 .内存型号

3 .不同于JVM、Davilk和ART三种原理

4 .垃圾回收机制

5 .类加载方案

谈谈你对Java反射的理解

7 .谈谈你对动态代理的理解

8 .什么是线程池? 怎么用? 为什么要使用线程池?

9 .在多线程运行期间,是否解决安全问题?

10 .设计模式(六项基本原则) )

11.Java有哪些引用类型?

12.Java通用

13.String、StringBuffer和StringBuilder的区别

14 .关键词final和static是怎么使用的?

15 .什么是过载,什么是重写,有什么区别?

16 .你在项目开发过程中,会讲一些常用的设计模式吗?

17 .在Java中==和equals和hashCode的区别是什么?

18.utf-8编码中的中文占几个字节; int型是多少字节?

19.JAVA的异常体系是什么样的

20 .谈谈你对解析和分配的认识。

.

二、安卓初中一级. 1.Activity四种启动模式及应用场景?

2.Activity中onStart和onResume的区别?

3 .你平时是怎么用屏幕配合的? 原理是什么呢?

4 .安卓消息机制介绍?

5.Looper在主线程上死循环,为什么没有发生接口锁定?

6.IdleHandler简介?

7.View事件分发机制和View绘制原理

8.Bitmap的内存计算方式?

9.Bitmap的有效加载?

10 .源代码分析: AMS、PMS、Handler、Binder

11 .安卓是如何通过Activity进行交互的?

12 .绑定机制(使用IPC、AIDL )。

1-3 .水平和垂直屏幕切换时活动的生命周期

14.Android中进程的水平及其差异

15 .安卓版本的新功能你知道什么?

16 .安卓有哪些序列化方式?

17 .什么是anr?

18 .谈谈async task的缺陷和问题,他的原理。

19.android有多少类解析xml? 官方推荐哪个? 以及它们的原理有什么不同?

20 .安卓为每个APP应用分配的内存大小是多少

.

三. Kotlin相关(初中级)1.说明使用Kotlin的一些好处

为什么kotlin和Java彼此都有操作性?

谈谈Kotlin的伴侣对象吧

4 .合作能解决什么问题

5.Kotlin的扩展功能实现原理分析

6.kotlin的抽象有什么作用?

7.Kotlin Null检测机制如何?

8.Kotlin的高阶函数,谈谈你的理解

9.Kotlin编译为什么比Java慢?

10.Kotlin通用的in和out有什么用?

11.Kotlin扩展功能有什么用?

12.==,==与equal的区别?

13.Kotlin中默认参数的作用和原理?

14.Kotlin中常用的类修饰符是什么?

15.Kotlin的内部类和Java的内部类有什么区别?

16 .使用实例化类型参数解决通用擦除的原理是什么?

.

四.谈谈使用算法kotlin的一些好处

为什么kotlin和Java彼此都有操作性?

谈谈Kotlin的伴侣对象吧

4 .合作能解决什么问题

5.Kotlin的扩展功能实现原理分析

6.kotlin的抽象有什么作用?

7.Kotlin Null检测机制如何?

8.Kotlin的高阶函数,谈谈你的理解

9.Kotlin被编译成什么

么比Java慢?
10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?
11.Kotlin 扩展功能有什么用?
12.==、===和equal的区别?
13.Kotlin中默认参数的作用以及原理?
14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些?
15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同?
16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?

五、计算机网络

1.Http与Https两者的区别
2.从网络加载一个10M 的图片,说下注意事项
3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
4.自己去设计网络请求框架,怎么做?
5.TCP 的 3 次握手和四次挥手…
6.三次握手为什么要传回 SYN,为什么要ACK
7.DNS解析过程
8.谈谈你对安卓签名的理解。
9.TCP/IP四层协议有哪些结构与功能
10.TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制
11.在浏览器中输入url地址后显示主页的过程
12.常见的Http状态码
13.HTTPS是如何保证安全的?
14.HTTPS的中间人攻击是什么?
15.如何理解HTTP协议是无状态的?
16.ping命令基于哪一层协议的原理是什么?

六、Framework源码相关

1.Glide的缓存机制
2.EventBus
3.LeakCanary原理
4.ARouter框架解决了什么问题,内部原理是怎样?
5.RxJava 的线程切换原理
6.RxJava用到哪些设计模式?
7.Retrofit 动态代理的理解
8.OkHttp 内部原理的理解
9.事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?
10.Android是如何通过View进行渲染的?
11.Android App 安装的流程是怎样的?
12.Android事件分发流程是怎样的?
13.Android插件化原理知道吗?
14.Android 组件化管理模式是怎样?
15.Android 使用Hook去拦截过系统源码吗?

最后

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关于实战,我想每一个做开发的都有话要说,对于欣喜的龙猫而言,缺乏实战经验是通病,那么除了在实际工作过程当中,我们如何去更了解实战方面的内容呢?实际上,我们很有必要去看一些实战相关的电子书。目前,我手头上整理到的电子书还算比较全面,HTTP、自定义view、c++、MVP、Android源码设计模式、Android开发艺术探索、Java并发编程的艺术、Android基于Glide的二次封装、Android内存优化——常见内存泄露及优化方案、.Java编程思想 (第4版)等高级技术都囊括其中。

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