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unity优化工具,unity slider

时间:2023-05-06 02:03:11 阅读:174526 作者:667

见链接:https://www.cn blogs.com/vitah/p/3967181.html

主要是自己做笔记。 为了以后容易看到。

Tween的功能

tween意味着在两者之间实现游戏对象的透明度、颜色、大小、位置、旋转和缩放的转换。 添加tween组件并选择游戏对象后---单击菜单栏上方的NGUI -- Tween

或者,在游戏对象的Inspector窗口中单击Add Component按钮以搜索Tween Tween组件的属性。

属性名称影响“From”开始时状态To结束时状态“Play Style”的播放方式“Animation Curve”运动曲线。 这是两个值之间的变化过程,用于微调从DurationFrom的状态到To的状态所需的时间。 这意味着用于播放一次动画的时间Start Delay延迟播放Tween Group可以控制同一GameObject上的多个Tween将触发的内容。 播放时指定group IDIgnore TimeScale忽略时间精度**注意:**播放方式的Once:播放1次。 Loop:循环播放from---to---from---to…,PingPong:也是循环播放from----to----from--to…。

4. Tween动画的触发组件UIPlayTween

也可以在选择游戏对象后单击NGUI -- Attach -- Play Tween,或在AddCompont中搜索. Play Tween的属性

属性名称称为由Target控制的对象。 默认情况下,自己的Include Chilren有子对象,一起变换Tween Group,控制哪个动画组,播放Triiger condition触发该脚本的事件Play direction触发器前锋:开启动能,复件:关闭功能If target is disabled如果受控物体不处于活动状态,则禁用:不执行任何操作禁用状态:忽略禁用状态On activation的激活,Continue From Current:继续形成电流,Restart Tween:重新启动Tween, Restart If Not Playing:如果不播放的话,when finished的启动完成后,Do Not Disable:就不能使用,Disable After Forward:在功能开启后失效。

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