3D建模统称,在公司项目中,3D建模分为3D低模式手绘(场景/角色)、新一代高模式)和场景/角色。
一、什么是3D低模式手绘?
3D平面设计师根据原画设计师的思路,在3D软件中制作二维的东西,最终得到的是模型(3Dmax )和贴图(softps,Bodypaint ),模型是物体的主要框架,贴图
这里的3D模型只需要创建低分辨率(面数少),主要通过手绘贴图展示最终效果。 也有三分模型、七分映射的说法。
创建过程: 3Dmax低分辨率、UV分割、手绘地图创建。
3D手绘场景
二、新一代高机型是什么?
新一代是舶来语,“新一代游戏”是指比同类游戏更先进的游戏,即“新一代游戏”。
新一代使用高模式烘焙的法线贴图发布到低模式,以确保低模式在游戏引擎中及时显示高模式的视觉效果。 模型面数较高,利用法线贴图绘制物体表面细节凹凸变化; 颜色图表现物体的颜色和纹理; 高光贴图表示物体在光照条件下出现的纹理,并增加贴图的大小;
新一代制作流程:1.根据二维原画设置制作中型; 2 .引入zb进行高模雕刻; 3 .底部模型(即游戏中的模型); 4 .展开uv5.烘焙(将高模细节烘焙在低模上); 6 .地图绘制: 7 .在发动机中调整。
新一代ZB雕刻的高模具
三.我是零度基点。 我要选择3D手绘的低型号还是新一代的高型号?
1、这两个专业属于游戏美术范畴,所以美术基础同样重要,是基础中的基础。 基础零的同学两个专业都可以学习,但是如果想进行职业发展,建议进行专业职业训练。
2、3D手绘低模式为三分模型,七分图; 新一代是七分模型、三分映射。 如果你喜欢画画,你可以学习3D手写的低模型,如果你喜欢制作精致的模型,你可以学习下一代
3、3D手绘低模式仍然是一些主要的游戏制作方式,新一代是游戏发展的方向和趋势。 现在大型游戏制造商推出了新一代的游戏,但很多小制造商还在手绘。 新一代的制作时间和周期比较长。
4、如果你真的很烦恼,先学习手绘3D建模,再学习下一代。 手绘3D建模可以大大提高你的模型制作能力和美术绘画能力,所以熟练使用手绘3D建模后进入下一代会更轻松。 如果熟悉ZB软件,则模型的结构和比例会准确地在低模型阶段积累,更不用说地图了。
5、任何高分辨率低分辨率地图都没有关系。 你喜欢哪个游戏,手绘风格还是新一代,做自己喜欢的事情是没错的。
如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,max, 最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQ群 802080178一起学习