HTML5基础开发教程
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《HTML5基础开发教程》是2013年5月出版的书。 由于主要面向的是大学学生,以及没有开发经验或编程基础很少的读者,所以书中介绍的内容基础细致。 书中各章提供各实践环节,力求让读者在理论学习的基础上结合实际操作,真正做到学习有用。
书名
HTML5基础开发教程
页数
200页开帐
16公开赛
装帧
便装
HTML5基础开发教程基本信息
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书名HTML5基础开发教程
丛书名21世纪高等教育计算机规划教材
标准书号ISBN 978-7-115-31212-9[1]
作者xdddyb是合龙复杂唇膏主编
责任编辑刘博
开本十六开
打印13
字数三百三十八千字
页数200页
加平装本
版第一版第一集
初版时间2013年5月
本印次
第一次印数--书籍
定价29.80元
HTML5基础开发教程内容
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本书的内容主要分为三大部分。 第一部分包括HTML的发展、HTML5与早期版本的差异、HTML5的表单元素APP应用、HTML5的多媒体元素APP应用、HTML5的图像与动画APP应用、HTML5的元素拖动技术、HTML5的元素拖动技术第二部分提供了与CSS3相关的知识,例如应用CSS3选择器、使用CSS3控制页面样式、使用CSS3向页面插入信息、使用CSS3控制元素的变形以及在CSS3中的元素过渡APP等第三部分是HTML5和CSS3的综合应用实例。
本书主要面向大学学生和没有开发经验或只有少量编程基础的读者,因此书中记载的内容基础细致。 书中各章提供各实践环节,力求让读者在理论学习的基础上结合实际操作,真正做到学习有用。
HTML5基础开发教程目录
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第一章第一次知道HTML5 1
1.1 HTML发展史1
1.2为什么要学习HTML5 2
1.3 HTML5的开发环境2
1.4浏览器对HTML5的支持性检查3
总结6
习题6
第二章HTML5——新的HTML 7
2.1新的语法结构7
2.2新的页面架构8
2.3元素变化10
2.3.1新添加的元素10
2.3.2中止使用的元素14
2.4属性更改15
2.4.1新属性15
2.4.2中止使用的属性16
2.4.3全局属性16
总结18
习题18
第三章HTML5表格19
3.1新的输入类型和属性19
3.1.1新的输入类型19
3.1.2新的input通用属性25
3.2表单验证方法30
3.2.1自动验证方式30
3.2.2检查验证)方法来实现验证32
3.2.3定制提示信息33
3.2.4设定不验证33
3.3上机实践——设计注册页面34
3.3.1实践目的34
3.3.2设计思路34
3.3.3实现过程34
3.3.4演示效果36
总结37
习题37
第四章HTML5的多媒体38
4.1 HTML5多媒体元素38
4.2多媒体元素的属性38
4.2.1 autoplay属性38
4.2.2控制属性39
4.2.3错误属性39
4.2.4 poster属性41
4.2.5 networkState属性41
4.2.6 width和height属性43
4.2.7就绪状态属性43
4.2.8其他属性45
4.3多媒体元素的方法46
4.3.1多媒体支持性检查方法46
4.3.2多媒体播放方法49
4.4多媒体元素事件50
4.4.1事件的捕捉方法50
4.4.2支持的事件类型51
4.4.3播放事件的应用52
4.5以上
机实践——DIY视频播放器 534.5.1 实践目的 53
4.5.2 设计思路 53
4.5.3 实现过程 53
4.5.4 演示效果 56
小结 57
习题 57
第5章 HTML5的图像及动画 58
5.1 了解canvas元素 58
5.1.1 canvas的用法 58
5.1.2 一个简单的canvas画图实例 59
5.2 使用路径画图 59
5.2.1 理解canvas的坐标系 60
5.2.2 使用moveTo、lineTo画线 60
5.2.3 使用arc方法画弧 61
5.2.4 绘制贝塞尔图形 64
5.3 图形操作 65
5.3.1 图形样式设置 65
5.3.2 画渐变图形 66
5.3.3 图形坐标变换 69
5.3.4 图形组合处理 72
5.3.5 图形阴影 74
5.4 图像操作 75
5.4.1 画图像 75
5.4.2 图像平铺 77
5.4.3 图像剪裁 79
5.4.4 像素处理 80
5.5 canvas其他操作 82
5.5.1 绘制文字 82
5.5.2 保存、恢复图形 84
5.6 制作动画 86
5.7 上机实践——绘制时钟 87
5.7.1 实践目的 87
5.7.2 设计思路 87
5.7.3 实现过程 88
5.7.4 演示效果 89
小结 90
习题 90
第6章 HTML5的元素拖曳 91
6.1 拖曳曾经的解决方案 91
6.2 HTML5中拖曳的实现 91
6.3 dataTransfer对象 94
6.4 文件拖曳操作 95
6.5 上机实践——拖曳式点菜界面 96
6.5.1 实践目的 96
6.5.2 设计思路 97
6.5.3 实现过程 97
6.5.4 演示效果 99
小结 100
习题 100
第7章 HTML5的数据存储 101
7.1 为什么需要数据存储 101
7.2 Web Storage 101
7.2.1 Web Storage与Cookie的比较 102
7.2.2 Web Storage的两种存储方式 102
7.2.3 localStorage的多数据操作 104
7.3 Web SQL数据库 106
7.3.1 创建数据库 106
7.3.2 Web SQL的增删改查 107
7.4 上机实践——注册与登录 112
7.4.1 实践目的 112
7.4.2 设计思路 112
7.4.3 实现过程 112
7.4.4 演示效果 115
小结 116
习题 116
第8章 HTML5离线应用及地理位置应用 117
8.1 离线应用 117
8.1.1 离线应用的工作原理 117
8.1.2 管理本地缓存 117
8.1.3 applicationCache检测及更新缓存 118
8.1.4 检测在线状态 119
8.2 地理位置应用 119
8.2.1 Geolocation的工作原理 119
8.2.2 获取当前地理位置 120
8.2.3 监视地理位置信息 121
8.2.4 停止获取当前地理位置信息 121
8.3 上机实践——在搜狗地图中定位 121
8.3.1 实践目的 121
8.3.2 设计思路 121
8.3.3 实现过程 121
8.3.4 演示效果 123
小结 124
习题 124
第9章 CSS3入门与基础 125
9.1 CSS3是什么 125
9.2 CSS3的一个简单应用 125
9.3 CSS3的常用选择器 129
9.3.1 为什么要使用选择器 129
9.3.2 属性选择器 130
9.3.3 类选择器 132
9.3.4 伪类选择器 134
9.4 控制页面样式 137
9.4.1 控制圆角边框样式 137
9.4.2 控制背景样式 140
9.4.3 控制颜色样式 145
9.4.4 控制页面布局 148
9.5 上机实践——购物车结算界面 150
9.5.1 实践目的 150
9.5.2 设计思路 151
9.5.3 实现过程 151
9.5.4 显示效果 153
小结 153
习题 153
第10章 CSS3高级应用 154
10.1 在页面中插入内容 154
10.1.1 插入文字 154
10.1.2 插入图像 156
10.1.3 插入项目编号 157
10.2 文字样式控制 158
10.2.1 为文字增加阴影效果 158
10.2.2 设置单词及网址自动换行 160
10.2.3 使用服务器端字体 161
10.3 元素变形处理 161
10.3.1 缩放效果 162
10.3.2 旋转效果 162
10.3.3 移动效果 163
10.3.4 倾斜效果 164
10.4 样式过渡 165
10.5 更为复杂的样式过渡 166
10.6 上机实践——个性留言板 167
10.6.1 实践目的 167
10.6.2 设计思路 167
10.6.3 实现过程 167
10.6.4 显示效果 169
小结 171
习题 171
第11章 综合案例 172
11.1 马里奥大逃亡游戏 172
11.1.1 游戏介绍 172
11.1.2 需求分析 172
11.1.3 详细设计 173
11.1.4 游戏效果 176
11.2 欧美风格企业网站 177
11.2.1 需求分析 177
11.2.2 概要设计 178
11.2.3 详细设计 179
11.2.4 网站效果 197
词条图册
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参考资料
1.
HTML5基础开发教程
.人民邮电出版社教学服务与资源网[引用日期2013-05-08]