很多人把线性代数中的矩阵乘法在编程中搞复杂了,这里说明如下:
多维数据一般是用np运算,乘法可简单分为元素乘积和矩阵乘积
1. 元素乘积这个简单,符号为:A*B,即对应元素相乘,这个必须保证矩阵维度相同, 即 A.shape = B.shape
import numpy as npA = np.random.randn(2,2) # shape:[2,2]print(A)print(A*A) 2.矩阵运算类似线性代数中的矩阵乘积 (行列乘积等于新矩阵的一个元素),
计算符号包括4个:
会发现以上四个运算符号的结果一样